OLED-Monitore: Großer Umsatz-Meilenstein steht an - Hersteller aus China jagen Samsung und LG

15
News Rhonda Bachmann Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
OLED-Monitore: Großer Umsatz-Meilenstein steht an - Hersteller aus China jagen Samsung und LG
Quelle: Samsung

Der globale Markt für OLED-Monitore könnte in diesem Jahr einen großen Meilenstein erreichen. Neben koreanischen Herstellern seien auch chinesische Unternehmen auf dem Vormarsch.

Laut den Analysten von Omdia könnte der globale Markt für OLED-Monitore in diesem Jahr erstmals die Marke von einer Milliarde US-Dollar überschreiten. Dies sei unter anderem auf eine steigende Nachfrage in den Bereichen Gaming und der Produktion hochwertiger Inhalte zurückzuführen. Jedoch sollen davon nicht nur die beiden größten südkoreanischen Hersteller Samsung und LG profitieren. Auch chinesische Panelhersteller sollen ihre Produktion steigern.

OLED-Panel immer beliebter

Laut dem britischen Analysten- und Beratungsunternehmen Omdia, das sich auf Telekommunikation, Medien und Technologie spezialisiert, könnte das OLED-Monitorsegment in diesem Jahr einen Umsatz von etwa 1,11 Milliarden US-Dollar erzielen. Dies wäre ein großer Anstieg im Vergleich zu 2022, als der Umsatz lediglich 75,2 Millionen US-Dollar betrug. Die Auslieferungen könnten darüber hinaus auf 3,16 Millionen Einheiten ansteigen. Dies entspräche fast einer 20-fachen Steigerung gegenüber den 160.000 ausgelieferten Einheiten vor zwei Jahren.

Dieser Anstieg soll laut Branchenexperten größtenteils durch eine starke Nachfrage nach leistungsstarken Gaming-Monitoren angetrieben werden. Laut separaten Daten der Analysten von IDC schrumpfte der globale Monitormarkt im vergangenen Jahr. Dem konnte jedoch das Segment der Gaming-Monitore trotzen und den Umsatz um 21,8 Prozent von 5,88 Milliarden US-Dollar auf 7,16 Milliarden US-Dollar steigern. Dabei konnten sich OLED-Gaming-Monitore von 485 Millionen US-Dollar auf 1,23 Milliarden US-Dollar verbessern.

Der wachsende Markt ziehe nun auch chinesische Hersteller an. Dabei könnten Unternehmen wie TCL und EDO ihre Erfahrungen im LCD-Segment nutzen, so die Experten. Diese hätten zudem mit der Massenproduktion von OLED-Panels begonnen, um durch wettbewerbsfähige Preise Marktanteile zu gewinnen. Trotz alledem bleibe Samsung mit einem geschätzten Marktanteil von 76,5 Prozent im ersten Quartal Marktführer. LG folge mit einem geschätzten Marktanteil von 23,1 Prozent.

Was sagen Sie zu den neuen Zahlen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Korea Herald

15
    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von HardWareFresser87
        AW3423DW
        Hatte ich dann weiter oben schon genannt.
        Die zweite Frage wird eh unbeantwortet gelassen.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von HardWareFresser87
        AW3423DW
        Hatte ich dann weiter oben schon genannt.
        Die zweite Frage wird eh unbeantwortet gelassen.
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Software und Support, sowohl QLED TV als auch Note 10+ ...
      • Von Xaphyr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von h_tobi
        Bin gespannt, was da auf uns zukommt. Samsung ist bei mir durch
        Wieso?
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von JoM79
        Da erzähl mal welcher OLED Gsync Ultimate hat?
        Und welchen Vorteil soll es bei OLED bringen?
        AW3423DW
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Alles schön und gut..
        Aber als begeisterter OLED nutzer mit 4K240hz bin ich soweit bereits.sehr glücklich..

        N bissel heller könnten die Dinger im 10% Fenster sein

        Sync ist überhaupt kein Problem.. G-Sync kompatibel .. freesync.. alles gleich Gut.. und bei mir hat auf den letzten 2 OLEDs nichts geflackert.

        Das größte Problem beim HDR sind nur leider nicht die Monitore... Oder der Display Typ..

        Sondern Microsoft!
        Die nach wie vor bei Windows auf ihr scRGB Gamma bestehen.. (anstelle von Purepower gamma) wodurch Windows im HDR Mode das falsche Gamma hat . Falsche Schwarzwerte und ausgewaschene Farben.

        Und natürlich die Spieleschmieden die HDR nach wie vor gar nicht bis halbherzig in ihre Spiele implementieren..
        So das man selbst mit Tools und mods fummeln muss um halbwegs anständige Ergebnisse zu bekommen.
        Zb Unreal engine beherrscht seit Jahren Gutes HDR nativ... Und doch hat kaum ein neues UE Spiel HDR onboard weil es die SpieleEntwickler es einfach n scheiß kümmert.

        Gutes HDR ist immersiver und optisch eine wesentlich stärkere Verbesserung als Raytracing und kostet fast keine Leistung.

        Tolles Beispiel sehe ich gerade bei GTA5 enhanced
        Spiel sieht toll aus mit den Verbesserungen und allem drum und dran.. aber HDR sucht man in den Einstellungen vergebens.. also muss man RTX-HDR drüber laufen lassen.
        Das funktioniert per se zwar sehr gut (wenn man weis wie man es Einstellen muss) aber ist wieder eine unnötige fummelei.
        Wo wäre das Problem gewesen da ein vernünftiges HDR Ingame einzubauen?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk