Thermaltake Level 10 M Mouse: Maus aus BMW-Designschmiede bald im deutschen Handel
Thermaltake hat zusammen mit der BMW-Tochter Designworks USA die Maus Level 10 M Mouse entwickelt und bereits auf der Cebit vorgestellt. Laut Thermaltake soll die Maus jetzt im Handel verfügbar sein, zumindest zeigt man auf Facebook diverse Bilder, wie die Ware palettenweise im Lager angekommen ist.
Die Level 10 M Mouse wurde von Thermaltake und der BMW-Tochter Designworks USA entwickelt, dabei hat man besonderen Wert auf eine "durchlässige" Oberflächentextur gelegt. Zum Einsatz kommt neben Kunststoff auch Aluminium, aber auch die Technik der Maus ist eher im High-End-Segment angesiedelt. Im Prinzip ist der Unterbau der Maus eine "Schale" aus gebogenem Aluminium, auf die ein recht offener "Deckel" aufgesetzt ist - von der Seite kann man die Innereien der Maus betrachten.
Wie bereits bekannt, gehört zum modularen Design der futuristischen Maus eine verstellbare Heck-Höhe und eine seitliche Neigungsoption um fünf Grad. Optisch setzt sie nicht nur durch ihr eigenständiges Design Akzente sondern weiß auch auf jeder LAN-Party mit markanter LED-Beleuchtung und pulsierenden Lichteffekten zu beeindrucken. Der verbaute Laser-Sensor tastet mit 8.200 DPI jede Oberfläche ab. Im 128 KiByte großen Speicher lassen sich bis zu fünf verschiedene Profile dauerhaft ablegen, die über einen seitlichen Z-Button komfortabel durchgeschaltet werden können. Neben den beiden Haupttasten und einem Maus-Rad (ohne 4-Wege-Technik) sitzen auf der linken Seite und auf der rechten Seite der Maus jeweils zwei Seitentasten. Links ist zusätzlich noch eine weitere taste positioniert, die gleichzeitig ein 4-Wege-Steuerkreuz beinhaltet.
Laut Thermaltake soll die Thermaltake Level 10 M Mouse ab sofort im Handel verfügbar sein, die Maus kostet rund 100 Euro. In unserem PCGH-Preisvergleich ist die Thermaltake Level 10 M Mouse noch nicht mit einem Preis gelistet.
Quelle: Thermaltake
Aber du scheinst ja doch zu zeigen, dass du qualitativ adäquate Kommentare schreiben kannst.
Ich glaube es liegt sehr stark dran, wie die Handhaltung ist. Ich habe sehr große Hände und halte sie der "Klaue" nach, wenn ich das richtig im Kopf habe.
Bei mir würde es keine Probleme an der Seite geben, so wie ich das sehe (Habs mal verglichen mit der Maus, die ich gerade gehalten habe)
Clawgrip hat natürlich den Vorteil, dass man weniger Platz für den Daumen braucht (dafür übt man aber normalerweise mehr weiß). Auch für mich würde das bedeuten, dass mein Daumen zw. den beiden Seitentasten wohl Platz finden würde, natürlich ist dadurch der Z key weit entfernt aber das wichtigste sind eh die beiden normalen Seitentasten. Das macht die Maus aber sehr restriktiv bezüglich der Position des Daumens (kann passen oder auch nicht, da bieten die meisten anderen Mäuse mehr Freiheiten. Zudem finde ich es nicht optimal wenn die Seitentasten vor und hinter dem Daumen liegen, nicht umsonst liegen sie beim klassischen Design über dem Daumenbereich.
Wenn man die Bodenplatte knapp hinter dem Anfang des Stegs absäbelt unterscheidet sich die Frontgestaltung nicht sehr von anderen gängigen Mäusen (z.B. Kova oder Taipan). Rein an Bildern kann man natürlich schwer ausmachen wie weit vorne die Finger in den meisten Fällen die Haupttasten drücken aber man Kann das Mausrad recht gut als Referenzpunkt nehmen, d.h. du drückst die Maustasten auch nicht "weiter vorne".
Auch wenn der Korpus nicht direkt aufliegt ist er fest mit der Bodenplatte verbunden, ich sehe also nicht welchen Einfluss das haben sollte.
Ganz allgemein wirst du eine Maus mit einer halbwegs realistischen Gewichtsverteilung und einer Kante vorne (hinten ist es ja teils anders gewollt, z.B. Xai) kaum zum vorwärts kippen bringen.
