Riesiger Erfolg für Indie-Spiel auf Steam: Mehr als 100.000 gleichzeitige Spieler für Mewgenics
Ein neues Spielejahr bedeutet auch ein neues Game of the Year. Bereits jetzt gibt es einige Kandidaten, die von Fans gehandelt werden. Ausgerechnet ein Indie-Titel scheint aber echte Chancen zu haben.
Das Jahr 2026 hat erst begonnen und schon jetzt gibt es einen heißen Kandidaten für das Game of the Year. Edmund McMillen, der bereits das bekannte The Binding of Isaac entwickelt hat, setzt sein Erfolgsrezept fort.
Rundenbasiertes Roguelike mit Katzen
Mit Mewgenics geht McMillen ins Rennen für das GOTY. Bereits im Vorfeld waren Tester begeistert, und das Spiel erreichte einen Metascore von 90 Punkten. Damit ist der Titel Stand jetzt das bestbewertete Spiel 2026. Seit dem offiziellen Release am 10. Februar steigen auch die Spielerzahlen kontinuierlich.
Mewgenics ist ein rundenbasiertes, taktisches Rollenspiel mit Roguelike-Elementen. Dabei wird in jedem Run ein ausgewähltes Team aus Katzen geschickt. Die Katzen müssen strategisch gezüchtet werden, um neue Fähigkeiten zu erhalten und diese an die nachfolgenden Generationen weiterzugeben. Die mutierten Kätzchen haben verschiedene Klassen wie Krieger oder Magier und können pro Klasse 75 einzigartige Fähigkeiten aus einem Pool von insgesamt über 1.000 erhalten. Zusätzlich werden über 900 Gegenstände versprochen, die im Kampf nützlich sind. So soll kein Run dem anderen gleichen und das Spiel nie langweilig werden. Ein inhaltlicher Faktor, für den McMillen bekannt ist und der für den Erfolg des Spiels mitverantwortlich sein dürfte, ist der Galgenhumor. Dieser wird auch im Feature-Trailer ersichtlich.
Während der Metascore bereits die Meinung der Fachpresse offenbart, zeigt die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler, wie die Fans das Konzept aufnehmen. Wenige Tage nach Release erreichte das Spiel einen Peak von über 102.000 gleichzeitigen Spielern. Damit erreicht der Titel eine Bewertung von fast 92 Prozent auf Steam. Dementsprechend positiv fallen auch die Rezensionen aus. Damit dürfte Mewgenics mit seiner irren Mischung aus süßen Katzen und wilden Mutationen ein echter Kandidat für das GOTY sein.
Quelle: via SteamDB

(war gerade erst im Weihnachts-sale ... kommt wieder)
Ich finde es geil, dass ein kleines Indie, dessen komplette Werbung aus einem kurzen Youtube-Video bestand, so abgeht und so viel Spielspaß und Begeisterung auslöst.
Dabei ist es auch noch das unwahrscheinlichste für solche Höhenflüge, denn es hat keinen Multi-player, keine Ray-tracing, kein HDR, es ist sarkastisch politisch mit viel schwarzem Humor.
Eigentlich totale Niche ... and yet ...
Gestern geschätzte 1Mio Verkäufe geknackt.
Mit den ersten 150k verkauften Kopien in nur 6h haben sie bereits 1,4 Mio $ Profit gemacht. (Ohne Micro-payments und Live-service)
Nach 3h waren die Entwicklungskosten wieder drin, sagt der Entwickler.
Und das bei moderatem Spielpreis von 36€ hierzulande. Nix 80 oder 90.
Na, da zahlt man doch gerne 30% an den Store, was Schweine-Tim? ... Was? Epic? ...
Na solche Erfolge stellen sich halt mit einem guten Produkt auf einer verbreiteten Plattform ein.
(Frage mich, warum ein Indie-Developer ausgerechnet Steam wählt, wo er doch 30% abdrücken muss. Schätze mal, dass 70% von irgendwas mehr sind, als 88% von nix - selbst wenn man bis zur 1. Mio 100% einbehalten darf.)
PC-Gaming ist so gesund wie nie und es gab noch nie so viele gute Spiele.
Nur die Großen AAA(A)-Publisher stecken in der selbstverschuldeten Krise.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] aber der Adolf wird durch den Kakao gezogen und die ganze Eugenik. Das ist doch auch was, da kann man über die Katzen hinwegsehen (bin auch keine Katzen-Fan)
Schön das Spiele abseits der Triple A Titel Aufmerksamkeit bekommen!