Max Payne 3: Endlich Mega-Texturen dank 16-GB-Mod

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Max Payne 3: Endlich Mega-Texturen dank 16-GB-Mod
Quelle: Rockstar Games

Wer mal wieder Max Payne 3 spielen will, kann sich das nun dank der Mega-Texturen der Mod HD Texture Pack verschönern.

HD Reworked gehört zu jedem guten The-Witcher-3-Playthrough und etwas Ähnliches bekommen Fans von Max Payne 3 nun auch für den Rockstar-Titel. Der ist zwar generell nicht ganz so beliebt, weil er mit dem Stil der Remedy-Produktionen bricht, gilt aber dennoch als Zeuge seiner Zeit und das sieht man nun auch an den Texturen, denn der Release war im Mai 2012 - als Speicher noch rares Gut war.

Heute ist das anders und dem tragen die Mega-Texturen aus dem 16 GB großen HD Texture Pack für Max Payne 3 Rechnung. Die Arbeiten laufen schon lange und vor rund einem Jahr war die Mod schon einmal in den Medien, doch jetzt wurde sie (vorerst) final bereitgestellt. Arbeiten finden in Zukunft natürlich weiter statt, doch der aktuelle Stand darf als "komplett" bezeichnet werden.

Das HD Texture Pack überarbeitet einen Großteil der Originaltexturen. In den meisten Fällen verwendet der Modder sie als Basis für die verbesserten Texturen. So behalten diese verbesserten Texturen den Stil des Spiels bei. Es gab jedoch einige Fälle, in denen der Modder eigene Texturen verwendet hat. Generell ist das Ziel aber, so originalgetreu wie möglich zu bleiben.

Vor allem aber werden mit der neuen Version auch Fehler behoben, die das HD Texture Pack für Max Payne 3 hatte. Besonders ärgerlich waren die Fälle, in denen die Karte einfach nicht geladen hat. Es gab auch einen hässlichen Fehler beim Flughafen, wo die Trigger für die Geschichte nicht ausgeführt wurde.

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Quelle: Nexusmods

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheWatcher PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Rollora
        Bitte einfach "HD Texturen" verwenden in der News, geht das?
        Mega-Texturen ist ein Fachbegriff den die ID Engines verwenden für ihr Texturstreaming und ich hab' mich schon gewundert, dass MP3 die ID Tech 4.5 oder später verwenden würde.
        Ging mir so wie dir. Von einem Spielemagazin hätte ich erwartet, dass so etwas bekannt ist.
      • Von TheWatcher PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Rollora
        Bitte einfach "HD Texturen" verwenden in der News, geht das?
        Mega-Texturen ist ein Fachbegriff den die ID Engines verwenden für ihr Texturstreaming und ich hab' mich schon gewundert, dass MP3 die ID Tech 4.5 oder später verwenden würde.
        Ging mir so wie dir. Von einem Spielemagazin hätte ich erwartet, dass so etwas bekannt ist.
      • Von Kupferrrohr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Rollora
        Bitte einfach "HD Texturen" verwenden in der News, geht das?
        Mega-Texturen ist ein Fachbegriff den die ID Engines verwenden für ihr Texturstreaming und ich hab' mich schon gewundert, dass MP3 die ID Tech 4.5 oder später verwenden würde.
        Stimmt, daher kam mir das so bekannt vor - kann mich wieder an die Berichterstattung zu Enemy Territory: Quake Wars erinnern und die erstmals benutzten Mega Textures.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Bitte einfach "HD Texturen" verwenden in der News, geht das?
        Mega-Texturen ist ein Fachbegriff den die ID Engines verwenden für ihr Texturstreaming und ich hab' mich schon gewundert, dass MP3 die ID Tech 4.5 oder später verwenden würde.
      • Von SimonG Software-Overclocker(in)
        bestes Spiel des Jahres
      • Von Govego BIOS-Overclocker(in)
        Und wieviel VRAM verlangt diese Mod?
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