Lords of the Fallen: Systemanforderungen zum Souls-like mit Unreal Engine 5
Mitte Oktober startet der Reboot des Souls-like Lords of the Fallen mit Unreal Engine 5 und die Entwickler verraten schon mal die Systemanforderungen.
CI Games hat die offiziellen PC-Systemanforderungen für sein kommendes Souls-like Lords of the Fallen, das auf der Unreal Engine 5 basiert, bekannt gegeben. Ungewöhnlich, denn der Release ist erst für Mitte Oktober vorgesehen. Bis dahin könnte sich durchaus noch das eine oder andere Detail ändern. Lords of the Fallen nutzt Chaos Physics und Lumen GI der Unreal Engine 5, aber unter anderem kein Raytracing. Dadurch bleibt es auch beim Anspruch an die Hardware in gemäßigten Gefilden.
Für das Spielen bei 720p mit niedrigen Qualitätseinstellungen empfiehlt CI Games einen Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600 mit 8 GiB RAM und eine Nvidia Geforce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 590. Überraschenderweise wird das Spiel sowohl die DX11- als auch die DX12-APIs unterstützen.
Für das Spielen bei 1080p mit höher Qualitätsstufe empfiehlt CI Games eine Nvidia Geforce RTX 2080 oder AMD Radeon RX 6700. Allem Anschein nach wird das Spiel nicht so Speicher-hungrig sein wie die letzten PC-Titel. Das soll aber nicht zulasten der Texturen gehen: Soweit bekannt ist, wird Lords of the Fallen hochaufgelöste Texturen verwenden.
Auf den Vertriebsplattformen Steam und Epic Games Store ist Lords of the Fallen bereits gelistet und kann dort auf die Wunschliste gesetzt oder vorbestellt werden. Als Reboot des einstigen Titels aus 2014 wird Lords of the Fallen für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Der Release-Termin ist am 13. Oktober.
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