5.120 × 1.440 hängt Full HD ab: In welcher Auflösung spielen Sie meistens?

108
News Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
5.120 × 1.440 hängt Full HD ab: In welcher Auflösung spielen Sie meistens?
Quelle: PCGH

Auch 2026 möchte PCGH von seinen Lesern wissen, in welcher Auflösung normalerweise gespielt wird. Das ist wichtig für die im Jahresverlauf hoffentlich anstehenden Grafikkartentests mit Geforce, Radeon und Arc. Wir bedanken uns wie immer für die Teilnahme.

Regelmäßig fragen wir die PCGH-Leser, welche Grafikkarte sie nutzen und welche Features bei Gaming-Monitoren wichtig sind. Dadurch lässt sich die Entwicklung der Hardware-Landschaft verlässlich nachvollziehen und wir können Praxis- und Benchmark-Artikel gezielt auf die verbreitetsten Modelle zuschneiden. Für 2026 haben wir jüngst eine Umfrage nach den genutzten Pixelmengen in Spielen gestartet. Durch Ultrawidescreen, 8K UHD-2 und weitere Formate ist die klassische Übersicht bei Auflösungen abgerundet worden. Es gibt mittlerweile sehr viele mögliche Formate.

Welche Auflösung soll es sein?

Downsampling mit den Treiberlösungen DSR (Nvidia) und VSR (AMD) ist weiter ein Thema, auch in modernen Spielen lässt sich die Auflösung oft skalieren. Nvidia (DLSS), AMD (FidelityFX Super Resolution) und auch Intel (XeSS) bieten weitere Techniken, um in nicht nativer Monitorauflösung zu spielen. Normalerweise sollte man im Quickpoll aber die native Auflösung des Monitors auswählen. Spielen Sie jedoch fast immer mit DSR beziehungsweise VSR, beispielsweise von Ultra auf Full HD herunterskaliert, stimmen Sie bitte mit der Render-/Downsampling-Auflösung ab. Bei DLSS, NIS, FSR, RSR, XeSS und Co. sollte das Ausgangsformat ausgewählt werden.

Die Umfrage bestimmt unter anderem, in welchen Auflösungen PCGH Grafikkarten oder Spiele testet. Aktuell sind das beispielsweise die drei 16:9-Formate 1.920 × 1.080 (Full HD), 2.560 × 1.440 (WQHD) und 3.840 × 2.160 (Ultra HD), dazu kommt noch das 21:9-Format 3.440 × 1.440. Während das 16:10-Format nicht mehr verbreitet ist, werden 21:9, 32:10 oder das relativ neue 32:9 (5K-Ultrawide aka DQHD) als "Kinoformat" öfter genutzt. Für 2026 ist bisher noch weitgehend unklar, ob und wie uns Nvidia, AMD oder Intel mit neuen Grafikkarten beglücken. Die GPU-Entwickler lassen sich kaum in die Karten schauen, aktuell dominiert die Gerüchteküche - und die verspricht bisher wenig Neues für 2026.

Bei unserer Umfrage 2025 zeigte sich, dass WQHD weiter auf hohem Niveau stagniert, Full HD dagegen noch einmal deutlich verloren hat gegenüber 2024 (-44 Prozent). 3.440 × 1.440 (UWQHD) hat ebenfalls den Rückwärtsgang eingelegt, während 3.840 × 2.160 (4K UHD) und 5.120 × 1.440 (DQHD weiter zulegten. Auch 2025 war 2.560 × 1.440 noch immer die am meisten genutzte Auflösung. Sieht das 2026 ähnlich aus? Wir sind gespannt.

  2020 2021 2022 2023 2024 2025 Veränderung 2025 zu 2024
1.920 × 1.080 24,00% 15,90% 13,30% 12,00% 10,50% 5,82% -44,57%
2.560 × 1.440 43,30% 40,90% 35,00% 32,30% 33,40% 33,49% +0,27%
3.440 × 1.440 10,20% 15,20% 17,70% 23,00% 25,20% 21,54% -14,52%
3.840 × 2.160 12,60% 14,80% 22,00% 19,90% 19,80% 23,58% +19,09%
5.120 × 1.440 0,58% 2,41% 2,24% 3,43% 3,77% 7,86% +108,49%

Wie immer schicken wir ein großes Dankeschön für die Teilnahme am Quickpoll voraus - Sie helfen dabei, unsere Arbeit etwas besser und vor allem passgenauer für unsere Leser zu machen. Wie hat sich bei Ihnen die Auflösung im Spiel verändert? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

108
    • Kommentare (108)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        320x200.

