[05/11/2009] Daniel Möllendorf: Gerade Tesselation, eine der beeindruckendsten Funktionen von DirectX 11, zieht auf preiswerten DX11-Karten noch sehr viel Leistung - da stimmt das Kosten-Nutzen-Verhältnis einfach nicht. Zudem kommen die meisten Titel mit großem Budget ohnehin auch für Konsolen und die sind auf DX9 limitiert.