Roccat Kone XP: Neue Gaming-Maus mit jeder Menge Tasten

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Roccat präsentiert eine neue Gaming-Maus aus der Kone-Reihe, die Roccat Kone XP. (2)
Quelle: Roccat

Der deutsche Computerperipherie-Hersteller Roccat präsentiert eine neue Gaming-Maus aus der Kone-Reihe, die Roccat Kone XP. Diese wartet unter anderem mit 15 programmierbarenTasten, einem taktilen Titan Switch Optical sowie RGB-Beleuchtung mit 22 LEDs auf. Ab 29. März ist die Kone XP im Handel erhältlich.

Die Kone-Reihe von Hardware-Hersteller Roccat wird um ein neues Mitglied erweitert. Denn jüngst stellte Roccat die Kone XP vor, die der geistige Nachfolger der Kone Aimo Remastered sein soll. Zu den Hauptmerkmalen der Kone XP gehören 15 programmierbare Tasten (davon 5 Daumentasten), die mittels EasyShift[+]-Technologie mit 29 Tastenbefehlen belegt werden können sollen. Auch das Krystal-4D-Mausrad wird hervorgehoben, zusammen mit dem Schalter Titan Switch Optical, der laut Roccat 100 Millionen Klicks überlebt und doppelte Haltbarkeit bietet.

Weitere Spezifikationen der Roccat Kone XP

Auf der visuellen Ebene soll die Kone XP ebenfalls einiges hermachen. Dies wird über eine RGB-Beleuchtung erzielt, die über 22 LEDs und 8 Lightguides umgesetzt wird. Dabei erstrecken sich die Lichteffekte über das durchscheinende Gehäuse. Teil der Ausstattung ist außerdem ein Phantomflex-Kabel (1,8 m) und hitzebehandelte Mausfüße. Mithilfe des Kabels soll das Gefühl eines "nahezu kabellosen Spielerlebnisses" erzeugt werden, während die Mausfüße aus Polytetrafluorethylen (PTFE) der Grund für "extrem flüssige Mausbewegungen" sein sollen. Kompatibilität mit Nvidia Reflex ist bei der Kone XP ebenfalls vorhanden.

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Bleibt noch die Frage, mit welchem Sensor die Roccat Kone XP aufwartet. Hier kommt ein optischer Owl-Eye-Sensor mit 19.000 Dpi zum Einsatz, der auf dem PAW33870 basieren soll. Zu den weiteren Details zählen eine einstellbare Lift-off-Distanz, eine 50-G-Beschleunigung und eine Abtastung von minimal 50 bis zu den genannten 19.000 maximalen Dpi. Die Abmessungen der Maus betragen 126 × 40 × 76 mm (L × H × B) bei einem Gewicht von 104 Gramm und einer Griffbreite von 59 mm.

Laut Roccat ist die Gaming-Maus darüber hinaus für jegliche Spielgenres geeignet, speziell aber wohl aufgrund der vielen Tasten für MMORPGs oder etwa MOBAs. Die Kone XP ist in den Farben Schwarz und Weiß ab dem 29. März für 89,99 Euro erhältlich und lässt sich bereits über den Roccat-Shop vorbestellen.

Quelle: Roccat

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ToZo1
        Ich benutze seit gut einem Jahr die Roccat Kain 120 Aimo... ein sehr gut und für meine Hand passend ergonomische Maus. Aber bei der Maus - wei auch bei allern bisherigen Mäusen - benutze ich genau nur 3 Tasten (linke, rechte Taste, Daumentaste) + Scrollrad. Mehr nicht. Bei jedem Versuch, irgendwelche anderen Tasten zu nutzen, habe ich eigentlich immer - egal bei welcher Maus - diese Maus gnadenlos verissen, weil man eben dafür die Handstellung zur Maus ändern muß. Daher empfinde ich diese riesige Anzahl an Tasten persönlich als irgendwie unnütz. Hat da jemand andere/bessere Erfahrungen mit gemacht?
        Clawgrip-Spieler? Damit wird es schwierig, weil man es sich kaum erlauben kann, einen Finger zu heben. Bei Palmgrip und zur Hand passender Ergonomie kann man eine Maus dagegen auch komplett mit Daumenballen, Zeige- und kleinem Finger kontrollieren (also Daumen, Ring- und Mittelfinger notfalls sogar gleichzeitig umsetzen) respektive Alternativ mit Daumen, kleinem Finger und Handballen (sodass Zeige-, Mittel- und Ringfinger frei sind). Einen beliebigen Finger auf eine andere Taste wechseln zu lassen ist eigentlich immer möglich und bei gutem Design nicht einmal nötig: Um die unteren beiden Daumentasten auf meiner G700S (ähnliche Anordnung wie bei Roccat) zu bedienen, muss ich den Daumen zum Beispiel nur geringfügig rollen; die beiden vorderen Tasten und die linke Maustaste kann der Zeigefinger ebenfalls aus der gleiche Position auslösen. Den Rest nimmt man dann halt für seltener benötigte Funktionen.

