Linux: Proton 11 ist final und eröffnet die Jagd auf Windows 11

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Linux: Proton 11 ist final und eröffnet die Jagd auf Windows 11
Quelle: Microsoft + Valve / Montage: Sven Bauduin

Valve hat Proton 11.0 auf GitHub freigegeben und hebt die neue Generation seiner Kompatibilitätsschicht damit in den stabilen Zweig. Der Unterbau aus Wine 11 bringt 18 weitere Windows-Spiele unter Linux und macht weiter Jagd auf Microsoft.

Valve hat mit Proton 11.0-1 die erste stabile Version von Proton 11 über die Entwicklerplattform GitHub veröffentlicht und damit die neue Generation seiner Kompatibilitätsschicht nach etwa drei Monaten in der Beta-Phase jetzt erstmalig in den regulären Steam-Client für Linux überführt und damit wie gewohnt auch die nachfolgenden aktualisierten Softwarepakete und Runtimes ausgerollt:

Neue Softwarepakete in Proton 11.0-1
  • Xalia v0.4.9
  • Wine Mono v11.0.0
  • VKD3D-Proton v20260410
  • SteamWorks SDK v1.64
  • DXVK-NVAPI v0.9.1
  • DXVK v2.7.1-467
  • VKD3D v1.19
  • Wine v11.0
  • FEX-2605

Wer Windows-Spiele auf dem Steam Deck, dem Linux-Desktop oder der frisch ausgelieferten Steam Machine (PCGH-Test) spielt, erhält das Update automatisch über Steam. Als Unterbau dient erstmals im stabilen Entwicklungszweig die neueste zu Windows kompatible Laufzeitumgebung Wine 11, welche bereits im Januar dieses Jahres erschienen ist und mehr als 6.300 Optimierungen und Neuerungen mitbringt.

Proton 11.0 aktualisiert den gesamten Kompatibilitätsstack

Neben VKD3D, VKD3D-Proton, DXVK und DXVK-NVAPI, welche allesamt auf die neuesten Entwicklerversionen angehoben wurden, ist auch die neueste Version von FEX mit an Bord und bringt sämtliche Vorteile auch auf Computersysteme mit CPUs auf Basis einer Arm64-Architektur. Sämtliche Optimierungen, welche mit der ersten Proton 11 Beta einhergingen, sind ohnehin mit von der Partie. Hinzu kommen die obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen, welche mit jeder neuen Veröffentlichung einhergehen, wie die offiziellen Release Notes verraten.

Proton 11 bringt 18 weitere Windows-Spiele unter Linux

Insgesamt 18 Windows-Spiele stuft Valve mit Proton 11.0-1 erstmals im stabilen Zweig als spielbar ein, darunter die Klassiker Resident Evil (1996), Dino Crisis (2000) und Shogun: Total War (2000). 13 dieser Titel wandern aus der Proton Experimental in den stabilen Build, neben den genannten Veteranen etwa DCS World Steam Edition, Warhammer: Vermintide 2, From Dust, Resident Evil 2 (1998) und Dino Crisis 2.

Fünf Spiele erklärt Valve hingegen zum ersten Mal überhaupt unter Linux und Proton für lauffähig: Gothic 1 Classic, X-Plane 12, Breath of Fire IV, Deadly Premonition sowie Unknown Faces. Das Original von Piranha Bytes läuft damit ausgerechnet in dem Jahr, in welchem das Remake erscheint, jetzt auch offiziell mittels Proton unter Linux.

Korrekturen für EA-Spiele, Helldivers 2 und Cyberpunk 2077

Ein Schwerpunkt von Proton 11.0-1 liegt auf den EA-Spielen, welche nach einem Update des EA-Desktop-Clients unter Linux nicht mehr starteten und jetzt ebenso repariert wurden wie das zugehörige Steam Overlay.

In Helldivers 2 behebt das Update Abstürze in Missionen mit besonders hohem Gegneraufkommen, der REDLauncher von Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 braucht beim Beenden nicht mehr ungewöhnlich lange. Death Stranding 2: On the Beach erhält einen fehlerkorrigierten Launcher, Crimson Desert ein funktionierendes Introvideo und No Man's Sky ist endlich wieder im VR-Modus spielbar.

Auf dem Steam Deck startet Killer Inn nun auch auf Systemen, deren /tmp-Verzeichnis kleiner als 10 GiB ausfällt, während Hollow Knight den Steam-Button nicht länger als linken Trigger fehlinterpretiert.

Controller wie das 8BitDo Ultimate 2C, welche sich als mehrere HID-Geräte anmelden, überstehen inzwischen auch das Hotplugging im laufenden Betrieb.

Auf dem Linux-Desktop funktioniert das Maximieren von Fenstern unter KDE Plasma wieder korrekt, unter Gnome wechselt Resident Evil 2 die Auflösungen jetzt ohne Bildfehler und Anomalien.

