Linux: AMD stellt seinen Vulkan-Grafiktreiber offiziell ein
AMD stellt die Entwicklung seines offiziellen Vulkan-Grafiktreibers ("AMDVLK") ein und konzentriert sich ganz auf die Unterstützung des von der Linux-Community entwickelten Vulkan-Grafiktreibers ("RADV"), welcher in Mesa 3D enthalten ist.
Wie AMD jetzt offiziell bekannt gegeben hat, stellt das Unternehmen die Entwicklung seines offiziellen AMD Open Source Driver for Vulkan ("AMDVLK") ein und konzentriert sich stattdessen vollumfänglich auf die Unterstützung des von der Linux-Community entwickelten Vulkan-Grafiktreibers ("RADV"), der als fester Bestandteil im offenen Grafikstack Mesa 3D enthalten ist. Diese Entscheidung ist seitens der Spieler ausdrücklich zu begrüßen, da RADV in Spielen deutlich performanter ist.
Um die Entwicklung zu rationalisieren und unser Engagement für die Open-Source-Community zu stärken, vereinheitlicht AMD seine Linux-Vulkan-Treiberstrategie und hat beschlossen, das Open-Source-Projekt AMDVLK einzustellen.
Wir bieten unsere volle Unterstützung hinter dem RADV-Treiber als offiziell unterstützter Open-Source-Vulkan-Treiber für Radeon-Grafikkarten.
Diese Konsolidierung ermöglicht es uns, unsere Ressourcen auf eine einzige, leistungsstarke Codebasis zu konzentrieren, die von der unglaublichen Arbeit der gesamten Open-Source-Community profitiert.
Wir laden Entwickler und Anwender gleichermaßen ein, den RADV-Treiber zu nutzen und zu seiner Zukunft beizutragen.
- Offizielles Statement von AMD -
Schon heute fließt sehr viel Know-how der AMD-Entwickler in den RADV-Grafiktreiber mit ein, sodass eine Konsolidierung für das Spielen unter Linux nur von Vorteil sein kann. Spieler, die ihrem Hobby primär unter Linux nachgehen, sollten stets eine aktuelle Version von Mesa 3D (aktuell v25.2.2) auf ihrem System einsetzen.
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