Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

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Die Radeon Software Crimson 17.3.2 ist für Mass Effect: Andromeda optimiert.
Quelle: BioWare / Nvidia

AMD hat einen neuen Treiber für seine Radeon-Grafikkarten veröffentlicht, der für Mass Effect: Andromeda von Bioware optimiert wurde. Die Radeon Software Crimson 17.3.2 bietet bis zu zwölf Prozent mehr Leistung im neuen Open-World-Titel als die zuvor veröffentlichte Treiber-Version.

AMD hat einen neuen Grafikkarte-Treiber veröffentlicht, der für das neue Open-World-Spiel Mass Effect: Andromeda von Bioware und Electronic Arts optimiert wurde, das am 23. März 2017 erscheint. Es handelt sich um die Radeon Software Crimson 17.3.2, die zunächst ohne WHQL-Zertifikat veröffentlicht wurde und damit als Beta-Version anzusehen ist.

Der neue Treiber ist laut den von AMD genannten Highlights mit einer Radeon RX 480 mit 8 GByte Videospeicher bis zu zwölf Prozent schneller als mit der vorherigen Version 17.3.1. Ob der Treiber auch bei anderen Radeon-Grafikkarten mehr Leistung bei Mass Effect: Andromeda bietet, geht aus den Release-Notes der Radeon Software Crimson 17.3.2 nicht hervor. AMD hat außerdem auch ein auf Radeon-Grafikkarten optimiertes Tessellation-Profil für Mass Effect: Andromeda hinzugefügt.

Außer den Verbesserungen für Mass Effect: Andromeda behebt der neue Treiber auch Textur-Probleme, die im MMO-Shooter The Division unter DirectX 12 auftreten konnten. Spieler, die ein System mit gleich vier AMD-GPUs besitzen, können sich außerdem darüber freuen, dass es in For Honor kein Textur-Flackern oder einen schwarzen Bildschirm in den Menüs des Spiels mehr gibt. Allerdings gibt es auch wieder eine Liste an Fehlern, die AMD bereits bekannt sind und wohl in den nächsten Treiber-Versionen behoben werden.

Bekannte Probleme: Crimson 17.3.2

  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands may sometimes fail to launch in three or four way Multi GPU enabled system configurations.
  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands may experience flicker in Multi GPU system configurations when performing a task switch or changing graphics settings while the game is running.
  • Battlefield 1 may fail to launch using Origin or Radeon Settings if it has an enabled profile in the Radeon Settings Game Manager. Users can disable the Battlefield 1 profile if they are experiencing issues with launching.
  • Application profiles in Radeon Settings may fail to retain after system log off or reboot for some gaming applications.
  • AMD FreeSync technology mode may not be compatible or function with Sniper Elite 4.
  • Enabling supersampling in Sniper Elite 4 may cause image cropping.
  • Radeon Settings may crash on switching Windows user after toggling AMD CrossFire technology mode.
  • A small amount of apps may still experience issues with Borderless Fullscreen mode and AMD FreeSync technology if other applications or game launchers are running on the primary screen in the background.
  • Counter-Strike: Global Offensive and World of Warcraft may experience flickering or performance issues the first time the game is launched on a system boot with AMD FreeSync technology enabled. Workarounds include exiting and restarting the application or task switching (alt+tab) in and out of the game to fix the issue.
  • Shadow Warrior 2 may fail to enable Multi GPU on game launch due to a missing application profile in Radeon Settings.
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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

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      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

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      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

        Zitat von Freiheraus
        Zumindest hat Nvidia die Finger drin, Ansel, G-Sync HDR,... also könnte der Entwickler durchaus animiert worden sein, den Tessellation-Grad unnötig stark anzuheben (ohne sichtbare Unterschiede).
        Na toll, dann bin ich mal gespannt ob uns nach Mirrors Edge 2 das zweite Frostbite Spiel mit verpfuschter Performance erwartet.

        Edit:
        10 Minuten später sind die ersten Benchmarks da und im Ersteindruck sieht es so aus als würde meine Befürchtung wahr werden.
      • Von LaVolpe Freizeitschrauber(in)
        AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

        Zitat von BoMbY
        Der Bug ist Dir bekannt. Hast Du ihn über die offizielle Seite gemeldet? Haben alle anderen Betroffenen den Bug dort gemeldet? Oder regen sich alle mal wieder nur in irgendwelchen Foren auf, anstatt das Naheliegende zu tun?
        Das Amd Forum war auch ne zeitlang damit voll, sollten die ejgentlich mitbekommen haben
      • Von Freiheraus
        AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

        Zitat von Rolk
        Ist Andromeda ein gameworks Spiel?
        Zumindest hat Nvidia die Finger drin, Ansel, G-Sync HDR,... also könnte der Entwickler durchaus animiert worden sein, den Tessellation-Grad unnötig stark anzuheben (ohne sichtbare Unterschiede).
      • Von Vape_and_Bake Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

        slightly OT, aber jemand ne Ahnung?
        So siehts aus wenn ich die Testversion starte.

        Kann ewig warten, passieren tut nichts. NV-Treiber ist aktuell.
      Direkt zum Diskussionsende
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