Neue Gaming-Monitore: Auch MSI bringt OLEDs mit dunklerem Schwarzwert und KI
MSI hat zwei neue Gaming-Monitore mit OLED-Panel angekündigt, die durch eine neue Beschichtung den Schwarzwert verbessern sollen. Zudem wird angeblich die Ausleuchtung optimiert - und auch KI ist mit an Bord.
Im Vorfeld der CES hat MSI zwei neue OLED-Gaming-Monitore angekündigt, die gegenüber den bisherigen Modellen teils deutliche Verbesserungen bieten sollen. Beide nutzen dafür aktuelle Samsung-Panels mit 32 Zoll und UHD-Auflösung, bei denen fünf OLED-Schichten übereinander verbaut werden. Das soll die Maximalhelligkeit erhöhen. Konkrete technische Daten zu den beiden Modellen, dem MPG 322UR QD-OLED X24 und dem MAG 321UP QD-OLED X24, bleibt MSI allerdings weitgehend schuldig. Stattdessen verweist das Unternehmen zunächst nur auf die Neuerungen, durch die sich die Monitore vom bisherigen Line-up abheben.
Kontrast, Helligkeit und KI
Demnach werden sowohl der MPG 322UR X24 als auch der MAG 321 UP X24 mit einer neuen Beschichtung namens Darkarmor Film ausgeliefert. Diese erhöht laut MSI die Lichtabsorption und soll damit eine unerwünschte Einfärbung Richtung Rot und Lila verhindern, die insbesondere bei dunklen Szenen auffällt. Dadurch wird die Darstellung von Schwarzwerten angeblich um 40 Prozent verbessert. Zudem soll die neue Oberfläche auch kratzresistenter sein: Sie erreicht nun 3H statt 2H. Aus dem Hause MSI stammt diese Entwicklung aber wohl nicht, denn Asus hat mit dem Blackshield Film bereits eine ähnliche Technik angekündigt. Vermutlich nutzen beide ein neues Angebot von Samsung und versehen es mit dem eigenen Marketing-Stempel.
Quelle: MSI
Der Darkarmor-Film soll den Schwarzwert verbessern, indem er die Farbstichtigkeit in Richtung Rot/Lila reduziert.
Weiterhin bewirbt MSI die neuen Gaming-Monitore mit einer neuen Technik namens Uniform Luminance, die passend zum Namen für eine gleichmäßige Ausleuchtung sorgt. Nutzer sollen dadurch einstellen können, wie der Monitor mit dem verfügbaren Energiebudget umgeht, damit die Helligkeit bei verschiedenen Inhalten nicht so stark schwankt wie bisher. Nur für den MPG 322UR X24 ist hingegen ein neuer KI-Sensor namens AI Care Sensor gedacht, der überwachen soll, ob ein Mensch vor dem Bildschirm sitzt. So kann bei Bedarf der Bildschirm geschont werden, um die Haltbarkeit zu erhöhen.
Quelle: MSI
Uniform Luminance soll Helligkeitsunterschiede im Betrieb ausgleichen.
Passend dazu: HP HyperX: Gaming-OLEDs mit bis zu 500 Hz zur CES - und ARGB ist auch im Gepäck
Weitere Details zum MPG 322UR QD-OLED X24 und zum MAG 321UP QD-OLED X24 wurden bislang leider nicht verraten, insbesondere die Bildwiederholrate wäre für Spieler noch spannend gewesen. Vermutlich wird man hier aber schon bald mehr erfahren. MSI hat zwar nicht direkt angekündigt, dass die beiden Modelle auf der CES ausgestellt werden. Angesichts des Ankündigungszeitraums darf man aber davon ausgehen, dass es so kommen wird.
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Quelle: MSI (Pressemittilung)

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Beide Monitore sind ausgeschaltet.
Der rechte ist aber trotzdem nicht schwarz, weil das von außen einfallende Licht im Monitor lila reflektiert.
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Fällt aber immernoch weit hinter WOLED zurück:
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Hier Videos über eines der neuen QD-OLEDs mit dem neuen Layout:
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auf dem Schreibtisch meiner Frau steht seit weihnachten ein neuer Gigabyte Tandem Woled 1440P
und ich schau da schon neidisch rüber... die Schwarzwerte sind wirklich ganz anders.. wesentlich immersiver... und das Display hat kein Panel dimming bei high APL zenen..
sprich das Schwarz ist schwärzer und der Monitor wird bedeutend heller und punchier ingame wenn die umgebung "tageslicht" hat.
