Manor Lords ausprobiert: Wie gut läuft das wunderschöne Mittelalter-Aufbauspiel auf dem PC?
PCGH zeigt im Hands-On-Test erste Eindrücke zum viel erwarteten Manor Lords. Wir gehen dabei auf das Gameplay ein, zeigen den aktuellen Zustand des Spiels und klären, wie es technisch um den kommenden Steam-Hit steht. Einen ersten Leistungseindruck gibt es obendrauf.
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Die Freude war groß, als uns Publisher Hooded Horse, der sich auf Indie-Entwickler spezialisiert hat, unter NDA einen Ersteindruck von Manor Lords ermöglicht hat. Mit über zwei Millionen Platzierungen auf Steam-Wunschlisten gehört das Mittelalter-Aufbauspiel mit Echtzeit-Strategiekämpfen derzeit zu den meist erwarteten Spielen des Jahres 2024. Das Spiel, oder besser gesagt die Idee, stammt von einem einzigen polnischen Entwickler, der sein Projekt seit nunmehr sieben Jahren mit Herz und Leidenschaft vorantreibt: Grzegorz Styczen, besser bekannt unter dem Namen Slavic Magic, was gleichzeitig der Name des Entwicklerstudios ist. Manor Lords sollte schon im Herbst 2020 als Early Access an den Start gehen, doch dieser Zeitplan galt schnell als zu ambitioniert: Auf X teilt Slavic Magic seit geraumer Zeit die Entwicklung seines Herzensprojekts und zu dieser Zeit mussten vor allem viele Bugs und Fehler im Spiel korrigiert werden. Des Weiteren sollte sich das Spiel ursprünglich auf die Zeitspanne des 11. bis 15. Jahrhunderts konzentrieren, doch im Laufe der Entwicklung entschied man sich, den Zeitrahmen fest auf das 14. Jahrhundert zu legen.
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Vor zwei Jahren hat Slavic Magic schließlich finanzielle Unterstützung von Epic Games und von Good old Games (GoG) erhalten. Sie werden das Spiel also nicht nur auf Steam, sondern auch GoG und Epic erwerben können. Der Preis für Manor Lords wird erst zum Start des Early Access bekannt gegeben. Wir vermuten mindestens 40 Euro, was angesichts der Größe des Titels angemessen wäre, lassen uns aber gern überraschen.
Quelle: PCGH
Hier befindet sich unser Händler mit den Waren für den Verkauf auf dem Weg zu einem Handelsposten außerhalb des Sektors, wo sich unsere kleine Siedlung befindet. Wer es sich leisten kann, stellt dem Händler ein Pferd zur Verfügung oder richtet direkt eine dauerhafte Handelsroute ein.
Wichtige Information vorab
Dieses Special soll lediglich einen Ersteindruck von Manor Lords vermitteln. Viele Dinge in der uns vorliegenden Version sind noch nicht fertig entwickelt und/oder weisen Bugs auf. Das ist ganz normal für ein Spiel in diesem Entwicklungszustand, welches zum Start am 26.04. erst als Early Access Titel auf den Markt kommen wird. Es handelt sich bei vom vorliegenden Artikel explizit nicht um eine abschließende Bewertung zum Spiel. Diese erfolgt erst, wenn wir uns die Release-Fassung angeschaut haben. Teilen Sie uns in Form eines Kommentars im begleitenden Forum gern mit, ob Sie sich umfangreiche Benchmarks zu Manor Lords wünschen. Wir leiten dann alles in die Wege.
Quelle: PCGH
Das Grafikmenü fällt übersichtlich aus und hält alle wichtigen Optionen bereit. Wie sich die einzelnen Optionen verhalten, sehen Sie im Klickvergleich unter diesen Zeilen.
Manor Lords Hands-On: Gameplay erläutert
Die Kernelemente von Manor Lords sind der Siedlungsbau, der Handel, das Verwalten von Ressourcen und die Erorberung von neuen Sektoren. Der Fokus liegt dabei auf dem Aufbau der eigenen Stadt, dessen Fürst man ist. Manor Lords legt Wert auf historische Genauigkeit. Gängige mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, um die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger erscheinen zu lassen. Die Architektur der Gebäude orientiert sich an das späte 14. Jahrhundert von Franken. Manor Lords bietet ein gitterloses Städtebau-Erlebnis mit voller Platzierungs- und Bewegungsfreiheit. Die Gebäudemechanik ist dem Wachstum realer mittelalterlicher Städte und Dörfer nachempfunden, in denen wichtige Handelswege und die Umgebung Einfluss auf die Gestaltung und Entwicklung von Siedlungen hatten.
Quelle: PCGH
Sobald der Winter hereinbricht, haben Sie sich hoffentlich mit ausreichend Feuerholz eingedeckt. Die Feldarbeit wird niedergelegt, auch saisonale Vorkommen wie Beeren wachsen erst wieder im Frühling. Wer hier nicht vorgesorgt hat, riskiert den Tod seiner Dorfbewohner.
Die ersten Aufgaben als Fürst einer neuen Stadt bestehen darin, für Baumaterial und Nahrung zu sorgen. Hütten müssen gebaut, Felder angelegt und weite Strecken zu Ressourcen zurückgelegt werden. In Manor Lords entstehen Dinge nicht einfach aus dem Nichts, wir müssen uns den Jahreszeiten und den Gegebenheiten des Sektors anpassen, wenn wir erfolgreich sein wollen. Feldfrüchte etwa setzen eine Fruchtbarkeit voraus und wenn sich unsere Siedlung zu Beginn nicht in der Nähe der passenden Fruchtbarkeit, etwa für Weizen, befindet, müssen wir auf Alternativen zurückgreifen. Der folgende Bildervergleich visualisiert das recht gut.
Die Abläufe in der anfänglich kleinen Stadt werden dabei immer komplexer. Nicht nur müssen wir mit den wenigen Familien (Arbeitskräften) haushalten, die uns anfänglich zur Verfügung stehen, sondern auch das ganze Jahr über für alle wichtigen Dinge sorgen, welche die Dorfbewohner zum Überleben brauchen: Nahrung und Feuerholz, letzteres ist gerade im Winter sehr wichtig. Wir können dabei jede Familie einzeln einsetzen: Nachdem ein Gebäude gebaut wurde, legen wir die Anzahl Familien fest, die in dieser Einrichtung arbeiten sollen. Wie viele Arbeitsplätze es gibt, hängt vom Gebäudetyp ab. So reicht im Grunde eine Gruppe zum Holz fällen, für das Lager hingegen kann es sinnvoll sein, mehrere Personen einzusetzen, da weite Strecken zu allen Betrieben zurückgelegt werden müssen.
Quelle: PCGH
Sie haben die Wahl: Soll sich der Sektor auf Landwirtschaft oder doch Militär spezialisieren?
Sie müssen sich dabei an die Sektoren anpassen und Siedlungen spezialisieren. Dabei hilft Ihnen der große "Talentbaum", der neue Gebäude, Möglichkeiten oder passive Einkommen freischaltet. Wir können beispielsweise Bärenfallen nutzen, die für ein passives Einkommen an Fleisch sorgen. So können wir die Jäger als Ressource für etwas anderes einsetzen, etwa für die Feldarbeit. Sie können sich jedoch auch für militärische Boni entscheiden und Dorfbewohnern so ermöglichen, Rüstungen zu produzieren. Oder Sie stellen Honig her und handeln damit. Wichtig ist, dass Sie sich früh eine Vorstellung davon machen, in welche Richtung sich der jeweilige Sektor entwickeln soll. Sie können Gebäude zwar neu positionieren und abreißen, doch das kostet alles Zeit, während offene Ressourcen den klimatischen Bedingungen unterliegen.
Auf der folgenden Seite berichten wir über die spannenden Kämpfe in Manor Lords und gehen auf die Systemanforderungen zum Spiel ein. Die Kämpfe sind ein Highlight von Manor Lords und die Systemanforderungen bergen einige Überraschungen. Es gibt auch ein erstes Fazit von PCGH. Weiterklicken lohnt sich also.

Genau deswegen kaufe ich meine Spiele vorzugsweise bei GoG! Leider gibt es zu wenige aktuelle Veröffentlichung auf der Plattform. Somit bin ich nach wie vor auf Steam und andere Plattformen angewiesen. Diese haben div. Vor- und Nachteile aber keiner kann bei dem Feature von GoG mithalten. Ich habe Spiele zum Teil zweimal gekauft um diesen Vorteil von GoG zu haben.
Der Entwickler/Publisher wird glaube ich ähnlich zu Steam vergütet.
(das ist der viele Text den du immer "akzeptierst")
Nirgends gehört ein Spiel nach dem Kauf Dir.
Der Entwickler/Publisher wird glaube ich ähnlich zu Steam vergütet.