Hoffnung für Mittelalter-Aufbauspiel Manor Lords: Entwickler stellt große CPU-Verbesserungen in Aussicht

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Hoffnung für Mittelalter-Aufbauspiel Manor Lords: Entwickler stellt große CPU-Verbesserungen in Aussicht
Quelle: Slavic Magic

Manor Lords könnte bald deutlich flüssiger laufen. Entwickler Slavic Magic kündigt massive CPU-Optimierungen an, die selbst extreme Spielstände mit tausenden Bewohnern spürbar beschleuigen sollen.

Gute Nachrichten für Fans von Manor Lords: Die Perfomance-Probleme bei großen Siedlungen sollen bald deutlich entschärft werden. Entwickler Slavic Magic hat auf X angekündigt, dass in kommenden Updates erhebliche CPU-Verbesserungen geplant sind. Interne Tests liefern offenbar beeindruckende erste Ergebnisse.

Neuer Patch für Manor Lords: Von 5 auf 40 Fps

Konkret berichtet der Entwickler von einem besonders fordernden Spielstand aus der Community: Über 3.000 Einwohner, dazu mehr als 2.000 Schafe. Das Szenario klingt wie ein technischer Albtraum. Während dieser Save zuvor nur mit 2 bis 5 Bildern pro Sekunde lief, erreichte das Team nach Optimierungen bereits 30 bis 40 Fps. Laut Slavic Magic sei dabei noch weiteres Verbesserungspotenzial vorhanden.

Diese Ankündigung dürfte Spieler beruhigen, die Manor Lords langfristig eher mit sehr großen Städten spielen wollen. Die Performance-Probleme bei wachsender Bevölkerung gelten bislang als eine der größten technischen Schwächen des Early-Access-Titels.

Handelsystem wird komplexer

Parallel zu den technischen Arbeiten treibt das Entwicklerteam derzeit tiefgreifende System-Überarbeitungen voran. Im Fokus stehen derzeit die Hofstätten. Künftig sollen Ausbaustufen klarer, Wohnräume konsistenter und Interaktionen mit Märkten transparenter dargestellt werden. Auch Werkstätten wie Bäckereien oder Schusterbetriebe werden neu strukturiert und späteren Stufen zugeordnet.

Auch das Markt- und Handelssystem erfährt einen grundlegenden Umbau. Ziel ist eine dynamischere Wirtschaft, die regionale und ausländische Handelsströme klar trennt und echten Wettbewerb zwischen rivalisierenden Lords ermöglicht. Handelsrouten benötigen künftig spezialisierte Händler, die regelmäßig Waren austauschen, während Nachfrage, Logistik und Versorgung nachvollziehbarer simuliert werden sollen.

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Quelle: Slavic Magic auf X

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Ich glaube, dass solche "Optimierungspatches" in Zukunft noch mehr bei verschiedenen Spielen kommen werden...auch solche, die grafiktechnisch optimierter sind.
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Ich glaube, dass solche "Optimierungspatches" in Zukunft noch mehr bei verschiedenen Spielen kommen werden...auch solche, die grafiktechnisch optimierter sind.
      • Von Hagal Software-Overclocker(in)
        Zitat

        kommenden Updates erhebliche CPU-Verbesserungen geplant sind
        Hört sich gut an, wobei es bei mir selbst dann noch zwischen 35 und 60FPS schwankt. Eine CPU Verbesserung da bin ich natürlich freudig mit dabei. Was noch ganz interessant ist seit dem letzten Nvidia Treiberupdate, ist der Verbrauch auf 90 bis 100W gefallen in Nativ 150% + TAA in 2160p /alles höchste Einstellungen.
        Sim typisch wird hier viel mehr der CPU gefordert.
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