Ich weis das neue samsung 21:9 Display geht bis 1300nits TB500 hoch.. aber das Paneldimming und der Schwarzwert macht für mich diesmal den Unterschied.. und das es das neue QD-OLED panel wohl erstmal nur in 34zoll UWQHD gibt. (4k dann wohl 2027)
und wenn ich das richtig gesehen habe hat LG auch eine 32zoll 4k version ihres Tandem Panels für dieses Jahr angekündigt wo ich dann doch sehr interessiert daran bin das zu erwerben.. einfach nur wegen dem Schwarzwert und dem Panel dimming Problemen mit QD-Oleds
die sind zwar auf dem Papier nicht "heller" aber der eindruck ist wesentlich immersiver durch die range von perfektem schwarz über kein Panel dimming hin zu den highlights
Der neue Anti-Cheat von EA in BF6 hat bisher schon einige mit Hardware-Cheats wie Cronus gebannt.
In Spielen wie CS2 wird man gekickt wenn man bestimmte Funktionen auf der Tastatur aktiviert.
Und was den Monitor angeht, man könnte auch ein universellen Hardware-Bann aussprechen. WAS für einen Monitor man nutzt kann ja leicht ausgelesen werden.
Ob man jetzt feststellen kann ob die KI-Funktionen wirklich genutzt werden? Das kann ich aktuell nicht sagen.
Frueher z.B in OSU game wurdest du gebannt wenn du deinen Kontrast zu hoch eingestellt hast sodass du bei einem unsichtbar/flashlight modus noch sehen konntest
Ist das wirklich detektierbar?
Der neue Anti-Cheat von EA in BF6 hat bisher schon einige mit Hardware-Cheats wie Cronus gebannt.
In Spielen wie CS2 wird man gekickt wenn man bestimmte Funktionen auf der Tastatur aktiviert.
Und was den Monitor angeht, man könnte auch ein universellen Hardware-Bann aussprechen. WAS für einen Monitor man nutzt kann ja leicht ausgelesen werden.
Ob man jetzt feststellen kann ob die KI-Funktionen wirklich genutzt werden? Das kann ich aktuell nicht sagen.
Aber ganz ehrlich, die Features vom Monitor die gezeigt werden, haben kaum was mit "KI" oder Cheats zu tun.
AI-Tracker, Goggle und Vision+ erhöhen oder schwächen die max/min Werte für Helligkeit/Kontrast.
Möglicherweise stellt AI-Tracker die Helligkeit speziell für bewegliche Objekte hoch. DAS könnte man als Cheat auffassen.
Gerade AI Google kann ja kein Bild dort erzeugen wo keins ist, wenn z.b. nur ein weißes Bild von der GPU kommt.
AI Scene wechselt anscheinend nur Monitoreinstellungen.
AI Gauge liest Balkenanzeigen ab, die man vorher selbst definiert hat und zeigt sie unter dem Monitor mit einer LED-Leiste an.
Und AI Scope verändert die Farbe/Kontrast in der Mitte und nutzt vermutlich AI-Upscaling um es ranzuzoomen.
Aber dem Bild nach zoomt es nur am Fadenkreuz.
Können die einen Vorteil in Online-Multiplayer bieten? Einen kleinen ja.
Aber man kann dies auch zum Teil manuell tun, indem man die Einstellungen für Helligkeit und Co selber ändert.
BTW ich wäre vorsichtig, welchen Monitor man kauft. Es könnte sein das bald einige Modelle in Spielen gebannt werden:
Ist das wirklich detektierbar?
Oder meintest du das obere Bild? ... dann ja xD
Du kennst du das Marketing.
Zudem hat man die "Härte" der QD-OLED Oberfälche von 2H auf 3H erhöht. QD-OLEDs konnten vorher sehr leicht verkratzen.
WOLEDs haben aber normalerweise Glas vorne dran.
Edit:
BTW ich wäre vorsichtig, welchen Monitor man kauft. Es könnte sein das bald einige Modelle in Spielen gebannt werden:
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