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    Meinungsmacher: Quo Vadis DirectX 11 - Wie sieht die Zukunft der API aus?

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Meinungsmacher-Quo-Vadis-DirectX-11-Wie-sieht-die-Zukunft-der-API-aus-764933/galerie/1216750/
    [05/11/2009] Daniel Möllendorf: Gerade Tesselation, eine der beeindruckendsten Funktionen von DirectX 11, zieht auf preiswerten DX11-Karten noch sehr viel Leistung - da stimmt das Kosten-Nutzen-Verhältnis einfach nicht. Zudem kommen die meisten Titel mit großem Budget ohnehin auch für Konsolen und die sind auf DX9 limitiert.

    [05/11/2009] Daniel Möllendorf: Gerade Tesselation, eine der beeindruckendsten Funktionen von DirectX 11, zieht auf preiswerten DX11-Karten noch sehr viel Leistung - da stimmt das Kosten-Nutzen-Verhältnis einfach nicht. Zudem kommen die meisten Titel mit großem Budget ohnehin auch für Konsolen und die sind auf DX9 limitiert.

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