Der LG OLED Gaming Monitor GX 7 (27GX790A) soll Spieler abholen, denen der 32er mit 4K zu groß und zu teuer ist. Wir stellen das neue Modell vor.
So richtig einschlagen konnte die neueste Generation von OLED-Monitoren noch nicht. Sie sind hochpreisig und im Detail fehlt vielen dann doch der letzte Feinschliff für das aufgerufene Geld. Beim 32 Zoll großen UHD-Panel von LG etwa ist es das mattierte Glas. Das verhindert zwar Spiegelungen in hellen Räumen, streut aber auch Umgebungslicht und macht tiefschwarzen, tintenartigen Effekt von OLED-Panels zunichte. Nun kommt ein neuer Anlauf, mit 27 Zoll für Gamer.
Der LG-OLED-Gaming-Monitor GX 7 (27GX790A) hat ein WOLED-Panel der neuesten Generation und löst mit 2.560 × 1.440 Pixeln auf. Bis zu 480 Hertz Bildwiederholrate erreicht der Monitor und damit man das alles nutzen kann, ist er mit Displayport 2.1 und HDMI 2.1 ausgestattet. 1440p bei 27 Zoll dürfte für viele Spieler auch auf der anderen Seite des Kabels wirtschaftlicher sein - bei der Grafikkarte. Denn, um dieses Panel nativ zu beschicken, muss man nicht zwingend ins oberste Regal greifen und sich arm machen. Der 27GX790A dürfte die beste Wahl für all jene werden, denen der 32er eine Nummer zu groß ist - physisch wie finanziell.
Ansonsten gibt es wenige Überraschungen beim Panel: Auch der 27er hat die "Anti-Glare & Low Reflection (AGLR)"-Behandlung. Wer das nicht will, dem bleibt nur der Griff zum Asus, der ein Glare-Panel hat. Der LG-Monitor ist zertifiziert mit DisplayHDR 400 True Black (275 cd/m² typisch) und kann als Gaming-Monitor auch Freesync (Premium Pro) und G-Sync (Compatible). Auf der Habenseite stehen ein USB-Hub mit zwei 3.0-Typ-A-Steckern und eine Klinkenbuchse. Was fehlt, ist Displayport per USB-C und PD - das wäre für manche Laptops und Macs bequem.
Der Fuß kann neben den üblichen Funktionen bis zu 110 Millimeter in der Höhe verstellt werden, und es gibt eine Pivot-Funktion. LG nennt das Design "Borderless" auf vier Seiten. Realistisch gesehen ist ein kleiner Rand vorhanden, aber der 27GX790A ist wohl eine der besseren Optionen für Multi-Monitor-Setups. In den USA möchte LG 999 US-Dollar plus VAT haben. Der EU-Preis dürfte dann bei rund 1.100 Euro liegen. Die Auslieferung soll Anfang 2025 erfolgen. Interessant wird damit werden, was LG noch auf der CES im Januar zeigt.
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Quelle: LG

Ich hatte nie 144 oder 165 Hz daher kann ich das nicht vergleichen, aber das Upgrade von 100 Hz die ich hatte auf 240 Hz ist merklich.
In Trackmania habe ich nicht die Leistung um konstant über 150 Fps zu erhalten. Dafür muss die 5090 bald her.
In Brawlhalla bin ich FPS locked auf 480 mit G-Sync.
Rocket league wäre noch so ein Spiel, wo die FPS merklich einen Unterschied machen können, aber da bevorzuge ich das 32:9 Sichtfeld gegenüber 480 Hz.
Das war mein größter Fehler den ich jemals bei Hardware gemacht habe.
32" zu 27" ist zwar ein toller Schritt, aber selbst eine 6900 XT ist für viele zu langsam.
Da sieht 27" 1440p mit mehr Details einfach besser aus als 4k mit reduzierter Details...
Mal schauen, wie es mit der 5090 wird. Je nachdem wird 27" OLED sehr interessant für mich.
Aber 32 Zoll... Nach längerer Zeit 4k auf 28 Zoll bin ich oft wieder am 23 Zoll WQHD Monitor. Irgendwie bin ich da dran einfach schneller. Weil das Sichtfeld kleiner ist.
Aber wenn es nur ums mitten drin geht, kann ich mir 32 Zoll schon vorstellen.
Welches denn genau?
Edit: Ein nicht vergessen.
Welches denn genau?
Edit: Ein nicht vergessen.
Entweder man macht es Immersiv mit einem 42" 4k/120hz OLED TV, welche häufig günstiger sind als High-End OLED Monitore.
Da kann man auch ältere Modelle kaufen, solange es mind C-Klasse sind:
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799€ aktuell.
Oder man holt sich einen günstigeren 1440p/240hz OLED.
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Aktuell 649€
Für die extremen Leute gibt es noch die 4k240hz/1080p480hz dual OLEDs.
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Rund 1200€
Bin auch eher für einen Mainmonitor mit mindestens 32", wenn nich 36" oder gar 42".
Weil die einfach immersiver sind. Ab 32" sollte aber 4k sein.
Für alles darunter reicht ein 1080p/1440p TN oder IPS Monitor mit maximal 120hz.
Man kann aber bei den meisten Spielen mit etwas mehr Grafik eh keine 240FPS erreichen, da limitiert GPU UND CPU.
Mit einem 9800X3D und einer 5090 sollte man aber in den meisten Titeln 4k120FPS erreichen können...wenn man DLSS nutzt... Eher 100FPS mit einer 4090.
Endwort:
Bei Monitoren hat jeder sein eigenes Geschmäckle.
Aber oftmals ist es so, das viele es einfach nicht kennen und es sich daher nicht vorstellen können.
Z.b. einen 42" TV als Monitor. Erstmal ist der zu groß, aber nach 2 Wochen hat man sich daran gewöhnt und will nicht mehr weg.
Bei mir war der erste große Schritt von 1080p60hz auf 1080p144hz mit G-Sync. Es lief auf einmal alles flüssig.
Der zweite auf 1440p war dann nicht so groß.
Der dritte Schritt war auf den 4k OLED. Wieder flüssiger und die dunklen Bereiche waren auf einmal so klar.
Leider erkennt man mit dem OLED aber auch viel Matsch bzw Colorbanding im Dunklen, weil die Spiele teils ne zu schlechte Grafik haben.