Samsung stellt Entwicklung von Shutter-Displays ein

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Die Entwicklung von 3D-Displays mit integrierter Shutter-Technik wurde bei Samsung eingestellt. Erst im Sommer 2011 hatte man diese Technik vorgestellt, die einige Vorteile versprach.

Eine schöne neue 3D-Welt hatte Samsung im Sommer 2011 versprochen, doch die 3D-Displays mit integrierter Shuttertechnik werden nicht mehr weiterentwickelt. Zum einen hätte der Sehende nur noch eine günstige Polfilter-Brille gebraucht und zum anderen wäre die volle Displayauflösung erhalten geblieben. Doch dazu kommt es zumindest bei Samsung nicht mehr.

Die Gründe sind nicht ganz klar, aber offenbar war die Produktion der Panels doch schwieriger und teurer, als man sich das zunächst erhoffte. Wie es mit der hinter dem Konzept stehenden RDZ-3D-Technik weitergeht, steht ebenfalls in den Sternen. Sie kam von RealD, die an der Technik festhalten und nun nach neuen Partnern Ausschau halten wollen.

Das dürfte jedoch kein allzu leichtes Unterfangen werden, wenn selbst Samsung das Handtuch wirft. Die Koreaner werden wohl zu 4k-Displays mit passiven Polfiltern wechseln. So umgeht man den Auflösungsverlust der 3D-Technik indirekt.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Liza Software-Overclocker(in)
        Ich hab einen LG TV mit Polfilter 3D Technik, ist deutlich angenehmer als die Shutter Technik. Und halbiert wird nur die vertikale Auflösung, was man aber nicht wirklich merkt, da beide Augen die Auflösung im Grunde wieder zusammenfügen.

        Polfilter ist bei mir Ghosting und Flimmerfrei, von daher gleicher Komfort wie im Kino, und Brillen kosten 1 Euro (direkt im Kino). Auch der PC an dem TV funktioniert mit Nvidia 3D Vision.
      • Von Liza Software-Overclocker(in)
        Ich hab einen LG TV mit Polfilter 3D Technik, ist deutlich angenehmer als die Shutter Technik. Und halbiert wird nur die vertikale Auflösung, was man aber nicht wirklich merkt, da beide Augen die Auflösung im Grunde wieder zusammenfügen.

        Polfilter ist bei mir Ghosting und Flimmerfrei, von daher gleicher Komfort wie im Kino, und Brillen kosten 1 Euro (direkt im Kino). Auch der PC an dem TV funktioniert mit Nvidia 3D Vision.
      • Von Ryle BIOS-Overclocker(in)
        Wen interessiert die Pixeldichte bei Tablets und Smart Phones ?
        Oder wo hat die Pixeldichte in den letzten Jahren etwas an der Auflösung der LC Panels gebracht ? Wir hängen seit knapp 10 Jahren bei 1080p fest, alles darüber ist nicht bezahlbar. Allerdings hätten wir bisher auch nicht viel davon, da HDTV Ausstrahlung in Deutschland scheinbar immer noch ein Fremdwort zu sein scheint und abseits von Grafik und Bildbearbeitung 1080p als High Definition vermarktet wird...
      • Von Masochist Komplett-PC-Käufer(in)
        Ist vielleicht auch nicht sonderlich schwer zu realisieren, aber evtl. bekommt man wieder neue störende Effekte hinzu. Und die Zellen müssen ja immer im wechsel zwei unterschiedliche Bilder darstellen wie mit den bisherigen Shutterbrillen auch. Dafür sind die aber eigentlich nicht schnell genug, oder?
      • Von Superwip Lötkolbengott/-göttin
        Schade, ich fand den Ansatz sehr interressant; ich wüsste auch nicht, was bei der Realisierung so schwer sein soll...
      • Von Masochist Komplett-PC-Käufer(in)
        Eine hohe Auflösung sollte doch wohl das geringere Problem sein, wo die Pixeldichte doch so schnell voran schreitet. Ich finds gut das sie endlich von der Shuttertechnik ganz ablassen und nur die passive Polfiltertechnik einsetzen wollen, wie man es von vornherein hätte machen können/sollen. Für LCDs sind so schnelle Bildwechsel eh ungeeignet.
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