Proton mit ProtonPlus aktualisieren

Proton, Proton GE Custom, Proton-CachyOS, NorthstarProton ... und viele mehr, doch wie wechselt man zwischen den zahlreichen verschiedenen Kompatibilitätsebenen, welche Windows-Spiele unter Linux deutlich beschleunigen können? Inzwischen existieren entsprechende Tools, welche hierbei helfen können.

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Neben Proton GE Custom ("Proton-GE"), welches auch für Nobara Linux 43 zum Einsatz kommt, stehen auch Proton-CachyOS, bekannt aus der Gaming-Distribution CachyOS, Proton-EM und weitere optimierte Varianten zur Auswahl bereit, welche in der Regel auf dem neuesten Proton Experimental basieren und dieses mit weiteren Features wie beispielsweise FSR 4.1 auf RDNA-3-Grafikkarten ausbauen.

Proton-Varianten mit ProtonPlus auswählen
Auswählen
Auswählen Konfigurieren

ProtonPlus, welches von Vysp3r entwickelt wird und sowohl über die offizielle Website sowie die Entwicklerplattform GitHub als auch über Flathub zum Download angeboten und unterstützt nicht nur sämtliche relevanten Abwandlungen und Forks von Proton, sondern auch verschiedenste Spiele-Clients und Launcher.

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Quelle: Valve via GitHub via Phoronix

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Elrom81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Meine Meinung ist das die schon lange auf der Jagd sind und schon Windows überholt haben.... In ein paar Jahren braucht es gar kein Wine / Proton mehr. (Nur für Retro Spiele)
      • Von Elrom81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Meine Meinung ist das die schon lange auf der Jagd sind und schon Windows überholt haben.... In ein paar Jahren braucht es gar kein Wine / Proton mehr. (Nur für Retro Spiele)
      • Von qgj_ Kabelverknoter(in)
        Zitat

        Controller wie das 8BitDo Ultimate 2C, welche sich als mehrere HID-Geräte anmelden, überstehen inzwischen auch das Hotplugging im laufenden Betrieb
        Na endlich - das ging mir massiv auf die Nerven. Mal 10min vom Rechner weg, musste man immer die Spiele neu starten, nachdem man den Controller wieder angemacht hat.
      • Von Zik7 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von BigYundol
        Seit letzter Woche habe ich jedoch ein Problem mit Gothic 1 Remake.
        Schon eine andere Proton Version ausprobiert ? Ich habe es noch nicht gekauft, sonst könnte ich es testen!
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Zitat von BigYundol
        Hat sich allein dieses Jahr sehr viel getan auf CachyOS und mit Proton 11 kamen einige Vereinfachungen rein.

        Zudem, dank Optiscaler kann ich auf der 7900XTX nun auch einen Workaround für FSR 4.0.1 FG generell nutzen. Ein grosser Mehrwert in Spielen wie Forza 6 oder GTA5, auch wenn die Bastellösung Probleme mit dem Menü hat
        Hoffe da kommt auch bald was Offizielles seitens AMD...
        (Forza 6 als M$-Titel läuft aber bei mir immer noch schlecht wegen dem von den Entwicklern nach wie vor ungefixten SAM/VRAM-Bug... In Windows ist es weniger schlimm, aber das Rubberbanding bei den Frames ist auch dort noch vorhanden)

        Seit letzter Woche habe ich jedoch ein Problem mit Gothic 1 Remake. Komme da nicht mehr über ca. 0.2 fps hinaus und habe noch keine Lösung gefunden... Wenn jemand ne Idee hat, wäre ich dankbar. Kurz zuvor lief das Spiel für paar Tage butterweich mitsamt FSR 4.1.1 Upscaling und FSR 4.0.1 FG...
        Standard Schritte die man immer versuchen kann:

        Installationsdateien in Steam prüfen
        Shadercache löschen
        Andere Proton Version versuchen
        Ggf mit minimalen Settings starten und jedes Grafik Feature Schritt für Schritt dazu nehmen
        Ggf VRR in wayland deaktivieren (um das als Ursache auszuschließen)
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Hat sich allein dieses Jahr sehr viel getan auf CachyOS und mit Proton 11 kamen einige Vereinfachungen rein.

        Zudem, dank Optiscaler kann ich auf der 7900XTX nun auch einen Workaround für FSR 4.0.1 FG generell nutzen. Ein grosser Mehrwert in Spielen wie Forza 6 oder GTA5, auch wenn die Bastellösung Probleme mit dem Menü hat
        Hoffe da kommt auch bald was Offizielles seitens AMD...
        (Forza 6 als M$-Titel läuft aber bei mir immer noch schlecht wegen dem von den Entwicklern nach wie vor ungefixten SAM/VRAM-Bug... In Windows ist es weniger schlimm, aber das Rubberbanding bei den Frames ist auch dort noch vorhanden)

        Seit letzter Woche habe ich jedoch ein Problem mit Gothic 1 Remake. Komme da nicht mehr über ca. 0.2 fps hinaus und habe noch keine Lösung gefunden... Wenn jemand ne Idee hat, wäre ich dankbar. Kurz zuvor lief das Spiel für paar Tage butterweich mitsamt FSR 4.1.1 Upscaling und FSR 4.0.1 FG...
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