Logitech G502 Proteus Core: Neuer Laser-Sensor mit 12.000 dpi

66
News Mark Mantel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Logitech G502 Proteus Core: Neuer Laser-Sensor mit 12.000 dpi (1)
Quelle: Logitech

Der Peripheriehersteller Logitech hat in einer Pressemitteilung die G502 Proteus Core getaufte Gaming-Maus angekündigt. Hervorgehoben wird dabei der verbaute Laser-Sensor, der mit bis zu 12.000 dpi auflösen und sich je nach Unterlage selbst "kalibrieren" kann. Die Auslieferung soll ab Mai für einen empfohlenen Preis von rund 80 Euro beginnen.

Der Kampf um die Maus mit dem schnellsten Sensor geht in die nächste Runde: Logitech hat just die G502 Proteus Core angekündigt, die mit 12.000 dpi "ohne Sensorbeschleunigung, ohne Smoothing oder Filterung" auflöst. Zum Einsatz komme ein komplett neuer Laser-Sensor, dessen Bezeichnung allerdings noch unbekannt verbleibt. Das Höchste der Gefühle war bisher Avagos ADNS-9800, der bis zu 8.200 dpi stemmen kann. Logitech gibt in der Pressemitteilung an, dass sich der neue Sensor eigenständig auf die jeweilige Unterlage "kalibrieren" kann, sodass immer die optimale Leistung vorliege.

Darüber hinaus wurde das Gewichtssystem überarbeitet: Bis zu fünf 3,6 Gramm schwere Gewichte können eingesetzt werden, womit das Gesamtgewicht von 145 auf 168 Gramm angehoben wird. Das Besondere ist dabei allerdings die Anordnung (Bild 5 und 6), indem der Schwerpunkt nach vorne, hinten, links oder rechts verlegt werden kann. Ein 32-bittiger ARM-Prozessor verwaltet außerdem bis zu drei auf der Maus abgelegte Makro-Profile für die 11 Tasten, wobei weitere lokal auf dem PC gespeichert werden können.

Logitech betont, dass ausschließlich mechanische Tasten verbaut werden, die bis zu 20 Millionen Klicks aushalten können sollen. Das Mausrad sei derweil weiter optimiert worden. Die Auslieferung wird hierzulande voraussichtlich im kommenden Monat beginnen. Kostentechnisch empfehlen die Schweizer für die G502 Proteus Core etwa 80 Euro. In unserem Preisvergleich ist aktuell noch kein Eintrag vorhanden.

Quelle: Logitech (Pressemitteilung, Produktseite)

Bildergalerie

66
    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARK_SESSION PC-Selbstbauer(in)
        Heute die Maus bekommen. Beste Maus die ich jemals gekauft habe, noch nie eine gehabt die so verdammt gut in der Hand liegt. Als würde man nen Joystick steuern
      • Von DARK_SESSION PC-Selbstbauer(in)
        Heute die Maus bekommen. Beste Maus die ich jemals gekauft habe, noch nie eine gehabt die so verdammt gut in der Hand liegt. Als würde man nen Joystick steuern
      • Von simon3004 PC-Selbstbauer(in)
        Ich denke aber das die anderen Hersteller schnell nachziehen werde. Ein Laser-Sensor ohne Mausbeschleunigung ist nämlich auf dem Markt einzigartig.
      • Von ottoman Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Der Sensor scheint wohl der beste zu sein, den es momentan zu kaufen gibt, was Beschleunigung, Angle Snapping, Smoothing, Lift Off Distance etc. angeht. Für die 12k DPI wurden laut Logitech in diesen Bereichen keine Kompromisse gemacht, was man von den meisten anderen Sensoren nicht behaupten kann. Natürlich wird die 12k DPI so schnell keiner brauchen, nur sind sie anscheinend auch nicht schädlich.
      • Von simon3004 PC-Selbstbauer(in)
        Also wie mein Vorposter schon meinte, spielt die Bildschirmauflösung eine wichtige Rolle, wenn es um die Dpi Frage geht. Ich meine wenn jemand mit einer Auflösung von 800*600 spielt und mit 800dpi gut klarkommt, wird bei 4k nicht mehr mit 800dpi klarkommen. Ich als extremer High-Sense Spieler zocke mit 5000dpi sehr gut und Präzise. Das bei einer Auflösung von 1920*1080. Doch wenn ich jetzt mit einer Auflösung von 3840*2160 zocke müsste ich ja schon 8000dpi haben um ungefähr die gleiche Geschwindigkeit und Präzision zu haben. Aber ich denke ich bin schon eine Ausnähme. Ich beweg nämlich meine Maus nur ca. 2 cm nach rechts und maximal 2 cm nach Links. Es gibt ja viele die bewegen ihre Maus über ihr gesamtes Mauspad. Für solche Spieler mag die Maus uninteressant sein aber jeder kann ja selber entscheiden was er braucht und nicht braucht.
      • Von Magogan
        Für Ultra-HD-Auflösungen von 7680x4320 Pixeln (16-fache Full-HD-Auflösung) mag das vielleicht sinnvoll sein, aber wer hat schon solche Monitore, die es ja eh noch nicht gibt? Selbst bei Ultra HD mit 3840x2160 Pixeln reicht mir meine Maus mit 5000 DPI oder so. Keine Ahnung, auf wie viel ich die eingestellt habe xD

        Bei 12000 DPI trifft man doch kaum noch einen Button richtig xD
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk