28 Zoll, Ultra HD und G-Sync: Acer Predator XB280HK auf Oktober verschoben
Acer hat erneut eine Pressemitteilung zu seiner Predator-Monitorserie publiziert, deren Topmodell der XB280HK darstellt. Die Veröffentlichung wurde nunmehr auf Mitte Oktober verschoben, preislich bleibt man bei 599 Euro. Die kleineren Modelle XB270HA sowie XB270H sind in unserem Preisvergleich bereits vereinzelt lieferbar.
Nachdem Acer noch im vergangenen Monat beteuerte, dass man den Predator XB280HK Ende September auf den Markt bringen wolle, spricht man in der jüngsten Pressemitteilung mittlerweile von Mitte Oktober – auf die Gründe für die Verzögerung geht man allerdings nicht ein. Ungeändert bleibt der Preis, welcher weiterhin bei 599 Euro liegen soll: Dafür erhält man den ersten G-Sync-fähigen Monitor mit Ultra-HD-Auflösung (3.840 × 2.160), wobei bandbreitenbedingt maximal 60 Hertz über den Displayport 1.2 dargestellt werden können. Zudem muss man sich mit einem TN-Panel begnügen. Andere Anschlussmöglichkeiten gibt es dank der ersetzten Monitortechnik wie gewohnt nicht.
Darüber hinaus sind nun die beiden kleineren Displays aus der Predator-Baureihe, der XB270HA sowie XB270H, mittlerweile bei den ersten Onlinehändlern verfügbar. Beide Modelle besitzen ein 27 Zoll großes TN-Panel mit 144 Hertz und unterscheiden sich lediglich durch G-Sync und damit einhergehend den zur Verfügung stehenden Bildeingängen. Der XB270H wechselt für 399 Euro den Besitzer, der XB270HA kostet hingegen 499 Euro – allein für G-Sync werden also 100 Euro Aufpreis fällig. Laut Acer soll innerhalb der kommenden zwei Wochen eine großflächige Verfügbarkeit gewährleistet werden.
| Modell | Acer Predator XB270HA | Acer Predator XB270H | Acer Predator XB280HK |
|---|---|---|---|
| Farbe | Schwarz | Schwarz | Schwarz |
| Display | 68,5 cm (27 Zoll), 16:9 | 68,5 cm (27 Zoll), 16:9 | 71,12 cm (28 Zoll), 16:9 |
| Anzeigebereich | 59,7x 33,6 cm | 59,7x 33,6 cm | 62 x 34.1 cm |
| Maximale Auflösung und Bildwiederholrate | 1.920 × 1.080 @ 144Hz | 1.920 × 1.080 @ 144Hz | 3.840 × 2.160 @ 60 Hz |
| Panel-Typ | TN | TN | TN |
| Reaktionszeit | 1 ms (G to G) | 1 ms (G to G) | 1 ms (G to G) |
| Kontrastverhältnis (Nativ) | 1.000:1 | 1.000:1 | 1.000:1 |
| Helligkeit | 300 cd/m² | 300 cd/m² | 300 cd/m² |
| Betrachtungswinkel (CR=10) | 170° (H), 160° (V) | 170° (H), 160° (V) | 170° (H), 160° (V) |
| Farben | 16,7 Millionen | 16,7 Millionen | 16,7 Millionen (?) |
| Bits | 8 Bit | 8 Bit | 8 Bit + HiFRC (?) |
| Schnittstellen | Displayport (v1.2) | VGA, DL-DVI, HDMI (MHL2.0), DP | Displayport (v1.2), |
| USB-Hub 3.0 (1up 4 down) | USB-Hub 3.0 (1up 4 down) | USB-Hub 3.0 (1up 4 down) | |
| Lautsprecher | Keine | 2 × 2 Watt | Nein |
| Tilt | -5°~ 35° | -5°~ 35° | -5°~ 35° |
| Stromversorgung (100V-240V) | Intern (100V – 240V) | Intern (100V – 240V) | Intern (100 V – 240 V) |
| VESA Wallmount | 100 x 100 mm | 100 x 100 mm | 100 x 100 mm |
| Verbrauch: Off, Sleep, On | 0,45W | 0.42 W | 0.42 W |
| 0,45W | 0.48 W | 0.48 W | |
| 29W | 42.5 W | 42.5 W |

Viele Spiele sind auch in 4k gut spielbar wenn man nicht zwingend auf 60+ fps fixiert ist.
G-Sync kann manchen Titel retten aber Wunder vollbringen kann es halt auch nicht.
Für mich persönlich wäre das aber nichts.
Was ich viel kritischer sehe als die fps ist das panel:
Man holt sich einen 4k ja eigentlich um die Bildqaulität nach oben zu treiben, dafür ist ein TN panel mMn aber nicht geeignet.
Für Extras bezahlt man nunmal mehr, 3D Vision gibts ja auch nicht gratis dazu.