Mass Effect 2 angespielt: Das ist neu bei der modifizierten Unreal-Engine 3; maximal 30 Fps auch auf dem PC?

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Bei Rollenspielern stehen Titel von Bioware noch immer ganz oben auf der Wunschliste. Neben dem düsteren Fantasy-RPG Dragon Age: Origins konnten wir auf der Gamescom Mass Effect 2, den zweiten Teil der Sci-Fi-Triolgoie, ausprobieren und die Änderungen an der Unreal Engine 3 begutachten.

Mass Effect 2 soll im ersten Quartal 2010 zeitgleich für PC und X-Box 360 auf den Markt kommen. Laut Jesse Houston, dem ausführenden Produzent bei Bioware, soll Mass Effect 2 lediglich mit maximal 30 Fps laufen (siehe Interview auf vg247.com). Ob das nur für die X-Box-360 gilt oder auch für die PC-Fassung, wurde im Interview nicht eindeutig beantwortet.

In der relativ kurzen spielbaren Szene am Gamescom-Stand von EA stürmt Shepard eine befestigte Basis - wie üblich begleitet von zwei Teamkameraden. Bei den Gefechten konnten wir das neue Körpertreffersystem ausprobieren: Während es beim Vorgänger für die Sterbeanimation noch relativ egal war, wo sie ihren Gegner erwischen, erkennen Sie bei Mass Effect 2 neuerdings, ob Sie Ihren Feind etwa an Arm oder Bein getroffen haben. Ebenfalls neu ist ein verbessertes LOD-System (Level of Detail) und eine erweiterte Streaming-Technik für die Texturen.

Davon haben wir in der kurzen Gamescom-Demo nicht viel merken können, allerdings spielen die Szenen auch hauptsächlich im Inneren einer Basis. Zudem stand leider nur die X-Box-360-Version von Mass Effect 2 zur Verfügung. Dabei fielen uns die geringe Auflösung und der auch beim Vorgänger vorhandene Grieseleffekt auf, der sich bei der PC-Version hoffentlich erneut abschalten lässt. Ein großer Teil der verwendeten Texturen kam uns aus dem Vorgänger bekannt vor. Dafür wirkte eine Explosion imposanter als im ersten Mass-Effect-Teil. Sehr gut gefallen haben uns erneut die atmosphärisch inszenierten Dialoge samt starker Mimik und gelungener Kameraperspektiven.

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von St3ps Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hmm.

        Also ein Grafikwunder wird das neue ME wohl nicht. Da die Grafik aus Teil 1 nicht schlecht war, wenn juckt's, schließlich kommt es auf's Spiel und nicht auf die Grafik an und wenn ME2 so gut wird wie ME1 oder besser ...
      • Von St3ps Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hmm.

        Also ein Grafikwunder wird das neue ME wohl nicht. Da die Grafik aus Teil 1 nicht schlecht war, wenn juckt's, schließlich kommt es auf's Spiel und nicht auf die Grafik an und wenn ME2 so gut wird wie ME1 oder besser ...
      • Von FooBar
        .
      • Von eVAC Freizeitschrauber(in)
        AW: Mass Effect 2 angespielt: das ist neu bei der modifizierten Unreal-Engine 3; maximal 30 Fps auch

        die Kamera hat bei 1 gesuckt!
        zuschaltbare ego perspektive wär auch mal was in anbetrahct der hammer grafik der u-enigne 3
      • Von Two-Face Lötkolbengott/-göttin
        AW: Mass Effect 2 angespielt: das ist neu bei der modifizierten Unreal-Engine 3; maximal 30 Fps auch

        Ich denk' dass der nur die Xbox 360-Version gemeint hat. Wäre ja schon etwas hart bei der eigentlich relativ performanten Unreal Engine 3 und beim leistungsstarken PC
      • Von buzbal Schraubenverwechsler(in)
        AW: Mass Effect 2 angespielt: das ist neu bei der modifizierten Unreal-Engine 3; maximal 30 Fps auch

        .....
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