Trotz Führungswechseln sieht Microsoft Gaming weiter als Kernidentität

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Trotz Führungswechseln sieht Microsoft Gaming weiter als Kernidentität
Quelle: PCGH

Nach dem Abgang von Phil Spencer und Sarah Bond wächst die Unsicherheit rund um Xbox. Nun betont Microsoft-CEO Satya Nadella, dass Gaming weiterhin zur Kernidentität des Konzerns gehört.

In einer Phase großer Verunsicherung über die Zukunft der Xbox-Marke hat sich nun Microsoft-CEO Satya Nadella geäußert und betont, dass Gaming weiterhin ein zentraler Bestandteil des Unternehmens bleiben soll: "Wir werden immer in Gaming investieren" (aus dem Englischen übersetzt). Das erklärte er in einem Gespräch mit Asha Sharma, die kürzlich die Leitung der Gaming-Sparte übernommen hat und damit an die Stelle des langjährigen Xbox-Chefs Phil Spencer tritt. Neben Spencer verlässt auch Sarah Bond, bisher President of Xbox, das Unternehmen - und zudem wurde ebenfalls erst kürzlich der kommende Konsolen-PC-Hybrid unter dem Codenamen Helix bestätigt.

Gaming steht weiterhin im Fokus

In einer Zeit, in der sich also viele zu Recht einmal mehr fragen, wie es mit Xbox weitergeht, möchte Nadella mit seinem Statement Optimismus zeigen:

"Dieses Unternehmen hat bestimmte Kernidentitäten. Ich glaube nicht, dass Microsoft ohne diese Identitäten weiterbestehen könnte. Wir sind ein Plattformunternehmen, ein Entwicklerunternehmen. Wir sind ein Unternehmen für Wissensarbeiter und Gaming. Das sind die Hauptidentitäten dessen, was Microsoft immer ausgemacht hat und immer ausmachen wird. Deshalb müssen wir das ernst nehmen - wir dürfen es nicht als selbstverständlich betrachten. Wir müssen es erneuern. Ich bin Matt [Booty], Phil [Spencer] und Sarah [Bond] sowie Ihnen allen, die dieses Franchise zu seinem 25-jährigen Jubiläum geführt haben, sehr dankbar."

Mit seinen Aussagen dürfte Nadella vor allem ein Signal an Fans und Branchenbeobachter senden, die nach den jüngsten Personalwechseln um die Zukunft von Xbox bangen. Immerhin prägte Phil Spencer die Marke über ein Jahrzehnt hinweg maßgeblich und verantwortete unter anderem den Ausbau des Game Pass sowie große Übernahmen wie Bethesda und Activision Blizzard. Welche strategischen Änderungen unter der neuen Führung folgen könnten, bleibt jedoch offen. Klar ist nur: Trotz Umbruch an der Spitze will Microsoft an Gaming festhalten und sieht Xbox weiterhin als festen Bestandteil seiner Unternehmensidentität.

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Quelle: Windows Central, via Insider Gaming

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Belter PC-Selbstbauer(in)
        Xslop
      • Von Belter PC-Selbstbauer(in)
        Xslop
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Der Gamesir ist sehr ähnlich.
        Nur hat er bessere Sticks, deutlich bessere Tasten, mehr Einstellmöglichkeiten und fühlt sich insgesamt wertiger an.
        Kostet halt auch mehr.
        Aber ist halt wie bei Tastaturen, ich will da auch keine Rubberdome mehr.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von JoM79
        Seitdem ich nen Gamesir G7 Pro nutze, liegt der Xbox nur noch rum.
        Neulich mal wieder benutzt und einfach Nein, fühlt sich deutlich schlechter an.
        Wenn man etwas Anderes gewöhnt ist und die entsprechenden Hände dafür hat, dann kann ich mir das gut vorstellen. Beim dem XBox passt alles bei mir.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von JoeyTai
        So sehr mir microsoft mit seinen KI, Spy und Werbeeskapaden auch auf den Wecker geht. Die xbox Controller sind schon echt klasse.
        Zitat von JohnnyQ
        Den Wireless finde ich noch besser.
        Seitdem ich nen Gamesir G7 Pro nutze, liegt der Xbox nur noch rum.
        Neulich mal wieder benutzt und einfach Nein, fühlt sich deutlich schlechter an.
      • Von JohnnyQ Kabelverknoter(in)
        Zitat von EM_EN
        Jo das ist mein Lieblingskontrolleur [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Den Wireless finde ich noch besser. Mein Playstation Controller liegt nur noch in der Ecke. Mir tut nach 1-2 h der linke Daumen weh. Xbox Controller passt besser für meine Hände von der Ergonomie und er fühlt sich wertiger an. Dazu korrekte Anzeige des Tastenlayouts in den Spielen und keine Bastelei mehr mit DS4Windows und Co. alles nativ unter Windows ohne externe Treiber. Hardware kann MS.
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