[30/06/2022] Auch Seen und Flüsse werden von Planar Reflections veredelt. Für diese werden Teile der Umgebung nochmals aus Perspektive der spiegelnden Fläche berechnet, darauf auf eine Textur gerendert und diese anschließend auf die reflektierende Fläche gelegt. Das LoD ist abgespeckt, die Häuser des Dörfchens im Hintergrund sind etwa nicht in der Spiegelung enthalten.