Nach sieben Monaten: Doppel-Update für Flight Simulator 2020 und 2024
Microsoft und Asobo bringen mit dem Welt-Update 19 den ersten großen gemeinsamen Content-Patch für den Flight Simulator 2020 und 2024. Für den vielgescholtenen MSFS2024 gibt es noch eine weitere Überraschung.
Nach vielen Verschiebungen und Unsicherheiten, wann das erste gemeinsame Welt-Update für den Flight Simulator 2020 und 2024 erscheint, haben Microsoft und Asobo gestern geliefert.
Welt-Update 19 ist da
Seit dem Welt-Update 18 mit Fokus auf Deutschland, Österreich und Schweiz gab es eine ziemlich lange Welt-Update-Pause. Fast sieben Monate mussten Simmer des MSFS2020 warten, bis das nächste Content-Update gelandet ist. Umso erfreulicher ist, dass das Welt-Update 19 mit Fokus auf Brasilien nun für beide Flugsimulatoren bereitsteht. Wie Microsoft im begleitenden Blog erklärt, wird über die Hälfte der Landmasse Südamerikas erweitert, indem das Update Brasilien, Guyana, Suriname und Französisch-Guayana abdeckt.
In Zusammenarbeit mit Bing Maps, Maxar und Vexcel habe man aktuelle geospatiale Daten kombiniert, darunter Luftaufnahmen, Satellitenbilder, digitale Höhenmodelle (DEM) und digitale Geländemodelle (DTM), um die "realistischsten und detailliertesten Darstellungen" zu liefern. Die Bandbreite an Sehenswürdigkeiten umfasse "weitläufige Dünenfelder bis hin zu pulsierenden Metropolen". Insgesamt findet man 75 Sehenswürdigkeiten, darunter das Fort Diamant in Französisch-Guayana, den Monte Roraima in Guyana und Brasilien, das Fort Zeelandia in Suriname und die bekannte Christus-Statue in Rio de Janeiro. Zudem wurden vier Städte in Brasilien per Photogrammetrie nachgebildet: Brasília, Ouro Preto, Rio de Janeiro und São Paulo.
Der Flight Simulator-Partner Gaya Simulations habe darüber hinaus sieben Flughäfen mit "höchster Detailtreue" handgefertigt.
- Brasilien: Foz do Iguaçu International Airport (SBFI), Fernando de Noronha Airport (SBFN), Santos Dumont (SBRJ) und Santarém-Maestro Wilson Fonseca International Airport (SBSN)
- Guyana: Kaieteur International Airport (SYKA/PKSA)
- Suriname: Zorg en Hoop Airport (SMZO)
- Französisch-Guayana: Saint-Laurent-du-Maroni Airport (SOOM)
Neben den üblichen Entdeckungsflügen, Landungs-Herausforderungen und Bush-Trips gibt es ab dem 17.3. für MSFS2024-Simmer noch eine Helikopter-Landeherausforderung, ein "Rallye-Rennen" durch Rio de Janeiro mit einem F/A-18 Kampfjet und eine Tiefflug-Herausforderung in einer L-39 durch die Serra do Corvo Branco, eine zerklüftete Gebirgskette im Süden Brasiliens.
Screenshots aus dem Welt-Update 19
Endlich mit Marktplatz
Parallel dazu hat man nun auch vier (!) Monate nach der Veröffentlichung des Flight Simulators 2024 endlich den Ingame-Marktplatz eröffnet. "Tausende von MSFS 2020 Marketplace-Inhalten" seien nun in MSFS 2024 portiert und in "Meine Bibliothek" verfügbar gemacht worden. Fast alle Inhalte seien standardmäßig deaktiviert, lassen sich nach eigenem Ermessen aber aktivieren. Nur die Inhalte, die von Microsoft und Asobo verkauft wurden, sind von Haus aus aktiviert. Inhalte im Marktplatz weisen drei Zustände auf, von "nicht freigegeben" über "nicht verfügbar" bis zu "keine Kennzeichnung" (= kompatibel).
Inhalte im In-Game Marketplace lassen sich dabei mit sogenannten Simverse Coins kaufen, die direkt im Marketplace oder bei ausgewählten Einzelhändlern erworben werden (gilt für Windows Store und Xbox; nicht für Steam). Dabei gilt:
- Entwickler können ihre MSFS 2020-Inhalte für MSFS 2024 optimieren.
- Upgrades können entweder kostenlos sein oder gegen einen Upgrade-Preis verkauft werden.
- Alle Upgrades sind im Marketplace erhältlich und werden mit der Kennzeichnung "Upgraded" in der oberen linken Ecke versehen.
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Aber denke nicht das es rausgeworfen ist. Das Geld ist derzeit nur nicht dort wo es ein soll:
In Deinem Geldbeutel und nicht bei Microsoft, die jetzt denken sie hätten es verdient!
Zumindest haben Dank Dir deren mitarbeiter noch 2-3 Jahre Wasser und Brot, damit sie es doch noch hinbekommen. Das glaube ich nämlich schon.
Sie haben es wirklich hinbekommen nach 6 Monaten immer noch weniger Spieler zu haben, als der Vorgänger. Und sie haben es auch hinbekommen, zu Release nur 1/3 der Flightsimmer überzeugt zu haben - um dann völlig "abzustürzen"
Ich meine 3500 Spieler... das schaffen solche Spiele wie X-COM2 oder Subnautica. Sogar Fishing Planet hat mehr.
Ob es GTA6 Online auch so ergehen wird?
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