Lichdom trifft AMDs TressFX: Mit wehendem Haupthaar in die Schlacht - Animation erschienen
Xaviant hat eine animierte Kurzsequenz aus dem kommenden Cryengine Rollenspiel Lichdom veröffentlicht, die AMDs TressFX in Aktion zeigt. Darin schüttelt der abgebildete Protagonist verwegen seine Mähne - was einen durchaus ansehnlichen Eindruck hinterlässt.
Nachdem es in den vergangenen Monaten recht still im AMDs Haartechnik TressFX geworden ist, haben die Macher von Lichdom: Battlemage
eine animierte Kurzsequenz ins Internet gestellt. Darin zeigen die Entwickler einen Krieger, der sein per TressFX berechnetes Haupthaar eindrucksvoll schüttelt. Subjektiv wirkt das noch ein Stück realistischer als zuletzt in Tomb Raider. Dort hübschte die Technologie Lara Crofts Haarschopf ordentlich auf, wirkte stellenweise aber noch ein bisschen unnatürlich.
Lichdom basiert auf der aktuellen Version der Cryengine und bringt neben TressFX noch weitere AMD-Technologien ins Spiel. So soll das Rollenspiel etwa mit True Audio aufwarten. Dabei handelt es sich um einen Hardware-beschleunigten 3D-Sound, den etwa eine Radeon R9 290(X) berechnet und der die Soundkulisse durch einen realistischen Tiefeneindruck aufwertet.
Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen nimmt Magie in Lichdom: Battlemage eine tragende Rolle ein. Spieler sollen diese auf vielfältige Weise einsetzen können, etwa indem sie eigene Kreationen erschaffen und testen. Das auf der Cryengine basierende Rollenspiel soll im Sommer 2014 erscheinen - aktuell ist die Alpha-Version im Early-Access.
Quelle: Twitter

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