        Während sich die 128K- und 100000Hz-Flexer, die NvidiAMDs Marketing auf den Leim gehen, darüber beschweren, dass PC-Gaming immer teurer wird:

        Schaut in mein Inventar, ihr Geringversparer!

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Hacksplash Komplett-PC-Käufer(in)
        ganz ehrlich: das hier ist wieder so nen Nerd-Bubble-Thema. Rund 6% Full-HD ? Niemals. Ok kenne nur so ~ 50 Leute/Haushalte mit ihren PCs. Davon sind die meisten mit Full-HD unterwegs (meist per Lappy, paar auch per TV). Die Gamer in meinem Bekanntenkreis sind idR auch maximal"nur" in WQHD unterwegs.
        Gründe ?
        1. Graka zu schwach bzw. neue Graka zu teuer
        2. kein Vorteil an mehr Breite als 16:9 (wenn man nicht First-Person Spiele spielt oder irgendwas anderes was über Immersion kommt)
        3. werden oft alte Spiele gespielt die kein Support für 21:9 ect. haben, selbst WQHD ist da oft unbrauchbar -> muss etwa bei Civ4 bzw. Civ4 Col auf 1920x1080 zurück um die Schrift lesen zu können.
        4. viele Spiele ziehen 0 Vorteil aus mehr Breite (weil man ständig "in die Ecken muss"). EU4+5/Stellaris und co. lassen grüßen
        5. Lautstärke. Ohne Mist: inzwischen werden Laptop so abartig dünn konzipiert, dass sie ab ~40-50% Auslastung nicht mehr im Wohnzimmer nutzbar sind.

        von den ~ 50 Leuten im Familien/Freundes/Bekanntenkreis (incl. deren Kinder) deren PCs/Lappys ich beraten/gebaut habe spielen 2 in 4k (kp welche Spiele - aber Anforderung war jeweils "hab genug Geld, bau mir das max. was technisch möglich ist") 3x Leute in WQHD (ich bin einer davon). Über 30 in Full-HD und der Rest mit "dem Bildschirm den wir schon seit um 2010-2016 haben " (oder ähnliche Aussage).

        versteht mich nicht falsch: ich hab absolut nichts dagegen wenn jemand 4k/8k will oder "braucht" um die Immersion perfekt zu machen. Die Realität (auch beim steam survey zB.) ist eine andere: Full-HD ist/wird auch 2028+ die Mehrheit bilden weil vielen/der Masse einfach die Lequidität fehlt.
        Für mich persönlich war schon 1920x1200 auf 2540x1440 ein Rückschritt weil ich vom guten alten 4:3 kommend 16:9 schlechter als 16:10 empfand. Ich brauch keine Breite sondern Höhe (+ hab für die Arbeit 1-2 kleine Full-HD Monitore per Pivot auf Hochkand).
        Wenn man dazu die Tatsache (falls man Steam Survey glaubt) nimmt, dass von der kompletten Spielzeit 2025 nur
        - knapp 10% auf Spiele aus 2025
        - ~45% auf Spiele die 1-5 Jahre alt sind
        - ~45% auf Spiele die 6+ Jahre alt sind
        fallen (nagelt mich nicht auf die genauen Prozente fest, sollte aber etwa stimmen) ist Full-HD noch lange gut genug.

        Eine wage Einschätzung für meinen Freundeskreis (halt nur ~ 50 Haushalte) wann die in Mehrheit 5120x1440+ auf ihren Haupt-PC haben: vielleicht 2040.....
      • Von PCTom Volt-Modder(in)
        Größtenteils WQHD. FPS Spiele Shooter etc immer WQHD, 24/7 Games Diablo etc auch in WQHD mit Frame Limiter, kein Bock 24/7 die Karte unter Vollast laufen zu lassen. Solo Grafikperlen wo es meine Karte zulässt 4K.
      • Von Andi-Latte Komplett-PC-Käufer(in)
        Seit halben Jahr mit einem 45GX950A-B unterwegs… und was soll ich sagen alles richtig gemacht… nur die GPU kommt oft an ihr Limit 7900XT… aber mit FSR und FPS Begrenzung trotzdem Flüssig und auf hohen Details spielbar… warten auf die Next Gen😉
      • Von ChrisMK72 Lötkolbengott/-göttin
        Bitte löschen. Danke.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk