Manor Lords: Bauen, Landwirtschaft und Viehzucht werden auf Vordermann gebracht
Entwickler Slavic Magic zeigt einige weitreichende Änderungen, die auf Manor Lords zukommen und vorerst in der Beta erprobt werden sollen. Angekündigt wurden etwa Bauwerkskategorien sowie Neuerungen bei Landwirtschaft und Viehzucht.
Manor Lords, das beliebte mittelalterliche Städtebauspiel des einstigen Soloentwicklers Slavic Magic, bekommt derweil eine Frischzellenkur. Vor Kurzem wurde ein großes Update (Version 0.8.065-0.8.090) mit einer Reihe technischer Überarbeitungen aus der Beta entlassen und ins Hauptspiel überführt. Nun kündigt Slavic Magic den nächsten Reigen an neuen Inhalten an, die bis zum Ende des laufenden Monats in der Beta verfügbar sein und gegen Ende des kommenden Monats im Hauptspiel landen sollen.
Fortschritte beim Bauen
Slavic Magic spricht einige Bereiche an, in denen Veränderungen auf Manor Lords zukommen sollen. Wichtig ist dabei die Unterteilung der Bauwerke in einfache und fortgeschrittene Bauwerke. Für die zweite Kategorie sind qualifizierte Bauarbeiter vonnöten, die im Bauhof beschäftigt werden und obendrein einfache Bauwerke schneller errichten können sollen. Der Bauhof biete überdies Transportmittel für Baumaterialien, darunter Hand- und Ochsenkarren.
Der Bau von fortgeschrittenen Bauwerken soll zudem deutlich länger dauern. Hier möchten die Entwickler zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen, und dafür sorgen, dass Baustellen lebendiger wirken. Spieler sollen Arbeiter etwa beim Wassertragen oder Mörtelanmischen beobachten können. Zusätzlich ändern sich je nach Bauphase die Details der Baustelle. Die Entwickler nennen hier Gerüste oder Kräne und verweisen zudem darauf, dass die Kirche eine neue Ausbaustufe erhält.
Update für Landwirtschaft und Viehzucht
Weitere große Themen sind die Landwirtschaft und die Viehzucht. So sollen Kühe künftig importiert und gezüchtet werden. Ihr Lebensraum befindet sich auf Weiden, die jetzt Bretter beanspruchen und daher nicht mehr kostenlos sein sollen. Für Rindfleisch können die Kühe bei Bedarf geschlachtet werden. Neben den Kühen kommt noch der Käser ins Spiel, der Käse herstellt und der Kuhhaltung einen erweiterten Zweck zukommen lässt.
Verbesserungen sollen auch beim Herdenverhalten der Nutztiere auf den Weiden vorgenommen werden. Diese müssen nun gefüttert werden, da sie sonst im Winter verhungern. Das Tierfutter dafür stellen Arbeiter im Viehhof her, welches wiederum aus Hafer besteht, einer neuen Feldfrucht, die Manor Lords bereichern wird.
Was die saisonale Arbeitszuweisung angeht, kann in jedem Betrieb die Zuweisung von Arbeitskräften für jede Jahreszeit separat festgelegt werden, heißt es. Slavic Magic erhofft sich dadurch deutlich weniger Mikromanagement. Außerdem vermehren sich Kühe und Schafe nun abhängig von der Jahreszeit und produzieren saisonal unterschiedliche Mengen, was für etwas mehr Realismus sorgen soll. Letztlich lasse sich beim Handelsposten noch festlegen, welche Arten von Waren sie annehmen und zu verwalten haben, während Spieler sich auf eine neue Karte - das "Weite Tal" - freuen dürfen.
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Quelle: Slavic Magic
