Light No Fire: Endlich Neuigkeiten zum Spiel nach No Man's Sky
Hello Games arbeiten an ihrem nächsten Spiel Light No Fire. Vom Chef Sean Murray gab es nun Neuigkeiten zu den Ozeanen.
2016 brachte das britische Studio Hello Games mit No Man's Sky ein Spiel auf den Markt, das seine ursprünglichen Versprechungen kaum halten konnte. Allerdings biss sich das Team in dem Titel fest und brachte Update um Update heraus, das fehlende Features nachreichte und weitere hinzufügte. Kürzlich ist mit Voyagers ein weiterer Patch für No Man's Sky erschienen, der seine Technologien mit dem nächsten Spiel von Hello Games teilt: Light No Fire.
Nächstes Spiel mit Schiffbau
In dem neuesten Update für No Man's Sky können die Spieler eigene Raumschiffe bauen. Wie Sean Murry, Mitgründer und Managing Director von Hello Games, angab, war diese Technologie für das Team nicht einfach zu realisieren. "Die technischen Herausforderungen, die sie bewältigen mussten, um all dies zu ermöglichen, waren immens. Fast jeder Teil des Spiels musste überarbeitet werden, um diese relativen Räume unterzubringen", so Murray in einer E-Mail an die Kollegen von PC Gamer.
Die Technologie wird auch in Light No Fire eine Rolle spielen, so Murray weiter: "Ein Großteil der Technologie, die wir mit Voyagers einführen, wird auch in unserem nächsten Spiel Light No Fire zum Einsatz kommen. Es hat eine wirklich offene Spielwelt mit einem gemeinsamen Planeten von der Größe der Erde, mit echten Ozeanen, die es zu überqueren gilt und für die große Boote und Besatzungen benötigt werden. Wir finden es toll, dass wir diese Technologie schon früh mit den Spielern teilen können."
Light No Fire wurde bei den Game Awards 2023 angekündigt. Laut der offiziellen Steam-Seite zum Spiel soll sich der Titel um "Abenteuer, Bauen, Überleben und Entdecken - zusammen mit anderen" drehen. Dabei befinden sich die Spieler auf einem Fantasieplaneten, der die Größe unserer Erde haben soll. Zudem werden abwechslungsreiche und üppige Biome versprochen.
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Ist No Mans Sky nun eigentlich halbwegs fertig?
Meine letzte Cyberpunk-Runde ist durch und ich beiße mich mal wieder an XCom2 fest, hätte jedenfalls echt Bock aufn bisl Weltraumabenteuer zum Zeit versenken.
Vielleicht haben Spieler die Hello Games eher verfolgen das besser mitbekommen.
Ich freue mich natürlich, dass sie ein neues Spiel entwickeln und wünsche, dass es ausgereifter erscheint als ihr Erstprojekt.
Ist No Mans Sky nun eigentlich halbwegs fertig?
Meine letzte Cyberpunk-Runde ist durch und ich beiße mich mal wieder an XCom2 fest, hätte jedenfalls echt Bock aufn bisl Weltraumabenteuer zum Zeit versenken.