Need for Speed World: High-Res-Bilder aus der Beta-Version
Der Beta-Test von Need for Speed World ist gestartet. PC Games Hardware liefert Ihnen die ersten Impressionen aus EAs kostenlosem MMO-Rennspiel.
Need for Speed World Online ist der größte Titel mit offener Spielwelt in der Geschichte von Need for Speed. Der PC-Titel bietet eine umfangreiche Auswahl lizenzierter Wagen und Spielmodi - alles kostenlos online spielbar. Das Spiel folgt dem Free-to-Play-Geschäftsmodell, bei dem Umsätze durch Werbung und den Verkauf von Ingame-Elementen generiert werden. Für die Entwicklung sind EA Black Box und EA Singapur verantwortlich.
Quelle: PC Games Hardware
Need for Speed World Beta: Am Anfang war das erste Auto.
Need for Speed World: Beta-Test gestartet
Die öffentliche Betaphase startete gestern. Nach dem Download des Clients, welcher insgesamt 1,8 GiByte auf der Festplatte beansprucht, stehen ein Newsfeed, Freundeslisten sowie eine Facebook-Integration zur Verfügung. Im Spiel angekommen, erstellen Sie sich zunächst ein Profil inklusive Nickname. Anschließend beglücken Sie den Autohändler mit ihrem Startkapital und kaufen eines der vorgegebenen Starter-Autos. Diese sind traditionell relativ langsam - wer hoch hinaus will, muss auf der Karriereleiter nach oben heizen.
In der riesigen offenen Spielwelt kurven Sie extrem "arcadig" umher und bestreiten verschiedene Arten von Rennen. Mit von der Partie sind auch Verfolgungsjagden mit den Cops und diverse Power-Ups, wie ein Nitro. Besondere Drift-Fähigkeiten oder ausgeklügeltes Bremsen, um nicht im Kiesbett zu enden, sind bei Need for Speed World nicht vonnöten. Getreu dem ursprünglichen NFS-Motto "Geschwindigkeitsrausch" führt primär ein Bleifuß und der dosierte Einsatz der Power-Ups zum Sieg. Ein solcher bringt Prestige und Geld. Ersteres lässt Sie im Fahrerlevel aufsteigen, womit Sie neue Fähigkeiten erlernen dürfen. Mit dem Geld kaufen Sie sich neue Boliden und Power-Ups.
Need for Speed World: Technik
Im Gespräch mit den Entwicklern stellte sich heraus, dass der Code viele Parallelen zu Need for Speed: Most Wanted (2005) aufweist. Die Entwickler überarbeiteten jedoch fast alle Texturen und schraubten am Renderer. Mit Erfolg, denn für ein kostenloses Spiel sieht Need for Speed World mehr als nur zweckmäßig aus. Die Spiegelungen auf den Karossen sind gelungen, das Geschwindigkeitsgefühl ebenfalls. Einige Texturen und auch die Shadow Maps sehen jedoch aus wie 1:1 aus der 5 Jahre alten Vorlage übernommen. Die Entwickler legen Wert darauf, dass das MMO-Rennspiel auf allen Rechnern vom Notebook bis zur High-End-Maschine läuft. Als Minimalanforderung ist eine Shader-Model-2.0-Karte (etwa eine Radeon X800) erforderlich.
In der Bildergalerie finden Sie zahlreiche Impressionen aus den ersten Spielminuten im Beta-Test. Die Bilder entstanden in 2.560 x 1.600 Pixeln mit 16:1 AF inklusive 16x CSAA und 4x SGSSAA auf einer Geforce GTX 470.

Für die Beta angemeldet, runtergeladen und gestartet.
Funktioniert schon mal nicht mit meinem Lenkrad (Logitech G25), habe es dann kurz mit Tastatur ausprobiert und das ist das schlimmste Fahrverhalten seit Undercover.
Grafik ist irgendwie auch die gleiche und überhaupt ist das ganze nur ein Online-Abklatsch.
Sowas kann ich echt nicht gebrauchen, vorallem wenn Test Drive Unlimited 2 bald raus kommt.
Gruß,
André
Ich find schon das das etwas wenig ist für den 1. Platz.
Ok ich weis nun nicht wie das in höherem Level ausschaut...bleibt noch abzufahren
Liegt das an der Beta ?