UE5-Life-Sim Inzoi: Hoher Realitätsgrad auch dank Nvidias KI
Die Lebenssimulation Inzoi vom südkoreanischen Entwickler und Publisher Krafton soll auch dank Nvidias Cloud-API ACE, welche Spielcharaktere und NPCs durch KI zum Leben erwecken soll, einen bislang unerreichten Realitätsgrad bieten können.
Die Lebenssimulation Inzoi vom südkoreanischen Entwickler und Publisher Krafton, welche am 28. März 2025 erscheint, soll auch dank Nvidias Cloud-API Nvidia ACE, die Spielcharaktere und NPCs durch KI zum Leben erwecken soll, einen bislang so unerreichten Realitätsgrad bieten können. Das soll unter anderem auch durch sogenannte Co-Playable Character ("CPC") möglich sein, wie Nvidia sagt.
Kraftons bevorstehendes Spiel, Inzoi, ermöglicht es den Spielern, immersive Lebensgeschichten mit Co-Playable Character ("CPC") zu erstellen. Mit Nvidia ACE entwickelt, passt Smart Zoi ihr Verhalten auch entsprechend ihrer Eigenschaften sowie der jeweiligen Situation an, was zu vielfältigen und personalisierten Charakteren führt. - Nvidia -
Hyungjun "Kjun" Kim, seines Zeichens Game Director von Inzoi, ergänzt, dass es Krafton dank der Unterstützung von Nvidia gelungen sei, der Lebenssimulation ein eigenes Small Language Model ("SLM") zu integrieren
Traditionell arbeiten NPCs in Spielen mit einem regelbasierten System, bei dem ihr Verhalten vollständig geskriptet und vorhersehbar ist.
Als wir dieses System weiterentwickelten, konnten wir jedoch eine Partnerschaft mit NVIDIA eingehen, um eine geräteinterne KI-Lösung namens Small Language Model ("SLM") zu integrieren. - Krafton -
Durch die KI erhalten die neuen "Smart Zois" eine außergewöhnliche Tiefe, wie Krafton betont. Sie können "innere Gedanken" über Interaktionen und Situationen entwickeln, die sie erlebt haben, und zusätzliche "Einblicke über sich selbst und andere Zois" gewinnen. Damit sei jetzt ein ganz neues Niveau von Realitätsgrad möglich.
Durch die Einbettung dieser KI in ihr Verhalten haben wir Zois geschaffen, welche mit Individualität handeln, was nicht nur ihre Aktionen natürlicher erscheinen lässt, sondern auch ein tief immersives Element in Inzoi einbringt und weiterentwickeln. - Krafton -
In einem rund zweiminütigen Video demonstrieren Nvidia und Krafton, wie sich die mittels Nvidia ACE realisierten Co-Playable Character ("CPC") auf das Leben der "Zois" und ihre Umwelt auswirkt und welche Entscheidungen sie auf Grundlage ihrer bisherigen Erfahrungen am Folgetag treffen können.
Die Lebenssimulation Inzoi erscheint am 28. März 2025 für den PC, Playstation 5 und Xbox Series X|S und belegt aktuell den 5. Platz der meistgewünschten Spiele auf Stream. Weitere Informationen liefert unsere Themenseite zu Inzoi.
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Quelle: Nvidia

FSR greift erst mit dem kommenden FSR4 auf Fake-KI zurück.
Bzgl. aufm Server: Das klingt für mich anders:
eine geräteinterne KI-Lösung
Warum NPU in Endkunden-Hardware integrieren bzw. ständig leistungsfähiger machen, wenn doch alles weiterhin über die Server läuft? Irgendwann muss auch Software kommen die Lokal ausgeführt wird, damit Endkunden von der NPU profitiert, die man zwangsläufig mitkaufen muss wenn man neue CPU / GraKa kauft.
Auch weiß ich nicht genau, was das mit dem Thema zu tun hat... Offensichtlich wird die Charakter KI aufm Server und nicht der lokalen Hardware berechnet...
Ich fürchte jetzt schon, dass die 6090 noch KI lastiger werden wird, mit noch mehr neuen Features, dass selbst eine 5090 zu haben sich unzeitgemäß anfühlen wird.
Der Einzug von KI ins Gaming zerstört gerade den Rest von dem (Irr)Glauben, dass es jemals sowas wie Zukunftssicherheit für Highendgrafikkarten gab.