Steam-User bleiben bei Full HD: 1080p mit Abstand Nummer 1

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Steam-User bleiben bei Full HD: 1080p mit Abstand Nummer 1
Quelle: Steam

Ein aktueller Blick auf die Steam-Hard-und-Software-Umfrage offenbart, dass der Großteil der Spieler weiterhin auf Full-HD-Auflösung setzt.

Vor rund 20 Jahren begann Full HD sich als Standardauflösung sowohl für Fernseher als auch für Monitore zu etablieren, und auch wenn seither zunehmend WQHD sowie zuletzt 4K UHD an Verbreitung gewonnen haben, setzen die meisten Steam-User immer noch auf 1080p. In der aktuellen Steam-Hard-und-Software-Umfrage für Juni entfällt auf 1.920 × 1.080 Pixel mit 51,12 Prozent immer noch der Großteil der Einzelbildschirme, wenn auch leicht rückläufig um 0,77 Prozent, und auch 1.920 × 1.200 Pixel im 16:10-Format sind mit 2,56 Prozent (+0,06 Prozent) dabei.

Darauf folgt dann WQHD (2.560 × 1.440 Pixel) mit immerhin 21,44 Prozent (+0,24 Prozent), während 4K UHD (3.840 × 2160 Pixel) mit 4,95 Prozent neben vielen weiteren Auflösungen eher ein Nischendasein fristet und mit -0,5 Prozent zuletzt sogar rückläufig war. Ähnlich verhält es sich auch hinsichtlich der bei Steam verbreitetsten Ultrawide-Auflösung von 3.440 × 1.440 Pixel (UWQHD) mit 3,09 Prozent (-0,09 Prozent), während das 16:10-Format WQXGA (2.560 × 1.600 Pixel) die beiden mit 5,64 Prozent und einem Plus von 0,73 Prozent sogar jeweils übertrumpft. Mit 3.840 × 1.080 Pixeln bestehen unterdessen auch 48,48 Prozent aller Multi-Monitor-Desktops aus zweimal Full HD.

Steam-User bleiben bei Full HD: 1080p mit Abstand Nummer 1 Quelle: Steam/Montage: PCGH Steam-User bleiben bei Full HD: 1080p mit Abstand Nummer 1

PCGH-User sind eher bei WQHD, 4K UHD und UWQHD

Unter den PCGH-Usern, die allein schon wegen der Hardware-Begeisterung natürlich auch etwas anders aufgestellt sein dürften als die weltweit verteilten Steam-Setups, zeichnet sich indes bei der seit April laufenden Auflösungsumfrage ein ganz anderes Bild: Hier hängte das Ultrawide-Format DQHD (5.120 × 1.440 Pixel) zuletzt sogar Full HD bei gerade mal 6,69 Prozent ab. Derweil war WQHD mit 28,40 Prozent am meisten vertreten, gefolgt von 4K UHD mit 25,33 Prozent und UWQHD mit 22,81 Prozent, wobei die Datenbasis hier mit derzeit 912 Teilnehmern selbstredend auch deutlich weniger repräsentativ ausfällt als die Hard- und Software-Umfrage von Steam.

In einem Thread auf Reddit zu den Steam-Auflösungen wurde die Full-HD-Vormacht ebenfalls kürzlich als Thema eröffnet und die nach wie vor hohe Verbreitung zur Diskussion gestellt. In den Top-Kommentaren wird dabei zu bedenken gegeben, dass es bei Full HD nicht zwangsläufig um eine Präferenz geht, sondern eher darum, was man sich leisten kann. Auch hohe Grafikkartenpreise werden als Grund genannt. Andererseits wird teils auch darauf hingewiesen, dass Full HD auch heute noch für einige Displaygrößen scharf genug ist.

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Quelle: Steam via Reddit

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ripcord Volt-Modder(in)
        Zitat von Rainer B. Trug
        Natürlich sähe es dann anders aus. Und dann?
        Z.B Synchronisation oder Optimierung an stärkere Hardware inkl. unterstützte Features?

        Wenn nur 1/3 der weltweiten Hardware FSR 4 oder DLSS 4.5 unterstützt, die 1/3 aber z.B 80% vom Umsatz ausmachen, dann macht es schon Sinn sich auf das obere Drittel zu konzentrieren.
      • Von Ripcord Volt-Modder(in)
        Zitat von Rainer B. Trug
        Natürlich sähe es dann anders aus. Und dann?
        Z.B Synchronisation oder Optimierung an stärkere Hardware inkl. unterstützte Features?

