22 Jahre später: Verloren geglaubtes Stück GTA-Modding-Geschichte von Grund auf neu aufgebaut und repariert

0
News Marc Zander Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
22 Jahre später: Verloren geglaubtes Stück GTA-Modding-Geschichte von Grund auf neu aufgebaut und repariert
Quelle: Rockstar Games/Mod_Saver, ModDB

Ein Modder baut die verlorene GTA-3-Mod "Ghost City" 22 Jahre nach und sichert damit ein Stück Modding-Geschichte für die Nachwelt.

Ein Stück Modding-Geschichte aus der Frühzeit von Grand Theft Auto 3 ist zurück: Die sogenannte Ghost-City-Bridge-Mod, die seit über einem Jahrzehnt als verschollen galt, wurde vom Modder Mod-Saver originalgetreu nachgebaut und technisch verbessert. Die ursprünglich von Eliano86 entwickelte Mod wurde grundlegend überarbeitet sowie gepatcht und kann jetzt auf ModDB heruntergeladen werden.

Als GTA 3 von Rockstar Games 2001 veröffentlicht wurde, beinhaltete das Spiel in der Eröffnungssequenz eine Geisterstadt ohne Kollisionsabfrage, die nur für das Intro erschaffen wurde und eigentlich unzugänglich sein sollte. Spieler entdeckten damals jedoch sehr früh, dass sich mit dem Flugzeug Dodo in einem bestimmten Winkel die 3D-Karte durchbrechen ließ, um den Ghost-City-Bereich zu erreichen. Diese Taktik war damals als Sprung in die sogenannte "Blue Hell" in den Foren bekannt.

Darauf aufbauend entwickelte Modder Eliano86 2004 eine Brücke, die einen einfacheren Zugang zur Geisterstadt ohne den komplizierten Flugtrick ermöglichte. Die Mod war seinerzeit in der GTA-Community beliebt und wurde 2012 sogar in einem offiziellen Rockstar-Newswire-FAQ erwähnt. Nachdem die Hosting-Seite gta-downloads.com offline ging, verschwand die Datei komplett aus dem Netz und ließ sich selbst über die Wayback Machine nicht mehr aufspüren.

Modder Mod_Saver hat die verloren geglaubte Erweiterung jetzt unter dem Namen "Ghost City Available" neu aufgebaut. Als Vorlage diente ihm ein 2012 veröffentlichtes YouTube-Video des Kanals GTA Series Videos, anhand dessen er die Struktur der Brücke rekonstruierte. Und er ergänzte die Mod: Die Originalversion von 2004 war nur visuell aufgebaut, sodass Spielfiguren aufgrund einer fehlenden Kollisionsabfrage durch den Boden fielen. Mod_Saver erstellte daher eigene Kollisionsdateien, wodurch die Insel jetzt erstmals vollständig begehbar und befahrbar ist.

Mitmachen und kommentieren

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: Mod_Saver, via ModDB

0
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk