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Chris Kline von Irrational Games hat im offiziellen Forum des Unternehmens Informationen zu den Anpassungen der Engine veröffentlicht. Die größte Herausforderung ist, dass sich alles in der Welt von Bioshock Infinite bewegen kann, so kann auch der Boden unter dem Spieler plötzlich zusammenbrechen. Für solch umfangreiche Veränderungen der Spielwelt ist keine der drei großen Engines von Haus aus geeignet.
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Bioshock Infinite: Umfangreiche Anpassungen der Unreal Engine 3 nötig
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