Samsung CHG90 im Hands-On-Test: Breitester Monitor erstmals vorgestellt und ausprobiert
Samsung hat die Gamescom in Köln genutzt, den CHG90 zum ersten Mal vorzustellen. Dabei handelt es sich um einen 49-Zoll-Monitor im 32:9-Format, der in etwa so breit ist wie zwei 27-Zöller. PC Games Hardware hat sich das Gerät näher angeschaut.
Auf der Diagonale von 49 Zoll bietet der CHG90, ausgeschrieben C49HG90, eine Auflösung von 3.840 × 1.080 Pixeln, also exakt so viel Pixel wie zwei Full-HD-Monitore nebeneinander - die Größe entspricht etwa zwei nebeneinander gestellten 27-Zöllern. Samsung nennt das Pixelverhältnis eine Doppel-Full-HD-Auflösung (DFHD). Die Pixeldichte beträgt dabei 81 ppi. Der Monitor mit einer 1800R-Krümmung bietet mit Freesync 2 eine dynamische Bildwiederholrate bis 144 Hertz und mit der Zertifizierung auch eine HDR-Unterstützung. Den sRGB-Farbraum deckt das Panel zu 125 Prozent ab.
Das VA-Panel mit Quantum-Dot-Folie nennt Samsung stets QLED. Mit dieser Paneltechnik erreicht das Display ein weitaus höheres Kontrastverhältnis als etwa TN oder IPS von 5.000:1 statt typischerweise 1.000:1. Die Maximalhelligkeit soll bis zu 600 cd/m² betragen und die Reaktionszeit nur eine Millisekunde.
Hands on Samsung CHG90: Zu breit zum Überblicken
Das Ultrawide-Format und solche, die noch breiter sind als dieses, ist natürlich wie geschaffen für Rennspiele. Deswegen, aber auch weil erst wenige Spiele die Auflösung unterstützen, liefen ausschließlich Autorennen auf den Demo-Exemplaren am Samsung-Stand der Gamescom. Die Immersion, also das Eintauchen in die Spielwelt, wird mit der Krümmung, der breiten Bildfläche und auch mit der guten Bildqualität des Panels umso intensiver. Natürlich blickt man etwa bei einem Autorennen fast immer auf das mittlere Drittel des Bildschirms. Die Seiten aber im Augenwinkel zu haben, bereichert das Spielerlebnis. Wir konnten die Overdrive-Stufen an einem CHG90-Muster durchschalten, welche in den Bewegungen tatsächlich sichtbar die Schlieren reduzieren.
Breiter ist nicht unbedingt besser: An sich unterscheidet sich die Immersion oder das Spielerlebnis nicht gravierend vom üblichen Ultrawide-Format in 21:1. Zum Marktstart direkt nach der Messe ist die Verfügbarkeit der Spiele auch noch zu dünn gesät , um ihn ihn schon jetzt als Gaming-Monitor ausgiebig nutzen zu können. Außerdem wird er wohl noch relativ teuer sein: Einen Preis nannte Samsung zwar noch nicht, auf der amerikanischen Herstellerseite ist er aber mit 1,499 Dollar gelistet - hierzulande resultiert das in 1.499 Euro. Ein Ultrawide-Monitor in 1080p ist da schon deutlich günstiger.

Und für profesionelle Zwecke (Videoschnitt) wäre das Format an sich zwar praktisch aber die horizontale Auflösung, die PIxeldichte und die Farbechtheit sprechen dagegegen..
Schon 21:9 ist immer noch nicht wirklich voll in jedem Spiel unterstützt...da muss man je
nach Spiel immer noch mit Abstrichen rechnen...manchmal aus "technischen" Gründen und manchmal einfach nur aus Balancinggründen. Manchmal wird das bild getreckt und mal hat man nur schwarze Balken. Da kanns mit 32:9 nur noch schlimmer werden.
Ist eigentlich nur was für Showzwecke und um sagen zu können ich hab den Längsten...äh Breitesten....der praktsiche Nutzen hält sich hier zu stark in Grenzen, als dass ich dafür Geld locker machen würde.
Natürlich darf man auch Blickfeld und Gesichtsfeld nicht verwechseln. Gesichtsfeld ist das, was man mit starrem Blick misst. Kennt jeder vom Augenarzt wo man in so eine Kuppel reinschaut und den Knopf drücken muss, sobald man ein Lichtblitz sieht. Blickfeld ist mit zusätzlichen Augenbewegungen von jeweils 20°, aber auch da kommen horizontal nicht soviel mehr drauf, als das 21:9 realistischer werden. Ganz ab davon, dass man eher auf einem Bildschirm einen Punkt fixiert als ständig mit den Augen drüber zu hopsen. Das Gesichtsfeld ist also schon eher realistischer bei der Debatte. Und vor allem auch das, was zu Rate gezogen werden sollte, wenn einige "Experten" von größeren peripheren sehen durch 21:9 sprechen...
Mit der Pixeldichte hast du natürlich recht. Ich sehe bei dem Teil mehr Zusammenhang von Platz zur Größe, weil es ja fast 27" FHD entspricht.
PS