Asahi Linux bringt Windows-Spiele per Vulkan auf Apple Silicon

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Asahi Linux bringt Windows-Spiele per Vulkan auf Apple Silicon
Quelle: Apple

Asahi Linux soll eines Tages eine voll funktionstüchtige Linux-Distribution für den täglichen Einsatz auf Apple Silicon darstellen und ist dank seines Vulkan-Grafiktreibers jetzt erstmals in der Lage, auch Windows-Spiele auszuführen.

Das Projekt Asahi Linux und die gleichnamige Community wollen eine vollständig funktionsfähige Linux-Distribution für den täglichen Einsatz auf Apple Silicon portieren und sind dank ihres Vulkan-Grafiktreibers jetzt auch erstmals in der Lage, diverse ursprünglich für Windows vorgesehene Spiele auszuführen. Der Weg bis zu einer vollständigen Alltagstauglichkeit der Linux-Distribution ist aber noch weit.

Asahi Linux Quelle: Asahi Linux Initiiert vom Linux-Entwickler Hector Martin, der das freie Betriebssystem unter anderem für die Playstation 4 portiert hat, und unterstützt von Alyssa Rosenzweig, welche 2020 mit ihrem Panfrost-Treiber für Linux einen Google Open Source Award gewann und sich aktuell dem Reverse Engineering der GPUs aktueller M-Prozessoren widmet, soll Asahi Linux eines Tages eine voll funktionsfähige Linux-Distribution für Apple Silicon darstellen. Unter dem Motto "AAA-Gaming on Asahi Linux" wurden hinsichtlich der Spieltauglichkeit jetzt gute Neuigkeiten bekannt gegeben.

Asahi Linux (1) Quelle: Asahi Linux Asahi Linux (2) Quelle: Asahi Linux Asahi Linux (3) Quelle: Asahi Linux Asahi Linux (4) Quelle: Asahi Linux

Durch die weiter voranschreitenden Arbeiten und Optimierungen am hauseigenen Vulkan-Grafiktreiber ("Honeykrisp"), welcher zu Vulkan 1.3 und OpenCL 3.0 kompatibel ist, laufen erste Spiele wie Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt, Portal 2 und Ghostrunner samt Tessellation und Geometrie-Shadern dank Proton und DXVK mittlerweile unter Asahi Linux auf Apple Silicon. Aktuell sollten aber noch vergleichsweise eher niedrige Frameraten einkalkuliert werden.

Asahi Linux (1) Quelle: Asahi Linux Asahi Linux (2) Quelle: Asahi Linux

Um Windows-Spiele per Vulkan unter Linux auf Apple Silicon spielbar zu machen, kommt es primär auf die nachfolgenden Komponenten an.

  • x86-Emulator für Apple Silicon: FEX
  • Windows-Kompatibilitätsebene: Wine
  • Direct-X-zu-Vulkan-Übersetzer: DXVK
  • DX-12-Implementierung: VKD3D-Proton

Die Spiele werden in einer virtuellen Maschine ("VMs") ausgeführt, da Apple Silicon auf Arm-Basis und x86-Systeme den Speicherbereich unterschiedlich adressieren. Bei Apple Silicon werden Speicherseiten mit 16 KiB verwendet, bei x86-Hardware sind es hingegen 4 KiB. Die VM verhindert, dass es hierdurch zu Problemen kommen kann.

Support für Apple M1 und M2

Wer das Spielen von Windows-Spielen unter Linux auf Apple Silicon bereits einmal ausprobieren möchte, kann das mit dem Fedora Asahi Remix tun und sollte dafür der Anleitung von Alyssa Rosenzweig folgen. Aktuell werden die M1- und M2-, nicht aber die M3-Prozessoren unterstützt. Aufgrund der Emulation werden zudem in der Regel 16 GiB Systemspeicher vorausgesetzt, so die Entwicklerin.

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Quelle: Asahi Linux via Golem

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nTc21 Freizeitschrauber(in)
        Ich verstehe den Sinn nicht ganz. Ein Apple nutzer möchte doch gerade IOS nutzen und eben nicht Linux.

        Würde er Linux nutzen wollen, dann würde er wohl auf auf günstigere x86 Geräte setzen. Untersützen die IOS Modelle überhaupt ein Dual Boot?
      • Von nTc21 Freizeitschrauber(in)
        Ich verstehe den Sinn nicht ganz. Ein Apple nutzer möchte doch gerade IOS nutzen und eben nicht Linux.

        Würde er Linux nutzen wollen, dann würde er wohl auf auf günstigere x86 Geräte setzen. Untersützen die IOS Modelle überhaupt ein Dual Boot?
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Bladee
        Ist eher kein Emulator im klassischen Sinne, da hier kein System Emuliert wird. Sondern nur der Programmcode von ARM in x86_64 Code übersetzt wird.
        Nennt sich daher auch recompiler.
        Ich denke das Projekt ist insgesamt eher für die Qualcomm Rechner als für die Apple Modelle interessant.
      • Von Bladee
        Coole Sache !

        Kleine Erweiterung:


        x86-Emulator für Apple Silicon: FEX
        Ist eher kein Emulator im klassischen Sinne, da hier kein System Emuliert wird. Sondern nur der Programmcode von ARM in x86_64 Code übersetzt wird.
        Windows-Kompatibilitätsebene: Wine
        Es wird Proton benutzt. Das ist eine WINE Abspaltung von Steam. Wine ist meilenweit abgehangen von Proton. Neuer Programmcode von Proton wird nur spärlich zurück nach Wine portiert.
        Direct-X-zu-Vulkan-Übersetzer: DXVK
        Ist der DX 8,9,10,11 nach Vulkan mapper für Wine oder Proton.
        DX-12-Implementierung: VKD3D-Proton
        Ist ein DX12 nach Vulkan mapper, für Wine oder Proton.
      • Von KleinerLoeschZwerg PC-Selbstbauer(in)
        Es gibt andere Projekte die nun mal direkt unter IOS laufen. Ein M1 Besitzer tut sich kein Linux an. Dafür werden die Geräte noch supportet.
      Direkt zum Diskussionsende
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