[08/06/2011] DirectX-11-Vorteil: Das primär auf Konsolen entwickelte Elder Scrolls 5 Skyrim wird laut Entwickler Compute Shader nutzen - wofür genau ist derzeit nicht bekannt. Aufgrund des nachträgilchen Zusatzes von DirectX 11 ist jedoch eine Verbesserung des Post-Processing, also der Bildnachbearbeitung wahrscheinlich. Von Ambient Occlusion über Bokeh-Effekte bis hin zu Shader-basierte Kantenglättung à la MLAA oder FXAA ist viele denkbar.