Medal of Honor: Änderungen durch Beta-Feedback kommt, Grafik wird überarbeitet
Medal of Honor biegt auf die Zielgerade ein, denn der Titel wird schon bald erscheinen und sich mit Black Ops messen müssen. EA veranstaltete eine Beta, die nun abgelaufen ist und offenbar wertvolle Erkenntnisse lieferte. EA will nun nachbessern.
Die Beta zu Medal of Honor ist zu Ende. Matthew Pruitt, Community Manager bei EA, bedankte sich im offiziellen PS3-Blog bei den Spielern. Dort bezieht er auch Stellung und kündigt Änderungen an, die auf Basis des Beta-Feedbacks vorgenommen werden. Das betrifft vor allem den Multiplayer, der bei Dice entwickelt wird; dort wird es massive Änderungen geben.
So bemängelten die Beta-Teilnehmer beispielsweise die Treffererkennung. Dice wird entsprechend handeln und die Hitboxen stark modifizieren. So sollen sich Körperteile nun genau anvisieren lassen und entsprechende Treffer auch dort gewertet werden. Sogar ein Schuss zwischen die Beine sei nun möglich. Ebenfalls bemängelt wurde die Versorgung mit Munition und Waffen. Diese gibt es, so war es ursprünglich geplant, an Versorgungskisten. Künftig sollen auch fallengelassene Waffen und Munition aufnehmbar sein. Das Messer kommt nur noch dann zwingend zum Einsatz, wenn alle Optionen ausgeschöpft sind.
Umfangreiche Änderungen gibt es auch im Balancing, vor allem bei den unterstützenden Angriffen, deren Cooldown geändert wird. Pruitt hält gezielt fest, was jeder Spieler denkt: Alle 20 Sekunden von Mörserbeschuss getroffen zu werden, macht einfach keinen Spaß. Weitere Änderungen erfahren die Waffen, deren Balance weiter angepasst wird, um ein ausgewogeneres Gameplay zu bieten.
Medal of Honor wird auch einen Tech-Tree mitbringen, der sie auf dem Weg zum Tier-1-Soldaten begleitet. Hier bedient man sich nun Rollenspielelementen, denn die Skills werden beim Aufstieg nicht mehr automatisch freigeschaltet, sondern man kann selbst wählen. Zum Schluss berichtet Pruitt auch von Änderungen an der Engine, um sie auf aktuelle Hardware anzupassen und resistenter gegen Abstürze zu machen. Zudem wolle man an der optischen Darstellung schleifen, um die Grafik noch ansprechender zu machen.
Hintergrund: Medal of Honor
EA wagt mit dem neuen Medal of Honor eine Trendwende ähnlich Call of Duty: Modern Warfare. Der Spieler ist nicht länger im Zweiten Weltkrieg unterwegs, sondern führt die Aufträge im Afghanistan der Gegenwart aus. Dort schlüpfen Sie in die Rolle eines Tier 1-Agenten. Tier 1 ist eine relativ unbekannte Einheit unter dem direkten Befehl der National Command Authority der USA, die Missionen übernimmt, die außer ihr niemand erfüllen kann. Das Entwicklerteam hat bereits in der Frühphase der Entwicklung mit realen Tier 1-Agenten aus der U.S. Special Operations Community zusammengearbeitet, um das Spiel möglichst realistisch nachzustellen. Medal of Honor ist bei EA Los Angeles in der Entwicklung und wird am 14. Oktober 2010 erscheinen. Der Singleplayer setzt auf die Unreal Engine 3, der Multiplayer wird von Dice mit Frostbite-DirectX-11-Engine angeliefert.
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Quelle: Playstation-Blog

Ich fand die Beta auch nicht so gut. Hab mich anfangs übelst gefreud als es angekündigt wurde. Endlich wieder ein MoH Teil! MoH wird es MW zeigen! So war jedefalls mein Gedanke... Mit der Beta kamen dann doch Zweifel auf, was den Multiplayerpart betrifft. Ich muss zu geben das ich auch zurzeit ein wenig BC2 süchtig bin, und es zurvor ausgiebig gespielt habe. Anschließend ein paar Partien MoH und es war einfach nur ernüchternd. Ich glaube das selbst die angesprochenen Änderungen auch nicht wesentlich zu einem besseren Spielerlebnis führen werden. Der größte Kritik punkt ist wirklich, dass es das alles schon mal gab. Es kommt wirklich wie ein mischmasch aus BC2 und MW rüber, ohne etwas eigenes zu haben. Die Matches waren absolut unspannend, so dass einem fast die füße eingeschlafen sind... SCHADE. Grafik hin oder her, was mich gestört hat waren, vom optischen her, die Bewegungsabläufe der Charaktere sowie deren Aussehen.
Deswegen bin ich auch der Meinung das sich BC2 Spieler dieses Spiel nicht kaufen brauchen, es sei denn der Singleplayer part reißt es noch raus.
Balancing, und MP Änderungen finde ich schon mal gut. Aber die Grafik bis zum Release verbessern? Um es mal ganz hart zu sagen: Die Grafik ist auf dem Level von Joint Operations (wenn man die Zeit zwischen den Releases berücksichtigt) Eine absolute Frechheit. Wie die das in den paar Wochen ändern wollen ist mir schleierhaft.
Ich habe wirklich versucht die Beta zu spielen, da sich aber bei mir das Spiel totz aktueller Treiber immer von selbst geschlossen hat, und im Forum keinerlei Feedback der Verantworlichen kam (Das Problem hatten viele), ist das Spiel für mich im Vorfeld schon ein sicherer "Nicht-Kauf".