Industrie Gigant 4.0 aus Deutschland: Enttäuschung nach 1.0-Release
Industrie Gigant 4.0 vom deutschen Entwickler Don VS Dodo sollte die Wiederbelebung eines Klassikers werden. Bereits zu Beginn konnte der Titel nicht überzeugen. Nun soll Version 1.0 Verbesserungen liefern, gleichzeitig überbringt sie schlechte Nachrichten.
Am 17. Oktober hat das Entwicklerstudio Don VS Dodo die Version 1.0 von Industrie Gigant 4.0 angekündigt. Mit diesem Update sei ein Meilenstein erreicht worden. Gleichzeitig kündigte der Entwickler aber auch eine negative Nachricht an.
Version 1.0 von Industrie Gigant 4.0 bringt Verbesserungen und Enttäuschungen
Don VS Dodo wollte mit Industrie Gigant 4.0 einen beliebten Klassiker wiederbeleben, doch bereits im Early Access hatte der Titel nicht überzeugt. Im Mai wurde deshalb ein neues Update ausgerollt, um die Wogen zu glätten. Der Entwickler hebt das Community-Feedback positiv hervor und betont, dass das Spiel nun viele Verbesserungen erfahren habe. Spieler können ihre Ziele nun individuell festlegen, die Spielzeitgeschwindigkeit anpassen, Zonenbeschränkungen deaktivieren und vieles mehr. Auch Abstürze sowie Text- und Lokalisierungsprobleme wurden behoben. Dennoch hat sich das Studio dazu entschlossen, keine weiteren Updates mehr vorzunehmen. Das Spielprojekt scheint damit eingestellt zu sein. Industrie Gigant 4.0 wird jedoch weiterhin verfügbar und spielbar bleiben.
Die Reaktionen und Kommentare auf diese Nachricht fallen überwiegend negativ aus. Spieler halten diese Kehrtwende für unmöglich. Auch die Rezensionen auf Steam sind aktuell sehr negativ. Dass der Titel von Anfang an enttäuscht hat, erschwert die Situation zusätzlich und trägt wohl maßgeblich zur negativen Stimmung in der Community bei. Trotz der Bemühungen des Entwicklerstudios, mit Version 1.0 zahlreiche Verbesserungen umzusetzen, bleibt die Enttäuschung über das Aus demnach groß. Damit bleib unklar, ob Industrie Gigant 4.0 das erhoffte Potenzial entfaltet.
Quelle: Steam

blinder geht's nicht.
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"PLANET ERDE - JETZT LEIDER OHNE MENSCHEN" (und den meisten anderen Lebewesen...)
Schon fast obszön-suizidalös bildgewaltig, wie verherrlichend schön das eigentlich Wesentliche (intakte Natur/Ökosysteme) hier in Kombination mit ebengenau deren Zerstörungsmechanerien des Endzeitkapitalismus in Szene gesetzt werden
Oder doch - ähnlich wenig bewusst bis verdrängend: extraktive Kultur-Grüße an den tollen Chemie- & Monototcocktail Landwirtschaftssimulator
#KursSelbstabschaffung #Lebensgrundlage-ausgebuddelt&verbrannt #deadplanet
Klar, sollen alles "nur" Spiele sein, aber genau wie Sprache schaffen interaktive Medien als Beschäftigungs- & Kommunikationsgut eben nachweislich wahrgenommene Realität und sorgen für Manifestation und Reproduktion von Kultur (Alltagsgestaltung, Wahl der Berufung, politische Haltung, Weitergabe bzw. "Erziehung" an andere, ...)
SCHADE! Dabei gäbe es auch spielerisch sooo viel Potential zukunftsfähige Alternative Elemente und Strukturen aufbaubar oder wandelbar zu machen. Bisher sind mir keine großen Simulationen bekannt, die da bisher verantwortungsvolle Gefährten designt haben.
Ich hatte die Alpha oder Beta oder weiß der Geier was das war und es war absoluter Murks. Da hätten die entweder schon alles hinwerfen sollen oder aber die Ärmel hoch krempeln sollen.
Aber jetzt ne 1.0 und sagen "ist alles Scheiße" ist echt ne Frechheit.
Ich hatte die Alpha oder Beta oder weiß der Geier was das war und es war absoluter Murks. Da hätten die entweder schon alles hinwerfen sollen oder aber die Ärmel hoch krempeln sollen.
Aber jetzt ne 1.0 und sagen "ist alles Scheiße" ist echt ne Frechheit.