Asus ROG Swift PG32UQX: "Weltweit erster Mini-LED-Gaming-Monitor" kurzzeitig für 3.000 $ vorbestellbar

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Asus ROG Swift PG32UQX: "Weltweit erster Mini-LED-Gaming-Monitor" kurzzeitig für 3.000 $ vorbestellbar (6)
Quelle: Asus

Bereits zur CES 2020 angekündigt, fehlte von der Markteinführung des vielversprechenden Asus ROG Swift PG32UQX bisher jede Spur. Nun gab es über die offizielle Webseite aber offenbar immerhin kurzzeitig die Möglichkeit zur Vorbestellung.

UHD-Auflösung auf 32 Zoll, ein IPS-Panel mit Mini-LED-Backlight und 1.152 Dimming-Zonen inklusive DisplayHDR-1400-Support sowie G-Sync Ultimate und 144 Hertz Bildwiederholfrequenz: Der Asus ROG Swift PG32UQX für Spieler auf Basis des Profi-Monitors ProArt PA32UCG wusste bereits zu seiner Ankündigung im Januar letzten Jahres anlässlich der CES 2020 auf sich aufmerksam zu machen. Dabei versprach Asus nicht weniger als "das bisher beste 4K HDR-Spielerlebnis".

Während die Markteinführung immer noch auf sich warten lässt, hat Asus mittlerweile immerhin eine Produktseite auf der offiziellen Webseite geschaltet. Dabei gab es im US-Shop kurzzeitig auch sogar eine Vorbestellmöglichkeit für 2.999,99 US-Dollar (nachdem schon von bis zu 6.400 Dollar die Rede war), jedoch ist derzeit zu lesen, dass das Preorder-Angebot beendet wurde. Derzeit können sich Interessierte nur über die Verfügbarkeit benachrichtigen lassen, während weitere Informationen zum Release weiterhin fehlen.

Unterdessen gibt die Produktseite auch neue Details zum Monitor preis: So verfügt das Gerät etwa über ein Zusatz-Display auf OLED-Basis mit 2 Zoll Bildschirmdiagonale zur Anzeige von Sensorwerten, Grafiken und Co., während die DCI-P3-Abdeckung des eigentlichen Monitor-Displays auf 98 Prozent beziffert wird (sRGB 160 %). Zudem ist entsprechend anderslautender Vermutungen ein USB-3.0-Hub mit an Bord und obwohl nur von HDMI 2.0 die Rede ist, soll für Konsolenspieler die Variable Refresh Rate (VRR) der Xbox Series X unterstützt werden. Sämtliche Eckdaten von der Webseite listet die untenstehende Tabelle.

  ROG Swift PG32UQX
Display Panelgröße (Zoll): 32
  Bildseitenverhältnis 16:9
  Farbraum (DCI-P3) : 98 %
  Farbraum (sRGB) : 160%
  Panel-Typ: IPS
  Panel-Hintergrundbeleuchtung: Mini-LED
  Echte Auflösung: 3840x2160
  Anzeigefläche (HxV): 708,48 x 398,52 mm
  Display-Oberfläche: Blendfrei
  Pixel-Abstand: 0,185 mm
  Helligkeit (Max): 500cd/㎡
  Helligkeit (HDR, Peak): 1.400 cd/㎡
  Kontrastverhältnis: 1000:1
  Kontrastverhältnis (HDR, Max): 400.000:1
  Betrachtungswinkel (CR≧10): 178°/ 178°
  Reaktionszeit: 4ms(GTG)
  Anzeigefarben: 1073.7M (10 Bit)
  Flimmerfrei: Ja
  HDR (High Dynamic Range) Unterstützung: HDR10
  Dynamisch lokal dimmen: Ja
  Bildwiederholfrequenz (max): 144Hz
Video-Feature Farbgenauigkeit: △E≦ 2
  GamePlus: Ja
  Niedriges blaues Licht: Ja
  HDCP-Unterstützung: Ja, 2.3
  Game Visual: Ja
  VRR-Technologie: G-SYNC™ ULTIMATE
  Dark Boost Ja
  Ultra niedrige Bewegungsunschärfe Ja
E/A-Anschlüsse DisplayPort 1.4 DSC x 1
  HDMI(v2.0) x 3
  Kopfhöreranschluss: Ja
  USB-Anschlüsse: Ja (2 Anschlüsse USB 3.1, 1 Anschluss USB 2.0)
Signalfrequenz Digitale Signalfrequenz: HDMI: 30~150 KHz (H) / 24~144 Hz (V)
  DisplayPort: 255~255 KHz (H) / 1~144 Hz (V)
Leistungsaufnahme Leistungsaufnahme: <58.47W
  Energiesparmodus: <0.5W
  Standbymodus: <0.3W
  Spannung: 100-240V, 50/60Hz
Mechanisches Design Dreibeinsockel: Ja
  Neigen: Ja (+20° ~ -5°)
  Schwenken: Ja (+20° ~ -20°)
  Höhenverstellung: 0~70mm
  VESA-Wandbefestigung: 100x100mm
  Beleuchtungseffekt (Aura): Aura Sync
  Kensington-Schloss: Ja
Abmessungen Phys. Abmessung mit Standfuß (BxHxT): 726,48 x (504,13~574,13) x 305,59 mm
  Phys. Abmessung ohne Standfuß (BxHxT): 726,48 x 440,84 x 95,03 mm
  Gehäuseabmessungen (BxHxT): 863 x 610 x 284 mm
Gewicht Nettogewicht mit Ständer: 10,9 kg
  Nettogewicht ohne Ständer: 7,6 kg
  Bruttogewicht: 17,3 kg
Zubehör (je nach Region unterschiedlich) Acryl-LED-Lichtabdeckungen
  Bericht zur Farbvorkalibrierung
  DisplayPort-Kabel
  HDMI-Kabel
  Netzadapter
  Netzkabel
  Schnellstart-Anleitung
  USB 3.0-Kabel
  Garantiekarte
Zertifikate TÜV Flickerfree
  TÜV Low Blue Light
  VESA AnzeigeHDR 1400
  G-SYNC Ultimate

