"Vibrant Visuals": Minecraft-Update soll die Grafik grundlegend überarbeiten

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"Vibrant Visuals": Minecraft-Update soll die Grafik grundlegend überarbeiten
Quelle: Mojang via YouTube

Minecraft kündigt mit "Vibrant Visuals" ein neues Update an, das nach langer Zeit die Grafik des fast 16 Jahre alten Spiels überarbeiten soll. Insbesondere Lichteffekte werden als Fokus genannt.

Fast 16 Jahre ist es her, dass der Early Access von Minecraft an den Start ging. Seitdem gab es mit Ausnahme eines Updates im Jahr 2011 keine größeren grafischen Verbesserungen im Sandbox-Spiel, das sich mittlerweile mit Fug und Recht als Kulturphänomen bezeichnen darf. Mit dem jüngst abgehaltenen "Minecraft Live" am 22. März ist aber in diesem Kontext ein Licht am Horizont zu sehen - buchstäblich, denn das angekündigte "Vibrant Visuals"-Update soll sich insbesondere um verbesserte Lichteffekte kümmern.

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Wie die Entwickler im Video und dem zugehörigen Blogeintrag verlauten lassen, soll "Vibrant Visuals" grundsätzlich die Atmosphäre der Spielwelt aufpolieren, ohne den inzwischen legendären Blockstil über den Haufen zu werfen. Gelingen soll dies mittels mehrerer Punkte:

  • Direktionale Beleuchtung: Lichtquellen werfen nun dynamischere und realistischere Lichtkegel, wobei sich Sonnenlichter entsprechend der Tageszeit verändern.
  • Volumetrischer Nebel: Landschaften sollen mehr atmosphärische Tiefe erhalten und dadurch natürlicher wirken.
  • Verbesserte Wasserflächen: Wasser reflektiert Licht natürlicher und erhält ein optisch ansprechenderes Erscheinungsbild.
  • Verbesserte Texturen: Allgemeine Aufwertung der Texturqualität im gesamten Spiel.

Speziell die Wasserflächen werden von den Minecraft-Entwicklern angepriesen. Game Art Director Jasper Boestra erklärte hierzu, dass "das Wasser absolut fantastisch" aussieht.

Wenn Sie dennoch beim klassischen Minecraft-Stil bleiben wollen, legen die Entwickler Ihnen keine Blöcke Steine in den Weg. Das abwärtskompatible "Vibrant Visuals" wird als einfacher Schalter in den Einstellungen implementiert. Die visuellen Verbesserungen werden zudem lokal (und nicht serverseitig) auf dem Gerät des Spielers berechnet. Dies erlaubt Mehrspieler-Welten eine individuelle Entscheidung, ob die verbesserten Grafiken aktiviert werden sollen, ohne andere Teilnehmer am Server zu beeinflussen.

Im Gegensatz zu bereits existierenden Shader-Packs für Minecraft soll "Vibrant Visuals" zudem wesentlich weniger performancehungrig sein - wie die Belastung nach dem Update ausfällt, lässt sich aber erst in einigen Monaten sagen. Die Entwickler bleiben bei einem möglichen Veröffentlichungsdatum für die überarbeitete Grafik an dieser Stelle recht vage; bestätigt wird lediglich, dass die Bedrock-Edition von Minecraft zuerst mit Vibrant Visuals ausgestattet wird. Erste Eindrücke gibt es immerhin mit Vorher-Nachher-Bildern, mit denen der Entwickler Szenen mit und ohne Update vergleicht:

Minecraft "Vibrant Visuals" - Vorher-Nachher-Vergleich

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        sieht gut aus, spiele es aber nicht und auf dem server will auch keiner, insofern warte ich ihn nicht und er ist offline. sieht aber sehr interessant aus.
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        sieht gut aus, spiele es aber nicht und auf dem server will auch keiner, insofern warte ich ihn nicht und er ist offline. sieht aber sehr interessant aus.
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        Ich begrüße grafische Verbesserungen immer.
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