        Wenn nur 1/3 der weltweiten Hardware FSR 4 oder DLSS 4.5 unterstützt, die 1/3 aber z.B 80% vom Umsatz ausmachen, dann macht es schon Sinn sich auf das obere Drittel zu konzentrieren.
      • Von Dulindor Freizeitschrauber(in)
        Hier wird ja der gesamte Markt auf Steam erfasst (wie verlässlich die Daten sind mal ignoriert) und da ist ein großer Teil auch der mobile Markt, sprich Laptops, Notebooks und Handhelds. Die meist erfasste GPU war die Laptop 4060!
        Da wundert mich die Dominanz von 1080p eher weniger, man beachte auch die ganzen 16:10 Auflösungen. Bei Laptops hat es UHD natürlich noch schwerer, außerhalb von Arbeitsgeräten (wo Steam nicht läuft) braucht man die Auflösung auf einem unter 20" Screen einfach nicht und sie kostet bei tendenziell schwächerer Hardware auch noch mal mehr Performance. Würde man die Zahlen nur auf Monitore und TV's beschränken, sehe der "Anteil" deutlich anders aus.
        UHD ist schon ein nettes Feature, was sich durch die jetzt günstigere Monitore auch durchsetzen wird (im TV ist das ja längst der Standard). Bei Laptops ist der nutzen einfach viel geringer bei gleichzeitig beschränkten Geräten, da wird UHD bzw. WQUXGA auch auf absehbare Zeit ein reines Luxusfeature (beim Gaming) bleiben.

        Zitat von Major_Fletcher
        Nachvollziehbar. 1080p ist weit günstiger zu befeuern und außerhalb solcher Foren ist diese Auflösung für den Standard Gamer weiterhin ausreichend. Ich spiele mittlerweile bald 10 Jahre auf WQHD/27" und werde das wohl auch noch eine ganze Weile beibehalten. Passt einfach perfekt für mein Desktop Setting. Alles darüber ist für mich einfach unnötig als auch unnötig teuer.
        Ausreichend absolut, gerade wer nur Fortnite spielt oder beim Singleplayer höchstens mal Minecraft und Stardew Valley anwirft.
        Trotzdem ist WQHD ein riesen Upgrade, was viel mehr Leute tun sollten. Das ist ein deutlicherer Unterschied in der Optik, als durch eine neue GPU drei Qualitätsstufen höher stellen zu können. Nur halten Monitore gefühlt ewig und viele "gewöhnen" sich einfach dran ist meine Vermutung. Ein Kumpel von mir ist mit das beste Beispiel, neuer PC für ~2,4k im Frühjahr musste sein, aber er zockt trotzdem noch auf seinem absolut mittelmäßigem random 1080p LG Monitor, egal wie oft ich ihm schon gute 1440p Monitore für teilweise nicht mal 200€ empfohlen habe.

        Sonst gehe ich bei 27" mit, da sind die Vorteile von UHD noch nicht so sichtbar im Vergleich zum Leistungshunger. Für mich ist beim reinen Gaming aber 32" (bzw. 31,5") als OLED der neue Sweetspot, trotz der Größe noch ausreichend für Shooter, LoL oder was Produktives, aber viel immersiver für Singleplayer. Hier ist UHD dann wirklich sichtbar besser als WQHD und mit einer 9070XT lässt sich das ganze auch gut betreiben.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Steam hat mich locker schon 10 Jahre nicht mehr gefragt ob ich meine Hardware Daten mitteilen will. So geht es sicher genug anderen Steam Usern.
        Daher bin ich bei den Daten immer skeptisch wie genau die sind.
      • Von IguanaGaming Freizeitschrauber(in)
        ahjo wenn man in den Schwellenländern net mehr als 500$ im Monat verdient, bleibt 1080p die meist verbreiteste Auflösung
      • Von Rainer B. Trug Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Ganjafield
        Würde die Zahlen gerne mal ohne China und Indien sehen. Dann sieht es vermutlich schon ganz anders aus.
        Natürlich sähe es dann anders aus. Und dann? Was fängst du dann mit dem Ergebnis an? Es geht hier nicht Steam Deutschland, sondern um Steam. Wie spielen die Steam-User, mehr suggeriert die Umfrage nicht.
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