Monitore mit HDMI 2.1: Asus ROG-Modelle werden auf der CES 2021 vorgestellt
Asus hatte bereits im August Monitore mit HDMI-2.1-Port angekündigt. Die Vorstellung der ROG-Monitore erfolgt einer neuen Ankündigung nach im Rahmen der diesjährigen CES - und die beginnt in Kürze.
Asus hat einen weiteren Teaser für seine ROG-Monitore mit HDMI 2.1 veröffentlicht. Die große Infobombe lässt man auch dieses Mal nicht platzen, doch wie es scheint, ist die offizielle Ankündigung nicht mehr weit. "Stay tuned for some big News during CES", heißt es auf Twitter. Die Messe startet heute als virtuelles Event und läuft bis Donnerstag, dem 14. Januar. Das "Coming soon" in der Grafik von Asus, die drei verschiedene Monitore zeigt, lässt auf eine baldige Veröffentlichung schließen.
43, 32 und 27 Zoll große Modelle
Asus hatte seine HDMI-2.1-fähigen Monitore bereits vergangenen August angekündigt. Damals ging es um die Validierung eines 43 Zoll großen Monitors der ROG-Serie. Schon im Sommer gab man an, dass auch ein 27 und 32 Zoll großer Bildschirm auf den Markt kommen sollen. Die Geräte hatte man für Ende 2020 angekündigt, das Versprechen dann aber nicht mehr eingelöst. Hintergrund könnte auch hier die Corona-Pandemie sein, die die Nachfrage nach Elektronik stark ansteigen ließ, aber auch zu Verzögerungen in diversen Lieferketten führte.
Mittels HDMI 2.1 lassen sich zum Beispiel 3.840 x 2.160 Bildpunkte bei variablen Bildwiederholraten von bis zu 120 Hz übertragen oder auch 8K mit 60 Hz. Spannend wird sein, ob die Bildschirme HDMI 2.1 mit einer Übertragungsrate von 48 Gbps unterstützen oder nur 40 Gbps wie zum Beispiel manch LG-Fernseher. Als Asus seine Monitore ursprünglich angekündigte, existieren noch keine HDMI 2.1-fähigen Grafikkarten. Das sieht seit dem Launch der Geforce RTX 30- und der Radeon RX 6000-Serie anders aus. Mit der Playstation 5 und Xbox Series X/S ist HDMI 2.1 auch für Konsolenspieler interessant geworden.
Quelle: Twitter

OLED, HDR 1000, WQHD, 175HZ , 32 Zoll
Das wäre für die kommenden Grafikkarten mehr als ausreichend.
Aber so einer ist ja nicht mal ansatzweise in Sicht. Stattdessen nur 4K Gedöns, wo die Leistung der Grakas nichtmal ansatzweise soweit ist diese auch mit den FPS zu befeuern.
4K 240 HZ wie oben gefordert.....for what????? Total überflüssig zur Zeit.
Genauso wie 8K, Marketinggewäsch was niemand braucht und auch keinen Mehrwert darstellt, ich mein selbst wenn du mit der Nase an deinem Monitor klebst wirst du zwischen 8K und 4 K keinen Unterschied merken. Aber Hauptsache Schwachsinniger Marketing Hype von Sony und MS, unterstützt 8K........ich werf mich weg.
Genauso 4K 120Hz........aber ganz sicher mit keinem kommenden AAA Titel mehr, vllt alte aufpolierte Spiele.
Aber Cyberpunk zeigt sehr gut die Grenzen der Hardware auf, PS5 und Series X können froh sein wenn Sie mit dynamischer Auflösung och 4K 60Hz hinbekommen. Aber Hauptsache für die Konsole nen 4K 120HZ Gerät haben wollen......oh mann
Wenn das Teil dann noch kalibriert ab Werk kommt - wäre das Sahnestück. Aber das ist schon Wunschdenken.
Man könnte ja das Argument bringen das man einen Monitor für 5-7 Jahre kauft, also für 2-3 GPU-Generationen und dann wird 4K 120Hz auch interessant und wichtig. AAAAAAAAABER die Auflösung ist aktuell mäh und wie ich die Spiele die letzten Jahre betrachte, inklusive fehlender Optimierung, so krieg ich keine 120FPS in 4K selbst mit meiner 3090 hin. Bis das so weit ist, wechsel ich den Monitor sowieso. Das sind eh Enthusiasten-Monitore, die dürfen was kosten und die werden oft nach n paar Jahren verkauft, die bleiben selten 5-7 Jahre stehen.
Ich hab jetzt 2 Monitore mit VA-Panel, 32" 1440p 144Hz, beide von Samsung.
Backlight-bleeding ist ein Thema, Schwarz ist OK aber mehr auch nicht, Ghosting, HDR ist noch nutzlos. Die würde ich dann halt gerne links und rechts vom Hauptmonitor aufstellen - die sind angenehm als gekrümmte Monitore an den Seiten und 1440p ist auf 32" wunderbar lesbar ohne das man skalieren muss (damit hat Windows IMMER noch Probleme!).