Quelle: via tftcentral.co.uk

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    • Kommentare (59)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bugs-Bunny1 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Sollten nicht Nachfolger vom Acer X27 & Asus PG27UQ kommen? 32 Zoll ist zu groß. Ich finde den Acer X27 bis auf die Reaktionszeit perfekt. Der Lüfter ist kein Problem und kaum hörbar.
      • Von Bugs-Bunny1 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Sollten nicht Nachfolger vom Acer X27 & Asus PG27UQ kommen? 32 Zoll ist zu groß. Ich finde den Acer X27 bis auf die Reaktionszeit perfekt. Der Lüfter ist kein Problem und kaum hörbar.
      • Von DragonX1979 Software-Overclocker(in)
        Zitat von KuroSamurai117
        Wenn es nach dem geht hätten man Früher auch keine Röhren-Monitote kaufen dürfen.
        Auch Autos sind doch Wotz nach Jahrzehnten bei den teuren Anschaffungspreis den Verschleiß von Bauteilen nicht in den Griff zu haben.

        Du hast für nie auf alles eine Garantie. Nicht so dass andere Bauteile in LCD auch den Geist aufgeben.

        Burn-In wurde durchaus über die Jahre verbessert und OLEDs robuster.
        Zwar nicht so dass man ihn 24/7 als reinen Office Monitor mit immer gleichen Programm betreiben kann aber im leichten Mix sehe ich da weniger Bedenken.
        Guten Plasmas von Pioneer und Panasonic haben auch lange Zockerseasons mit immer gleich HUD über 10 Jahre überstanden.

        2017er OLEDs waren noch mit Nachleuchten bzw Abnutzung nach 1 Tag etwas auffällig. Aber ab 2019er Reihe ist mir im.PC Einsatz nie etwas dergleichen wie bei Plasma aufgefallen. Wie Test zeigen muss man schon über Wochen und Monate den gleichen Inhalt zeigen dass sich eine Abnutzung einstellt.

        Muss halt Jeder selber wissen wie er etwas einsetzt und ob die Vorteile gewisse Nachteile überwiegen.
        Ich hab schon IPS Panels gesehen die Schattenbildung auf ein einfarbigen Flächen gezeigt haben.
        Selbst LED Dioden haben gewisse Alterung.

        Es wird halt keine perfekte Technik geben. 10 Jahere sind teilweise gar nichts bis etwas wirklich ausgereift ist im Rahmen seiner technischen Möglichkeiten.
        Sonst hätten wir auch kein IPS Glow oder Backlight Bleeding mehr bei LCD.
        Das Problem bei Backlight-Bleeding und IPS-Glow ist aber definitiv etwas Anderes.

        Backlight-bleeding ist Hersteller und Geräte abhängig - Der Eine hat's, der Andere weniger, der Nächste garnicht, Ist eben ne Qualitätsfrage. Und IPS-Glow ist auch nichts, dass einfach so plötzlich Auftritt. Es ist immer da. Klar, es sind Bauartbedingte "Nachteile", aber eben keine Bauartbedingten "Defekte" die sich nicht mehr abstellen lassen und kumulativ immer weiter ansteigen.

        Und da wir eben nicht über TV's oder Handy's reden ist das mit den statischen Bildern auch nicht zu vermeiden...

        Der 32EP950 und die angekündigten anderen Modelle sind eben Profi Monitore,
        hier ist die Belastung nochmal extremer...

        Dass auch die OLED Technik nicht stillsteht ist mir klar, aber im Gegensatz zu Plasma,
        hält man immer noch dran fest. Klug? Unklug? Keine Alternative?
        Man wird es sehen ob OLED tatsächlich bereit ist für den Monitormarkt
        oder ob wir weiter im 5-Jahres-Rytmus Flops erleben...
      • Von DragonX1979 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Pu244
        OLED hat schon seine Vorteile, wenn man die zu schätzen weiß. Für Fernseher ist das eine geniale Sache. Wenn die Einbrennprobleme auf ein erträgliches Maß reduziert wurden, dann spricht nichts dagegen, das auch als PC Monitor zu bringen.