        In Strategiespielen packe ich mir z.B. häufig Strg beziehungsweise Shift auf die schlecht erreichbare Taste oberhalb des Mausrads und Zifferntasten auf den Rest. So ist es zwar umständlich, Einheitengruppen zu definieren (Strg bzw. Shift + Zifferntaste), aber das macht man ja eher selten, aber sie aufzurufen geht mehrheitlich einfach (mit den weniger oft benötigten auf den schlechter erreichbaren Tasten) und ich brauche gar keine Tastatur mehr. In Shootern dagegen kann man zum Beispiel Heilgegenstände neben die linke Maustaste packen – wenn man die Benutzen will, wird man sowieso nicht feuern müssen.

        Zitat von JoM79
        4 seitlich+1 unten Daumen, links, rechts mitte, links noch 2, Mausrad l+r und DPI +/-.
        Ich komme auf 14.
        Ich sehe nicht einmal DPI +/-, der Schalter hinter dem Mausrad sieht eher wie eine Taste aus, die dann beispielsweise Profile durchschaltet. "15 Tasten plus Easy-Shift Daumentaste" würde erfordern, dass sie neben besagter unterer Daumentaste und dem Viererblock darüber noch 11 andere Tasten auf der Oberseite platzieren (rechts sehe ich jedenfalls keine). Da sehe ich aber nur 6 plus Kippfunktion. Die englischsprachige Seite ist noch besser: Aus "29 programmierbaren Tastenfunktionen" werden da "29 programmable Buttons".

        Aber auch 11 Tasten plus Kippfunktion sind schon sehr gut für eine Maus mit abgegrenzten Tastenblöcken. Mehr bekommt man normalerweise nur mit MMO-Mäusen, die eine fast einen kompletten Ziffernblock für den Daumen integrieren – was in meinen Augen ziemlich unübersichtlich und auch nicht optimal zu bedienen ist, da alles über einen Finger läuft und man keine Möglichkeit hat, verschiedene Funktionsgruppen räumlich zu trennen, um sie sich besser merken zu können.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ToZo1
        Ich benutze seit gut einem Jahr die Roccat Kain 120 Aimo... ein sehr gut und für meine Hand passend ergonomische Maus. Aber bei der Maus - wei auch bei allern bisherigen Mäusen - benutze ich genau nur 3 Tasten (linke, rechte Taste, Daumentaste) + Scrollrad. Mehr nicht. Bei jedem Versuch, irgendwelche anderen Tasten zu nutzen, habe ich eigentlich immer - egal bei welcher Maus - diese Maus gnadenlos verissen, weil man eben dafür die Handstellung zur Maus ändern muß. Daher empfinde ich diese riesige Anzahl an Tasten persönlich als irgendwie unnütz. Hat da jemand andere/bessere Erfahrungen mit gemacht?
        Clawgrip-Spieler? Damit wird es schwierig, weil man es sich kaum erlauben kann, einen Finger zu heben. Bei Palmgrip und zur Hand passender Ergonomie kann man eine Maus dagegen auch komplett mit Daumenballen, Zeige- und kleinem Finger kontrollieren (also Daumen, Ring- und Mittelfinger notfalls sogar gleichzeitig umsetzen) respektive Alternativ mit Daumen, kleinem Finger und Handballen (sodass Zeige-, Mittel- und Ringfinger frei sind). Einen beliebigen Finger auf eine andere Taste wechseln zu lassen ist eigentlich immer möglich und bei gutem Design nicht einmal nötig: Um die unteren beiden Daumentasten auf meiner G700S (ähnliche Anordnung wie bei Roccat) zu bedienen, muss ich den Daumen zum Beispiel nur geringfügig rollen; die beiden vorderen Tasten und die linke Maustaste kann der Zeigefinger ebenfalls aus der gleiche Position auslösen. Den Rest nimmt man dann halt für seltener benötigte Funktionen.

        In Strategiespielen packe ich mir z.B. häufig Strg beziehungsweise Shift auf die schlecht erreichbare Taste oberhalb des Mausrads und Zifferntasten auf den Rest. So ist es zwar umständlich, Einheitengruppen zu definieren (Strg bzw. Shift + Zifferntaste), aber das macht man ja eher selten, aber sie aufzurufen geht mehrheitlich einfach (mit den weniger oft benötigten auf den schlechter erreichbaren Tasten) und ich brauche gar keine Tastatur mehr. In Shootern dagegen kann man zum Beispiel Heilgegenstände neben die linke Maustaste packen – wenn man die Benutzen will, wird man sowieso nicht feuern müssen.