4K ist zum arbeiten auch nicht so geil auf 32" eben wegen dem skalieren und einige Programme skalieren halt mehr als beschissen.
Ich sitze selbst mit einer 3090 unter Wasser hier und "nur" 1440p 144Hz.
4K 120Hz werde ich in vielen Spielen nicht bekommen.
Nächster Schritt wäre: 1440p 240Hz, da gibt es leider nur wenige Monitore.
Das ganze noch mit OLED, 1ms gray2gray, 10-Bit und HDR1000 und das wäre der beste Monitor.
Natürlich in 32" - das ist noch etwas wo man 3 Stück auf einen Tisch stellen kann ohne den Tisch als Sonderanfertigung zu holen xD
Da kann man auch HDMI 2.1 verbauen - die zusätzliche Bandbreite vom Anschluss soll für akkurate 10Bit und HDR1000 genutzt werden und nicht einfach für Auflösung.
Ja, mehr Pixel machen mehr Spaß, aber dadurch kommen viele andere Sachen zu kurz. Nur weil ein Monitor 4K 120Hz hat, heißt das nicht das man die Spiele in 4K 120FPS auf den Schirm kriegt..
Sehe das ja bei Cyberpunk 2077 - ne übertaktete 3090 unter Wasser kriegt gerade mal average 60FPS auf 1440p bei mir und das ist nicht maxed out (Psycho-Einstellungen ausgelassen, davon gibts 2).
P.S. habe mir einen zweiten 1440p 144Hz Monitor geholt vor kurzem. Ja, ich wusste das auf der CES welche vorgestellt werden. Nein, ich bereue das gar nicht, da die gewünschten Monitore die ich wirklich haben will auf der CES nicht auftauchen..
OLED, HDR 1000, WQHD, 175HZ , 32 Zoll
Das wäre für die kommenden Grafikkarten mehr als ausreichend.
Aber so einer ist ja nicht mal ansatzweise in Sicht. Stattdessen nur 4K Gedöns, wo die Leistung der Grakas nichtmal ansatzweise soweit ist diese auch mit den FPS zu befeuern.
4K 240 HZ wie oben gefordert.....for what????? Total überflüssig zur Zeit.
Genauso wie 8K, Marketinggewäsch was niemand braucht und auch keinen Mehrwert darstellt, ich mein selbst wenn du mit der Nase an deinem Monitor klebst wirst du zwischen 8K und 4 K keinen Unterschied merken. Aber Hauptsache Schwachsinniger Marketing Hype von Sony und MS, unterstützt 8K........ich werf mich weg.
Genauso 4K 120Hz........aber ganz sicher mit keinem kommenden AAA Titel mehr, vllt alte aufpolierte Spiele.
Aber Cyberpunk zeigt sehr gut die Grenzen der Hardware auf, PS5 und Series X können froh sein wenn Sie mit dynamischer Auflösung och 4K 60Hz hinbekommen. Aber Hauptsache für die Konsole nen 4K 120HZ Gerät haben wollen......oh mann
Der PG27VQ ist mein erster Curved und ich will’s nicht mehr hergeben....
Nur n neues/besseres Panel wär schick...
Für 1200€ gibt's bereits den LG 48 OLED.
Wird dann interessant wie man seine (Wucher)Preise rechtfertigen möchte.
Ich sitze selbst mit einer 3090 unter Wasser hier und "nur" 1440p 144Hz.
4K 120Hz werde ich in vielen Spielen nicht bekommen.
Nächster Schritt wäre: 1440p 240Hz, da gibt es leider nur wenige Monitore.
Das ganze noch mit OLED, 1ms gray2gray, 10-Bit und HDR1000 und das wäre der beste Monitor.
Natürlich in 32" - das ist noch etwas wo man 3 Stück auf einen Tisch stellen kann ohne den Tisch als Sonderanfertigung zu holen xD
Da kann man auch HDMI 2.1 verbauen - die zusätzliche Bandbreite vom Anschluss soll für akkurate 10Bit und HDR1000 genutzt werden und nicht einfach für Auflösung.
Ja, mehr Pixel machen mehr Spaß, aber dadurch kommen viele andere Sachen zu kurz. Nur weil ein Monitor 4K 120Hz hat, heißt das nicht das man die Spiele in 4K 120FPS auf den Schirm kriegt..
Sehe das ja bei Cyberpunk 2077 - ne übertaktete 3090 unter Wasser kriegt gerade mal average 60FPS auf 1440p bei mir und das ist nicht maxed out (Psycho-Einstellungen ausgelassen, davon gibts 2).
P.S. habe mir einen zweiten 1440p 144Hz Monitor geholt vor kurzem. Ja, ich wusste das auf der CES welche vorgestellt werden. Nein, ich bereue das gar nicht, da die gewünschten Monitore die ich wirklich haben will auf der CES nicht auftauchen..