Gaming-Monitore: Wettbewerb am Markt soll dieses Jahr deutlich zunehmen
Der Wettbewerb für die Sparte der Gaming-Monitore könnte ab diesem Jahr deutlich zunehmen. Laut einer aktuellen Prognose sollen nicht nur mehr Unternehmen den Einstieg in den Markt wagen, auch die Nachfrage soll, ähnlich wie im Vorjahr, deutlich steigen, während der Gesamtmarkt stagniert.
2016 stagnierten die Monitor-Verkäufe weitestgehend. Einzige Ausnahme waren sowohl Monitore für den professionellen Einsatz als auch Gaming-Monitore. Laut einer Prognose von 144hzmonitors.com soll sich dieser Trend im noch jungen Jahr fortsetzen und vor allem die Gaming-Sparte der Monitor-Hersteller soll deutlich wachsen. Als Hauptgrund werden vor allem die immer beliebter werdende E-Sports-Szene und die zunehmenden Verkäufe von 144-Hz-Monitoren angeführt. Letztere verdoppelten sich im Vergleich zu 2015.
So wurden insgesamt 1,2 Millionen 144-Hz-Monitore im Vorjahr verkauft, für dieses Jahr werden etwa 2,5 Millionen und für 2018 insgesamt 3,5 Millionen verkaufte Einheiten prognostiziert; nichtsdestotrotz machen Gaming-Monitore nur 1-2 Prozent des gesamten Verkaufsvolumens aus. Dabei sind die populärsten Größen 24- und 27-Zoll. Im Mainstream-Bereich ist eine Displaygröße von 21,5 Zoll derzeit noch am beliebtesten. Hersteller profitieren lediglich von den hohen Verkaufspreisen.
Aktuell rechnet man in der Prognose aufgrund der steigenden Verkaufszahlen auch mit einer wachsenden Zahl von Anbietern. Derzeit machen Asus mit 35 Prozent, BenQ mit 23 Prozent und Acer mit 18 Prozent Marktanteil den Wettbewerb in der Sparte der Gaming-Monitore unter sich aus. Dieses Jahr wird der Markteinstieg weiterer namhafter Unternehmen erwartet. Unter anderem Dell, Samsung, LG, HP, AOC und Lenovo sollen sich künftig am Wettstreit auf dem Markt beteiligen, wodurch auch die Preise in diesem Jahr möglicherweise allmählich sinken könnten.
Quelle: 144hzmonitors.com

So was. Aber mich erst mal auslachen 
ich meinte dass die menüs bei hoher auflösung also 4k und 5k vergrößert werden müssen.
in der Praxis ist es aber so, dass viele es gar nicht wissen dass es so möglich ist, ergo schrauben sie ihre 4 oder 5k Auflösung runter um die ui für sich erkennbar zu machen. was in meinem kreis bei allen der fall ist!
du solltest mal genauer meine texte lesen. irgendwie wurde aneinander vorbei geschrieben.
verstehe nicht, wieso bei win und osx die texte und symbole nicht automatisch um 25%-30% vergrößert werden wenn man auf 4k oder 5k geht.
Ich hoffe nur das die "Gaming Branche" nicht bedeutet, dass es nur noch hässliche Monitore mit so Gamer-Schnick-Schnack wie bei vielen Tastaturen oder auch Mainboards geben wird. Zum Beispiel Kühlkörper in Patronengurtform, irgendwelche kindischen Logos oder so tolle Namen wie "Predator Xtreme ultimate Gaming".
Danke für die Erklärung. Ich glaube du und Grestorn, ihr meint das Gleiche, aber seit unterschiedlicher Meinung.
Ich finde die Bildschärfe eines 4k Monitors kann schon toll sein, ich würde aber auch lieber auf den größeren Platz aufgrund der kleinen Symbole/Schrift verzichten und dafür gleichgroße, aber schärfere Symbole/Schrift haben. Und Apple macht das offenbar auch so, verstehe gar nicht warum man da die Auflösung runterschrauben soll. Ich habe neben meinen PCs noch ein Macbook Retina von 2013, da kann ich auswählen ob durch die hohe Auflösung alles kleiner oder schärfer werden soll. Daher würde es mich wundern wenn jemand die Auflösung runterschraubt. Bei Windows ist das etwas anders, zwar geht das mittlerweile auch ganz gut, aber es zickt meiner (nicht all zu großen) Erfahrung nach doch noch etwas rum und funktioniert nicht optimal.
bye
Spinal
schau mal hier und probier es mal aus:
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steht zwar nix von 144 Hz wird aber sicherlich einer sein
Ich hoffe nur das die "Gaming Branche" nicht bedeutet, dass es nur noch hässliche Monitore mit so Gamer-Schnick-Schnack wie bei vielen Tastaturen oder auch Mainboards geben wird. Zum Beispiel Kühlkörper in Patronengurtform, irgendwelche kindischen Logos oder so tolle Namen wie "Predator Xtreme ultimate Gaming".
ich meinte dass die menüs bei hoher auflösung also 4k und 5k vergrößert werden müssen. jeder aus meinem kreis der einen retina mac hat, schraubt als erstes seine auflösung runter damit er die menüs überhaupt erkennen kann. selbst hier im marketing war das das erste was die damen hier gemacht haben. aber hauptsache 600 euro mehr für den quatsch bezahlen -_-
ich habe selbst bei meinem 40 zoll 4k pc monitor die menüs in den Einstellungen vergrößert, damit ich was lesen kann. und das bei 40 zoll auf 50-80cm Abstand. 4k ist eine Auflösung für menschen die es gerne scharf auf kurze Distanz vor riesigen Monitoren haben. wer sein tv 5 meter von sich hate, macht es kein unterschied ob er den film in full hd oder 4k sieht. der große unterschied ist halt wie gesagt die distanz und mehr platz auf dem desktop.
Ich finde die Bildschärfe eines 4k Monitors kann schon toll sein, ich würde aber auch lieber auf den größeren Platz aufgrund der kleinen Symbole/Schrift verzichten und dafür gleichgroße, aber schärfere Symbole/Schrift haben. Und Apple macht das offenbar auch so, verstehe gar nicht warum man da die Auflösung runterschrauben soll. Ich habe neben meinen PCs noch ein Macbook Retina von 2013, da kann ich auswählen ob durch die hohe Auflösung alles kleiner oder schärfer werden soll. Daher würde es mich wundern wenn jemand die Auflösung runterschraubt. Bei Windows ist das etwas anders, zwar geht das mittlerweile auch ganz gut, aber es zickt meiner (nicht all zu großen) Erfahrung nach doch noch etwas rum und funktioniert nicht optimal.
bye
Spinal