Intel Nova Lake: Leak verspricht Gaming-"Leadership" und massives Leistungsplus

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Intel Nova Lake: Leak verspricht Gaming-"Leadership" und massives Leistungsplus
Quelle: Intel

Mit Nova Lake plant Intel offenbar einen massiven Leistungssprung - das geht aus einer geleakten Marketingfolie hervor, die unter anderem von bis zu 60 Prozent mehr Multi-Thread-Performance und 10 Prozent mehr Single-Thread-Leistung spricht.

Mit Nova Lake soll Intel wieder ein Stück näher an die Performance von AMD heranrücken und dazu wird den Prozessoren unter anderem ein deutlich vergrößerter L3-Cache nachgesagt. Prinzipbedingt kann Intel zwar nicht den Weg von AMD gehen, ohne seine Architektur umzukrempeln, aber man verspricht sich deutliche Mehrleistung.

Und von der ist nun ein wenig durchgesickert. Intel verspricht auf einer Folio, die potenziell echt ist, dass 10 Prozent mehr Single-Thread-Performance bei Nova Lake erreicht wird und 60 Prozent mehr Multi-Thread-Performance. Der Vergleichswert ist nicht bekannt, aber man geht davon aus, dass sich Intel auf die Core Ultra 200 bezieht.

Intel spricht in der Marketingfolie von "leadership in gaming performance". Wenn man das untermauern will, müsste man zumindest in einigen Titeln schneller als AMDs 9000er-Riege sein. Gerüchten zufolge haben die Core Ultra 300 bis zu 52 Kerne - 16 P-Kerne, 32 E-Kerne und 4 LP-Kerne. Gerüchten zufolge wird dafür auch ein neuer Sockel fällig, der auf Desktop LGA1954 heißen soll und für Mobile BGA2540. Dafür gibt es dann wohl mit DDR5-8000 schnelleren Speicher - und eine auf bis zu 150 Watt TDP erhöhte Leistungsaufnahme.

Nova Lake wird für das Jahr 2026 erwartet, sowohl im Desktop-Segment als auch für Mobile-Geräte. Die Zeit bis dahin will Intel wohl mit einem Refresh von Arrow Lake überbrücken, der aber recht klein ausfallen könnte und nur ein paar K-Prozessoren umfasst.

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Quelle: X, via Wccftech

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    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DevouringKing Software-Overclocker(in)
        Eben auf Reddit gefunden.
        E Cores sind nach einem halben Jahrzehnt immer noch ein problem in Videospielen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Malotte
        Tolle Infos, wirklich.
        Ich freue mich auch zu lesen, dass Intel am Thema dran bleibt und irgendwie kämpft.
        Aber es nerven mich eigentlich "nur" 3 Dinge:

        1. permanente Sockel-Wechsel (hat ja nie lange Zukunft so ein Sockel v. Intel die letzten Jahre)
        Ja, das ist schade. Umgekehrt wenn die Tempo Zuwächse so langsam sind wir in den letzten Jahren kauft man vielleicht eh schon wieder eine komplett neue Plattform samt neuen Speicher Standard.
        Ich gehört zwar eigentlich auch eher zur Gruppe "einmal gekauft-lauft" und fasse dann den Unterbau kaum noch an.
        Hab mir aber diesmal tatsächlich einen 9800X3D geholt und hoffe mir in 3 Jahren günstig den 12 oder 24Kerner nachzurüsten, auch weil ich dann für meine Tochter einen neuen PC bauen werde... Der nun zu ihr weiter geänderte i7 920 ist dann 20 Jahre alt und damit doppelt so alt wie die selbst (alles läuft aber noch drauf)
        Zitat von Malotte
        2. Wozu immer so viele Kerne? Welche Spiele profitieren davon wirklich? Welche Zielgruppe haben diese Prozessoren und für welche Anwendungen?

        a)Intel bringt mit Nova Lake wie auch zuvor eine Million Varianten, von wenig bis viele Kerne
        b) gerade Intel würde lange kritisiert für ihren Kern -Geiz
        c) du MUSST dir nicht viele Kerne kaufen, gerade bei Nova kommt wohl auch ein 8+16er, anscheinend sogar eine Variante mit extra Cache für Spiele
        d) es gibt Spiele die gutes Threading beherrschen und es werden langsam mehr. Wahrscheinlich mit der UE6 dann sogar viele
        e) die Zielgruppe sind Leute die viele Kerne nutzen

        Kurzum bleib beruhigt, du musst nicht das 52 Kern Modell nehmen, das 8+16+4+Cache Modell wird's auch tun und weniger kosten und....
        Zitat von Malotte
        3. Der Stromverbrauch ist für meinen Geschmack zu hoch, insbesondere mit dem Fertigungsverfahren.
        ... Du kannst auch ein Modell mit geringerem Verbrauch nehmen
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Tolle Infos, wirklich.
        Ich freue mich auch zu lesen, dass Intel am Thema dran bleibt und irgendwie kämpft.
        Aber es nerven mich eigentlich "nur" 3 Dinge:

        1. permanente Sockel-Wechsel (hat ja nie lange Zukunft so ein Sockel v. Intel die letzten Jahre)

        2. Wozu immer so viele Kerne? Welche Spiele profitieren davon wirklich? Welche Zielgruppe haben diese Prozessoren und für welche Anwendungen?

        3. Der Stromverbrauch ist für meinen Geschmack zu hoch, insbesondere mit dem Fertigungsverfahren.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von chill_eule
        Hab ich doch schon längst erklärt

        Es gibt halt Menschen die Lesen nur das, was sie wollen, und nicht das, was wirklich geschrieben steht
        Deine Erklärung hätte ich gar nicht gebraucht, darauf bin ich ja auch selbst gekommen.
        Mich wundert der geringe Zuwachs nach
        + Arhcitekturänderungen, neuer Prozess, mehr RAM Takt, Cacheänderungen, Branch Prediction etc etc
        +evtl Kakt
        -> dass dann eben gesamt 10% mehr Singlethread Performance rauskommt ist halt schwach, das kriegt man eben mit einem UV+OC Arrow bzw. vielleicht in 18A mit höherem Takt und RAMtakt auch hin
      • Von chill_eule Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BigBoymann
        Ich hab die ganze Zeit IPC gelesen
        Zitat von Rollora
        Das ist tatsächlich eben das was mich wundert, ja.
        Hab ich doch schon längst erklärt

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Es gibt halt Menschen die Lesen nur das, was sie wollen, und nicht das, was wirklich geschrieben steht
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