Manor Lords: Entwickler melden sich zurück - das steckt im Mega-Update
Lange war es still um Manor Lords - nun bricht der Entwickler das Schweigen. In einem ausführlichen Update gibt es erstmals konkrete Einblicke in die tiefgreifenden Änderungen am Aufbauhit.
Lange war es still geworden, um den Aufbauhit Manor Lords, der sich im Early Access befindet. Das weiß auch der Entwickler, und der meldet sich nun mit einem Update zu Wort, das über den aktuellen Entwicklungsstand aufklärt.
Die lange Update-Pause rührt daher, dass im Hintergrund gleich mehrere Systeme im Spiel überarbeitet werden. "Es geht nicht nur um ein oder zwei neue Funktionen. Es ist eine komplette Überarbeitung der Funktionsweise von Gebäuden, Produktionsketten und Umweltinteraktionen." Aus dem Grund konnten keine kleinen Patches mehr veröffentlicht werden, weil bei großen Umbauten auch viele Dinge aus dem Tritt geraten. "Sie würden alles durcheinander bringen oder Dinge kaputt machen, an denen noch gearbeitet wird."
"Der Plan ist, dass wir nach der Veröffentlichung dieses Updates zu kleineren, häufigeren Updates übergehen können. Das war vorher nicht möglich, aber wir haben jetzt ein größeres Team, das das möglich machen sollte. Aber zuerst müssen wir dieses große Update herausbringen. Darauf liegt der Fokus, und wir arbeiten hart daran, dass sich das Warten lohnt."
Die neuen Spielmechaniken
Doch was wird eigentlich geändert? Da wäre etwa das Affinitätssystem, das ein tiefergehendes Beziehungssystem zwischen Gebäuden und anderen Gebäuden sowie zwischen Gebäuden und ihrer Umgebung ermöglichen soll. "Wir haben als Prototyp das ausprobiert, was in Aufbauspielen üblich ist - Effekte, die in einem Radius oder in bestimmten Zonen angewandt werden, aber wir haben herausgefunden, dass das flexible Plotsystem der Manor Lords nicht sehr gut mit der Platzierung von Dingen in Bereichen zusammenspielt, besonders wenn sie kreisförmig sind."
Die Lösung ist ein System, das auf Gebieten mit unterschiedlichen Umgebungstypen basiert. Die Umgebungen, die die Entwickler bis jetzt haben, sind Wiese, Wald, Ackerland, ländlich und städtisch. Gebäude haben unterschiedliche Affinitäten; so profitieren zum Beispiel Bienenstöcke von einem großen Waldgebiet in der Region. Bienenstöcke können zum Beispiel aber auch den Effekt verstärken, den Bestäubungsplantagen von Wiesen erhalten. Ein weiteres Beispiel ist, dass das Aufstellen von Häusern oder anderen Strukturen die Stadtaffinität erhöht.
Es wurden außerdem neue Häuser gestaltet, die einen Laden haben können (siehe Bildergalerie), und es wurde an der Karte "Divided" gearbeitet - vermutlich "Geteilt" zu Deutsch (ebenfalls Bildergalerie). Die Karte ist durch ein - nennen wir es Mittelgebirge - zweigeteilt. Es wurde zudem viel experimentiert, unter anderem mit durchsichtigen Schutzgebäuden, und neue Icons für das Baumenü erstellt.
Bildergalerie
Einen Termin für das große Update von Manor Lords nannten die Entwickler aber nicht. Sie wollen sich erneut melden, wenn sie näher an der Fertigstellung des Updates angelangt sind.
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