Nintendo Switch: Konsole und Handheld 3DS sollen künftig koexistieren
Laut Reggie Fils-Aime, dem Präsidenten von Nintendo of America, wird die kommende Konsole Nintendo Switch, die ebenso stationär wie auch mobil verwendet werden kann, dem Handheld 3DS nicht den Rang ablaufen. Stattdessen sollen die beiden Systeme nebeneinander existieren können. So attestiert Fils-Aime dem Nintendo 3DS weiterhin ein langes Leben und großartige Spiele, von denen einige schon angekündigt wurden.
Wird die kommende Konsole Nintendo Switch den Handheld 3Ds aus dem Geschäft verdrängen? Nein, sagt Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, denn die beiden Systeme sollen in Zukunft nebeneinander existieren. Auch habe das Unternehmen bereits Erfahrungen damit gesammelt, zwei verschiedene Systeme zur gleichen Zeit zu bedienen.
In einem Interview mit unseren Kollegen von Wired sprach Fils-Aime darüber, dass der 3DS nach dem Launch der Switch weiterhin mit Spielen versorgt werden soll. "Der 3DS hat noch ein langes Leben vor sich. Wir haben bereits Spiele angekündigt, die in den ersten Quartalen des Jahres erscheinen werden. Es werden einige große Spiele kommen", sagte er. "Unserer Ansicht nach werden der Nintendo 3DS und die Nintendo Switch Seite an Seite existieren. Sie haben unterschiedliche Preise, daher sprechen sie auch verschiedene Arten von Kunden an. Man bekommt die neuesten, frischesten Inhalte auf der Nintendo Switch, es gibt jedoch mehr als 1.000 Spiele für den Nintendo 3DS und einige wichtige kommen noch."
Darüber hinaus ist die Switch laut Reggie Fils-Aime eindeutig eine Heimkonsole: "Ich denke, es entsteht der Eindruck, dass die Nintendo Switch ein mobiles Gerät ist. Sie ist mobil. Aber im Herzen ist sie eine Heimkonsole, die sich unterwegs mitnehmen lässt."
Die Nintendo Switch wird am 3. März 2017 erscheinen. Mehr Informationen gibt es auf der Nintendo Switch-Themenseite.
Quelle: Wired

Das Risiko ist Nintendo vielleicht zu hoch.
Später könnte mann dann noch eine Switch Mobile nachschieben mit portabeleren Abmessungen und größerem Akku,
vielleicht als reine 1 Player Konsole ohne abnehmbare Controller, jedoch mit dem selben Innenleben so dass die Software nahtlos darauf läuft.
Hätten sie die Switch auch gleich abwärtskompatibel mit dem 3DS gemacht (halt ohne 3D) und die Spiele da hochskaliert hätte man auch gleich ein viel größeres Softwareangebot.
Aber Nintendo macht sowieso sein eigenes Ding und auch immer viel Unsinn. Das war schon zu NES Zeiten so.
Vielleicht wollen sie aber jetzt auch nur noch nichts zugeben um die erfolgreiche Marke als Backup nicht zu schädigen falls die Switch doch nicht so gut läuft,
selbst wenn sie intern schon solche Pläne haben. Gameboy sollte ja auch nicht durch DS ersetzt werden...
was ist so schwer an einer stationären konsole? mit zeitgemäßer hardware? couch-coop und offline multiplayer?
wieso muss ich jetzt überall meine switch mitzerren und davon ausgehen dass andere auch eine haben ?
zu zweit unterwegs auf einem gerät = scheiss controller und mini bildschirm.
sorry, aber ich könnte ewig so weiter machen, in 2-3 jahren wird es dafür genauso wenig spiele releases geben wie jetzt für die wiiu.
Die Switch scheint deshalb gebaut zu sein, um jener das Wasser unter den Füßen abzugraben mit deutlich besserer Grafik, höherer Auflösung (Vita hat nur qHD, sprich 540x960), vergleichbare Ausdauer, man kann sie am Fernseher betreiben wie einst die Vita basierte Playstation TV und hat neue Funktionen, die (nicht nur) der Vita fehlen. Auch der Launchpreis ist vergleichbar, wenn auch leicht höher bei der Switch.
In Japan dürfte seine Zukunft schon gesichert sein, das Lauch Lineup sowie einige angekündigte japanische Spiele zugen von einer starken ünterstützung - vor allem von jenen, die bisher die Flagge der Vita dort hoch hielten. Im Rest der Welt wird sich die Switch jedoch deutlich schwerer machen.
An einen Rohrkrepierer glaube dennoch auch hier nicht. Schon alleine weil die Tage von Vita und 3DS gezâhlt sind und somit der Switch als letzte Mobillösung übrig bleiben wird, aber auch weil es diesmal keine lange Trockenperioden zwischen den Release geben wird. Aus Fernost werden dort stândig neue Spiele erscheinen, und mangels Region Locking ist nun auch dem Import keine Grenze mehr gesteckt, selbst wenn die Spiele offiziell nicht hier erscheinen würden. Zudem dürfte die Unterstützung der Publisher diesmal deutlich besser stehen - auch die wissen, dass es mit dem 3DS gleich zu Ende geht. Zwar werden wohl die Top Titel der Konkurrenz größtenteils wieder fehlen mangels Leistung, aber die kleineren Titel und Serien bzw. Serienableger, die sie für den Mobilmarkt entwickelt haben dürften auf der Switch wiederkommen.