Mafia 2: Die Tops und Flops der Grafik

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Wie jedes andere Spiel verfügt die Grafik von Mafia 2 über Stärken und Schwächen. PC Games Hardware zeigt die Tops und Flops der Grafik von Mafia 2.

Mafia II

Mafia 2 bietet eine gute bis sehr gute Optik, vor allem die Beleuchtung samt Licht und Schatten sowie die Wasser- und Feuerdarstellung können sich sehen lassen, das gleiche gilt für die Gesichtsanimationen der Hauptcharaktere. Auch die hohe Sichtweite, die Liebe zum Detail und die wuchtigen Gefechte sind sehr gelungen. Dem gegenüber stehen diverse Matschtexturen, Clipping- und Ragdoll-Ausfälle, eckiges Toilettenpapier und einige extrem flimmeranfällige Shader sowie Pixeltapeten. Und wann verstehen Entwickler endlich, dass ein Lens Flare nur dann auftritt, wenn man eine Kamera vor den Augen hat?

Nachfolgend die Tops und Flops der Grafik von Mafia 2. Verpassen Sie keinesfalls den Technik-Test zu Mafia 2.

Bildergalerie

Hintergrund: Mafia und Mafia 2- die Engines
Mafia basierte auf der "LS3D"-Engine, der zweite Teil setzt ebenfalls auf eine Entwicklung von 2k Czech (ehemals Illusion Software): Die "Illusion"-Engine. Deren DirectX-9-Renderer weiß durch Ambient Occlusion, Global Illumination (eine Implementierung von Lightsprint), Soft-Shadows, Depth of Field und Motion Blur zu gefallen. Weitaus wichtiger als diese technischen Features aber ist die Liebe zum Detail: Egal ob in der per Streaming dargestellten Stadt, die ohne Ladezeiten auskommt, oder in Innenräumen - die "Illusion"-Engine protzt mit unzähligen Feinheiten. Neben üblichen Middlewares wie Speedtree setzt Mafia 2 auf Nvidias PhysX-Bibliothek. Diese wird unter anderem zur Berechnung von Festkörpern wie Fahrzeugen, dem Ragdoll oder Partikeln verwendet. Besonderheiten der PC-Version sind die höher aufgelösten Texturen das sogenannte "APEX-PhysX". Die Engine verfügt darüber hinaus über eine gute Multicore-Implementierung, dies bestätigten unsere Benchmarks sowie das Interview mit 2k Czech.

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    • Kommentare (52)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ghostadmin
        Ja aber was?
      • Von CentaX BIOS-Overclocker(in)
        Etwas Gutes ... Schlechte Texturen ... Etwas Gutes... Schlechte Texturen ... Etwas Gutes ... Werbung ... Eckige Klorollen.

        Sorry aber ...
      • Von jay.gee PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Martin K.
        Naja was soll man dazu sagen?
        Sag doch einfach mal gar nichts und mach dich von deinen Zwängen frei, Thade.
      • Von fox40phil Freizeitschrauber(in)
        was hast die Sprungfunktion mit einem Gamepad zu tun (Hast doch genug Knöpfe, in GTA4 gehts ja auch^^? Ich finde so ein "Feature" -muss man ja heute schon sagen-, gut...Springen kann man im echten Leben auch wieso dann nicht in einer virtuellen Welt?
        Und in Teil1 konnte man Springen?

        Wie Stalker pushen kann frag ich mich auch^^, der 2.(CS) ist ja nur mies programmiert, weshalb er so hungrig ist^^
      • Von Martin K.
        Zitat von Razor2408
        Seltsam nur dass selbst PC-exklusive Spiele seit Crysis (2007) technisch stehen geblieben sind. Vielleicht könnte es ja sein dass die Entwicklungskosten mittlerweile zu hoch sind und sich die Spiele auch nicht gut genug verkaufen um teure High End Engines zu rechtfertigen. Wenn ich mir ein GT5 ansehe fehlt nicht mehr viel zur Realität (rein vom optischen her, nicht technisch) und das dürfte dem Großteil der Spieler wohl reichen. Der Technik-Nerd und Grafikhuren-Markt wird aber immer weiterleben und das ist auch gut so.
        Du hast es erfasst. Zig Seiten im 3DC durchgekaut und viele kapieren es immer noch nicht. Selbst der vom Himmel gestiegene Spielepapst checkt es nicht, bzw will es anscheinend nicht checken. Nicht die Konsolen sind schuld, sondern die viel zu hohen Entwicklungskosten. Aber da lässt sich halt nicht mehr so viel Flamen, ist schön einen Sündenbock zu haben. Andere Leute treiben halt Sport um ihren Frust abzubauen...

        Zitat von PCGH_Marc
        ArmA2 und Stalker pushen nach wie vor.
        Was ist an Stalker so toll? Eins vorweg: ich liebe Stalker und habs unzählige Stunden gezockt, dennoch im Kern ist es ein sehr alter Hut. Eine alte Engine die mit modernen Features aufpoliert worden ist. Nicht sehr toll. Wenn ich mir zB Clear Sky und die Hardware-Anforderungen anschaue, dann kommt mir das Grauen.

        Ihr PC-Fantatiker widersprecht euch doch ständig selbst. Ihr feiert Spiele wie Stalker und verteufelt gleichzeitig Spiele wie Killzone 2, GT5, Uncharted 2. Ja im 3DC gabs ja sogar Leute die ein Doom 3 technisch anspruchsvoller fanden als Uncharted 2. Der Spielepapst brauchte diesen Flame sogar um seine löchrige Argumentationskette zu festigen. Wurde von Werewolf aber dann dermaßen in den Boden geschrieben, dass es schon weh tat. Möchte nicht wissen wie rot sein Kopf dabei wurde, als er das las.

        Da wird ernshaft darüber disktutiert das die Pads der Konsolen schuld daran sind, weil es bei Mafia 2 keine Sprungfunktion mehr gibt. Dabei gabs Teil 1 ebenfalls für Konsolen.

        Naja was soll man dazu sagen?
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