        Zitat von JoM79
        4 seitlich+1 unten Daumen, links, rechts mitte, links noch 2, Mausrad l+r und DPI +/-.
        Ich komme auf 14.
        Ich sehe nicht einmal DPI +/-, der Schalter hinter dem Mausrad sieht eher wie eine Taste aus, die dann beispielsweise Profile durchschaltet. "15 Tasten plus Easy-Shift Daumentaste" würde erfordern, dass sie neben besagter unterer Daumentaste und dem Viererblock darüber noch 11 andere Tasten auf der Oberseite platzieren (rechts sehe ich jedenfalls keine). Da sehe ich aber nur 6 plus Kippfunktion. Die englischsprachige Seite ist noch besser: Aus "29 programmierbaren Tastenfunktionen" werden da "29 programmable Buttons".

        Aber auch 11 Tasten plus Kippfunktion sind schon sehr gut für eine Maus mit abgegrenzten Tastenblöcken. Mehr bekommt man normalerweise nur mit MMO-Mäusen, die eine fast einen kompletten Ziffernblock für den Daumen integrieren – was in meinen Augen ziemlich unübersichtlich und auch nicht optimal zu bedienen ist, da alles über einen Finger läuft und man keine Möglichkeit hat, verschiedene Funktionsgruppen räumlich zu trennen, um sie sich besser merken zu können.
      • Von Vidarr76 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von ToZo1
        Ich benutze seit gut einem Jahr die Roccat Kain 120 Aimo... ein sehr gut und für meine Hand passend ergonomische Maus. Aber bei der Maus - wei auch bei allern bisherigen Mäusen - benutze ich genau nur 3 Tasten (linke, rechte Taste, Daumentaste) + Scrollrad. Mehr nicht. Bei jedem Versuch, irgendwelche anderen Tasten zu nutzen, habe ich eigentlich immer - egal bei welcher Maus - diese Maus gnadenlos verissen, weil man eben dafür die Handstellung zur Maus ändern muß. Daher empfinde ich diese riesige Anzahl an Tasten persönlich als irgendwie unnütz. Hat da jemand andere/bessere Erfahrungen mit gemacht?
        Hallo! ich benutze auch die Roccat Kain 120 Aimo und bin sehr zufrieden , hab sämtliche Tasten belegt, ist reines Training oder Gewohnheit und kommt wahrscheinlich auch darauf an was man zockt, ich persönlich hauptsächlich Egoshooter, so hab ich mir angewöhnt auf die Maus alles was mit Kampf zu tun hat zu legen ( Waffenwechsel, versch. Granaten usw. ) sowie z.B. sprinten, Nahkampf und ducken, so das ich auf der Tastatur nur noch WASD als Bewegung habe sowie vielleicht noch die Map und das Menü, ist mir angenehmer als auf der Tastaur alles suchen zu müssen . Da ich das seit Jahren mache verreißt da auch nix. Wenn man das alles als Profil (oder mehrere) speichert kann man das in jedem Game anwenden, wie gesagt, alles reine Gewohnheit.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        4 seitlich+1 unten Daumen, links, rechts mitte, links noch 2, Mausrad l+r und DPI +/-.
        Ich komme auf 14.
      • Von XT1024 Volt-Modder(in)
        Zitat

        Zu den Hauptmerkmalen der Kone XP gehören 15 programmierbare Tasten (davon 5 Daumentasten)
        So schlechte Werbung habe ich selten gesehen.
        Wie abwegig ist aber auch der Gedanke, die relevante linke Seite oder ein paar der 15 Tasten (zähle nur ich 6?) zu zeigen?
      • Von ToZo1 Software-Overclocker(in)
        Ich benutze seit gut einem Jahr die Roccat Kain 120 Aimo... ein sehr gut und für meine Hand passend ergonomische Maus. Aber bei der Maus - wei auch bei allern bisherigen Mäusen - benutze ich genau nur 3 Tasten (linke, rechte Taste, Daumentaste) + Scrollrad. Mehr nicht. Bei jedem Versuch, irgendwelche anderen Tasten zu nutzen, habe ich eigentlich immer - egal bei welcher Maus - diese Maus gnadenlos verissen, weil man eben dafür die Handstellung zur Maus ändern muß. Daher empfinde ich diese riesige Anzahl an Tasten persönlich als irgendwie unnütz. Hat da jemand andere/bessere Erfahrungen mit gemacht?
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