Rettung durch Patches? Mindseye erhält ersten Hotfix - Reviews durch die Bank schlecht

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Rettung durch Patches? Mindseye erhält ersten Hotfix - Reviews durch die Bank schlecht
Quelle: Build A Rocket Boy

Mindseye sollte der GTA-Serie Konkurrenz machen, doch der Start am 10. Juni verlief katastrophal. Ein erster Hotfix behebt einen Teil der zahllosen Fehler, und die Presse straft das Spiel mit ausgesprochen schlechten Bewertungen ab.

Wie die Stimmung beim Mindseye-Entwicklerstudio "Build A Rocket Boy" und beim Publisher IO Interactive gerade ist, möchte man sich gar nicht ausmalen. Der Third-Person-Shooter Mindseye sollte mit großem Budget und dem ehemaligen GTA-Gamedesigner Leslie Benzies der GTA-Reihe Konkurrenz machen. Zum Launch des Spiels am 10. Juni erwartete die Spieler jedoch ein desolater technischer Zustand und unausgegorenes Gameplay. Zwar gibt es jetzt einen ersten Hotfix, doch die Presse-Reviews sind bereits erschienen und fallen rekordmäßig schlecht aus.

Kann Hotfix 1 das am schlechtesten bewertete Spiel 2025 retten?

Mit einem Opencritic-Score von 36/100 Punkten und einem Metascore von 43/100 Punkten schafft Mindseye den Negativ-Rekord des Jahres 2025. Auch die Steam-Nutzer urteilen mit "größtenteils negativ" bei nur 1.680 Rezensionen, während der User-Score auf Metacritic bei unglaublich niedrigen 2,6 von 10 Punkten liegt. Damit sichert sich Mindseye den Titel des "am schlechtesten bewerteten Spiels des Jahres 2025" (das natürlich noch läuft und somit weiterhin "Gaming-Perlen" wie Mindseye hervorbringen kann).

Der Entwickler "Build A Rocket Boy" hat zudem den ersten Hotfix für Mindseye veröffentlicht, der zeitgleich für die PC-Version und Konsolen erschienen ist. Dies soll nur der erste Patch von vielen sein, die noch erscheinen sollen, wie in den Patch-Notes zu Hotfix 1 zu lesen ist.

Dabei sind die Änderungen des Hotfix, der für den PC 5,7 GB groß ist, zunächst überschaubar. So soll es CPU- und GPU-Optimierungen hinsichtlich der Performance und Verbesserungen des Speichermanagements geben. Außerdem gibt es die neue Option, das "Depth of Field" anzupassen oder auszuschalten, und fehlende Steuerelemente in zwei Minispielen sind wieder an ihrem Platz.

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Quellen: Mindseye, Opencritic, Metacritic

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Das_Triforce Komplett-PC-Käufer(in)
        Auch wenn es um den verkorksten release schade ist, erfreue ich mich an den schönen Dingen die er hervorbringt.
        Ich mag diese Vergleichsvideos sehr.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Das_Triforce Komplett-PC-Käufer(in)
        Auch wenn es um den verkorksten release schade ist, erfreue ich mich an den schönen Dingen die er hervorbringt.
        Ich mag diese Vergleichsvideos sehr.
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      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von h_tobi
        Bei dem, was heutzutage so auf den Markt kommt, habe ich die Lust am zocken weitestgehend verloren.
        Ganz exakt meine Meinung. Mittlerweile warte ich meistens mindestens ein halbes Jahr bis ich überhaupt mal darüber nachdenke mir ein Spiel anzugucken bzw. Reviews zu lesen.
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Bei dem, was heuzutage so auf den Markt kommt, habe ich die Lust am zocken weitestgehend verloren.

        Stalker 2, wenn es denn mal fertig ist und Dying Light - The Beast sind noch 2 Games auf der ToDo-Liste für mich, der Rest ist mir mittlerweile Latte.
      • Von Govego BIOS-Overclocker(in)
        Naja, selbst wenn alles gefixt, die KI überarbeitet wird und sich die Waffen besser anfühlen (z.B. bessere Sound), ist das Spiel bestenfalls durchschnitt. Nichts sticht heraus, was man in einem anderen Spiel nicht schon gesehen hätte. Selbst die Story ist nur okay.
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