Der Steg hat übrigens keinen Mausfuß an der Unterseite. er hängt also in der Luft und es wird also kaum vorgesehen sein, dass er jemals wirklich Kontakt mit dem Mousepad bekommt. Er könnte also das kippen stoppen indem er aufs Mousepad stößt (sicher nicht optimal), würde durch die leichte Gewichtsverlagerung nach vorne es aber grundsätzlich begünstigen, dass die Maus überhaupt nach vorne kippt.
Das ist aber eh nur theoretischer Natur.
Ich frag mich auch wieso sie die Maus nicht ganz für Links- u. Rechtshänder gemacht haben. Die Maus ist quasi symmetrisch, die rechte Seite unterscheidet sich nur durch den fehlenden Z key von der rechten und die Oberseite ist leicht nach rechts versetzt gestaltet. Z key wäre so natürlich schwer umzusetzen aber eine recht ähnliche Funktionalität hätte man u.U. hinter dem Mausrad verwirklichen können.
Aber du scheinst ja doch zu zeigen, dass du qualitativ adäquate Kommentare schreiben kannst.
Ich glaube es liegt sehr stark dran, wie die Handhaltung ist. Ich habe sehr große Hände und halte sie der "Klaue" nach, wenn ich das richtig im Kopf habe.
Bei mir würde es keine Probleme an der Seite geben, so wie ich das sehe (Habs mal verglichen mit der Maus, die ich gerade gehalten habe)
Dass es vorne diesen Steg hat, liegt im Design, in der Tat. Wenn sie diesen Steg nicht hätten, müssten sie, um der Linie treu zu bleiben, die Grundplatte leicht unterhalb der Maustasten Enden lassen, da der Korpus aber nicht direkt aufliegt, würde dieses dazu führen, dass beim Tastendrücken (wenn nicht die Hand komplett auf der Maus aufliegt) die Maus nach vorne Kippen würde (nicht Hecklastig ist da das Problem), deshalb hat man die Linienführung nach vorne fortgesetzt und so entstand der Steg.
Das Gewicht gebe ich gerne zu, ist ein Problem. Alles andere eher eine Frage der Hände und Haltung.
Wobei ich mich Frage, wie es sich anfühlt mit einer Alumaus. Könnte sehr kalt werden auf Dauer...
Man kann anhand seiner Gesten trotzdem sehr gut erkennen, das die Seitentasten (auf beiden Seiten !) denkbar dämlich positioniert sind und man u.U. Probleme hat, die Maus mit dem Daumen richtig zu greifen. Das hohe Gewicht dürfte das Handling zusätzlich erschweren und auf die Dauer sehr unbequem sein
Der Daumen hat extrem wenig Platz und man muss die Maus an der scharfen Aluminiumkante greifen, andernfalls liegt der Daumen auf der Seitentaste, die man im Eifer des Gefechts garantiert ausversehen drücken wird - so eine hirnverbrannte und selten dämliche Ergonomie müsste echt bestraft werden !
Hier das Video:
รีวิว : Tt E-Sports Level10 M - YouTube
der rest ist eher stammtisch gelaber. das seh ich schon, dass das nichts werden kann...
Ganz allgemein können wir hier in der News Section nur über eine Maus "urteilen" anhand der Informationen, die wir haben, welche eben im Normalfall nur Bilder, Specs und die Feature Liste beinhalten. Wenn man etwas Ahnung hat kann man aber auch alleine daran gewisse Dinge ableiten, genauso wo mir der verwendete Sensor sagt was die Maus in dem Bereich maximal leisten kann.
So eine Konstruktion führt an sich schon zu einem vergleichbar hohen Gewicht und die Verwendung von Alu trägt natürlich noch dazu bei. Ich sehe ein so hohes Gewicht auch unabhängig von Präferenzen in der Richtung als negativ an da es keine Spielraum bietet.
Meine Aussage, dass das Design bei der Maus zu sehr im Vordergrund steht, basiert z.B. unter anderem an dem Mauskabelteil vorne. Es erfüllt anscheinend keine Funktion (mal abgesehen von der Optik) treibt aber das Gewicht in die Höhe. Es dürfte einen Einfluss auf die Gewichtsverlagerung haben (eher positiv da die Maus imho wohl eher hecklastig ist) aber etwas dran zu pappen ist sicher nicht der richtige Weg zu einer ausbalancierten Maus.
Button Placement schaut für mich auch nicht optimal aus weil die beiden linken Seitentasten und der Z Key in einer Linie und recht weit auseinander liegen, mir fehlt auf den Bildern auch der Platz um den Daumen neben die Tasten zu legen.
Ganz allgemein habe ich mich mit Mäusen genug beschäftigt, dass ich mir zutraue gewisse Aussagen zu treffen auch ohne die Maus in der Hand gehabt zu haben.
das ist wirklich happig.
50gramm mehr als meine 400