Nintendo 64: Neuauflage mit 4K/UHD schon bald wieder erhältlich
Der Analogue 3D, eine leistungsstarke FPGA-Spielkonsole, welche das legendäre Nintendo 64 zu 100 Prozent kompatibel abbilden und dessen Spiele in 4K/UHD ausgeben kann, erhält am 24. November eine neue Charge und ist dann wieder erhältlich.
Das für seine FPGA-Spielkonsolen, wie dem Luxus-Gameboy Analogue Pocket, bekannte Unternehmen Analogue hatte mit dem Analogue 3D ein FPGA vorgestellt, welches das legendäre Nintendo 64 erstmals zu 100 Prozent akkurat und kompatibel abbilden und dessen Spiele mit 4K/UHD-Grafik ausgeben kann. Nach gleich mehreren Verschiebungen ist die Auslieferung dieses Luxus-FPGAs erst vor wenigen Tagen angelaufen, da kündigt der Hersteller auch schon die zweite Charge an.
Analogue 3D wird etwas teurer
Ab dem 24. November können Spieler den Analogue 3D wieder über die offizielle Website bestellen, die Auslieferung erfolgt dann ab dem 2. Dezember, sodass die FPGA-Spielkonsole noch pünktlich unter dem Weihnachtsbaum liegen sollte.
Der US-Hersteller hebt den Preis in diesem Zuge von 249,99 auf 269,99 US-Dollar an, was einer Preiserhöhung von rund 8 Prozent entspricht. Wenn man sich einmal die ersten Tests von Digital Foundry und GamesRadar+ anschaut, welche den Analogue 3D als den neuen Benchmark für FPGA-Spielkonsolen bezeichnen, rechtfertigt das Gerät seinen Preis aber wohl besonders für Retro-Gamer.
Analogue 3D setzt auf Intel Cyclone 10 GX
Als FPGA-Spielkonsole verzichtet der Analogue 3D gänzlich auf Software-Emulation und bildet das legendäre Nintendo 64, welches am 23. Juni 1996 zuerst in Japan und am 1. März 1997 auch in Europa erschienen ist, stattdessen in Hardware ab. Hierfür setzt Analogue in der Basis auf das Altera-FPGA ("220K LE"), das wiederum den leistungsstarken Intel Cyclone 10 GX nutzt. Damit sollte es jetzt erstmalig realisierbar sein, das Nintendo 64 zu 100 Prozent kompatibel abzubilden.
Das Analogue 3D stellt einen Meilenstein in der Konservierung von Videospielen dar: Es ist nicht nur die weltweit erste Nachbildung eines Nintendo 64 - sondern auch die weltweit erste zu 100 Prozent kompatible Nachbildung eines Nintendo 64. - Analogue -
Das Analogue 3D, welches wie das Original aus dem Jahre 1996 insgesamt vier Anschlüsse an der Front besitzt, welche die Original-Controller aufnehmen können, sei "zu 100 Prozent kompatibel zu allen für das N64 veröffentlichten Spielen", so der Hersteller. Auch solche Spiele, die das Expansion Pak nutzen, wodurch der Arbeitsspeicher von 4 auf 8 MiB erhöht wird, seien voll kompatibel.
Quelle: Analogue
Anstatt mit 320 × 240 Pixeln respektive 640 × 480 Bildpunkten löst das Analogue 3D mit 4K/UHD ("2160p") auf und bietet gleich mehrere "Original Display Modes", welche in der Lage sind CRT- und PVM-Monitore nachzubilden. Die neue FPGA-Spielkonsole bietet außerdem Unterstützung für Variable Refresh Rate ("VRR") und kann zudem PCM-Audio unkomprimiert mit bis zu 16 Bit bei 48 kHz wiedergeben.
Es gibt keine Inkompatibilitäten mehr, wie sie bei Software-Emulationen auftreten, z. B. Eingabeverzögerungen, Grafik- und Audio-Ungenauigkeiten, Timing- und Framerate-Probleme und vieles mehr. Zum ersten Mal können Spieler das Nintendo genau so erleben, wie es gedacht war, ohne jegliche Kompromisse und ganz ohne Einschränkungen. - Analogue -
Hinsichtlich der Konnektivität bietet das Analogue 3D zweimal USB-A sowie einmal USB-C für das GaN-Netzteil mit einer Nennleistung von 30 Watt. Zusätzlich bietet die FPGA-Spielkonsole einen SD-Speicherslot mit einer SD-Speicherkarte für das hauseigene Betriebssystem 3D OS, eine Evolution von Analogue OS.
Anders als beispielsweise beim Analogue Pocket soll das Analogue 3D kein zweites freiprogrammierbares FPGA für openFPGA bieten und damit keine ROM-Dateien von Spielen wiedergeben können. Wie der US-Hersteller im Rahmen der offiziellen Pressemitteilung noch einmal darauf hingewiesen, dass das neue Analogue 3D ausschließlich für Original-Cartridges des Nintendo 64 vorgesehen ist.
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Quelle: Analogue

Ich war die Tage aber stark verwundert, dass AlexiBexi mit verschiedensten Kabeln und Modi nicht die beworbene 4K Ausgabe, sondern nur 1080p auf seinem TV realisieren konnte.
Habt ihr das mal getestet @PCGH?
Könnt ihr diesbezüglich Entwarnung geben?
Dann bleib ich eben beim Original
Wenn man sowieso drauf bedacht ist keinen Emulator laufen zu lassen, ist der Sprung zu einer alten Röhre auch nicht mehr weit.
Und auf ihr lassen sich dann auch die anderen Konsolen anschließen.