        Der Monitor hat ja zwei Jahre Garantie. Beim Einbrennen wird die Zeit zeigen müssen, wie schlimm es ist, bzw. man kann es ja an Fernseher ablesen. Da muß man es dann mit sich selbst ausmachen, ob man das verkraften kann.

        Rein von der Haltbarkeit, im Sinne von kaputt und gibt kein Bild mehr, sind OLEDs meines Wissens ja äußerst langlebig (sofern man das nach der kurzen Zeit von etwa 8 Jahren sagen kann).
        Ja keine Frage, OLED hat sicher massive Vorteile gegenüber anderen Displaytechniken und versteht mich nicht falsch, Ich selbst bin potentieller Kunde für den 32EP950. Trotz vermutlich fehlendem VRR (ist glaube ich noch nicht eindeutig bekannt ob der Adaptive Sync oder Freesync unterstützt) und Limitierung auf 60hz.

        Mir ist Bildqualität und Schwarzwert Sujektiv einfach wichtiger als 120hz+...

        Mein "Problem" mit dem momentanen Stand bei OLED ist eben, dass das grundlegende Problem der Technik nach über 10 Jahren immer noch nicht behoben ist.

        Und der 32EP950 ist ein Profi-Gerät und kein TV... D.h. anstatt 2-4 Std pro Tag im Betrieb, eher 8-12Std. mitsamt
        der Notwendigkeit von hoher Farbpräzision, auf dem dann Tag ein Tag aus statische Bildelemente angezeigt werden.
        LG kann hier von gar nichts anderem ausgehen...

        Ich bin mir da einfach nicht sicher ob LG hier verdammt mutig ist oder verrückt...

        Dennoch wenn man auf die Augenblendende Hintergrundbeleuchtung von dem ASUS PG32UQX und 120hz+ verzichten kann, ist der LG wohl möglich durchaus ne Alternative als Allrounder der sowohl fürs Arbeiten als auch zum Zocken taugen könnte... VRR wäre sicher ne gute Sache aber da muss man halt sehen was sie da einbauen...

        Und vom Preis her, Tja wer 3000€ ausgibt, der gibt vermutlich auch 4000€ aus...

        Aber nach all der Warterei auf den PG32UQX, enttäuscht mich das Ding etwas. War aber irgendwie zu erwarten,
        denn der PA32UCG hatte mal fast die gleichen Specs, so dass der hohe Preis nur bedingt akzeptabel war. Aber so abgespeckt wie der PG32UQX ist, ist es kein Wunder dass der vermutlich nur ca. die hälfte kosten wird wie der PA32UCG.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Incredible Alk
        Ok, anscheinend misst ASUS dann einfach bei 150 cm/m^2 und gibt den Wert an. Dass der HDR-Betrieb dann derart viel darüber liegt ist natürlich nicht grade geil. Ich meine mit 100 statt 50W könnte man ja leben aber das rund 4-fache ist schon hart (und das geht ohne Lüfter dann wiederum eher nicht).
        Die HDR-Maximalwerte korrespondieren in der Regel mit maximaler HDR-Vollflächen-Helligkeit. Die möchte man aber schon wegen dem Blendeffekt, den sie erzielen will, nicht dauerhaft nutzen. Das ist also eher eine Angabe zur benötigten Netzteilleistung, nicht ein Richtwert für den Stromverbrauch. Und kühlen ließen sich auf der Fläche sicherlich auch 300 W sehr entspannt passiv. Ich glaube > 150 W war für 32-Zoll-CCFL-Backlight-Monitore keine Seltenheit und die hatten nicht nur keinen Kühlkörper, sondern auch keinen effekten Luftstrom zum Haupt-Wärmeverursacher.

        Zitat von Olstyle
        Das stimmt nicht. LG TV OLEDs haben sogar 4 Subpixel(RGBW). Es kann(!) nur auch so angesteuert werden dass weniger Farbinfos ankommen als eine pro Pixel.
        Ich weiß nicht, wie es bei diesem Modell ist, aber LG hat auch schon Displays mit Subpixelfarben und drei Subpixeln je Pixel gefertigt. Man hatte dann in einer UHD-Zeile weiterhin nur 11520 Subpixel, sodass das erste Pixel RGB, dass zweite WRG, dass dritte BWR und das viere GBW war. Entsprechend kam es zu Artefakten bei feinen Details auf einfarbigem Untergrund, da die Farbauflösung deutlich reduziert und korrekte Farbsdarstellung nur mit einer Gruppe von Pixeln möglich war. Für Fernseher weitestgehend akzeptabel, aber nicht als Monitorersatz mit 1:1-Skalierung.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Erfahrung mit anderen Lüftern in Gsync Ultimate Monitoren.

        Der Monitor für um die 1000€ ist ok, aber für 3000€ ist genauso überteuerter Müll wie damals der PG27UQ für 2500€.
        Nur um das nochmal zu verdeutlichen: 2500€ und darin eingebaut 2 dieser Lüfter.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Und nein, die sind nicht leise.
        Bei dem Preis könnte man auch ne ordentliche Kühllösung erwarten.
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