"Half-Life in Berlin": Industria 2 mit spielbarer Demo und Unreal Engine 5.6-Features

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"Half-Life in Berlin": Industria 2 mit spielbarer Demo und Unreal Engine 5.6-Features
Quelle: Bleakmill

Bis zum 3. Oktober kann der First-Person-Shooter Industria 2 bei Steam im Rahmen eines Spieltests kostenlos getestet werden. Da das Spiel eines der ersten mit der Version 5.6 der Unreal Engine ist, bietet es viele Optimierungen.

Der First-Person-Shooter Industria 2 vom Entwicklerteam Bleakmill kann ab sofort in einer Demo angespielt werden. Der öffentliche Spieltest auf Steam unterliegt keiner Beschränkung im Zugang, sondern kann von jedem Steam-Nutzer sofort gestartet werden. Begrenzt sind nur der Spielinhalt und der Zeitraum: Wer Industria 2 testen möchte, kann dies zwischen dem 26. September und 3. Oktober 2025 bis 16 Uhr machen.

Was umfasst der Spieltest von Industria 2?

In der Demo spielt man einen der früheren Level im Spiel und muss einen Weg aus einer Konservenfabrik in Berlin finden. Dabei bekämpft man insgesamt drei unterschiedliche Feinde mit drei verschiedenen Waffen und kann eine Upgrade-Station nutzen, um ein paar ausgewählte Werkzeuge und Waffen herzustellen, darunter eine Rohrbombe, eine Feuerbombe und eine Mine.

Um am Spieltest teilzunehmen, sollte man einen Windows-PC mit mindestens i5-8600-CPU (oder AMD Ryzen 5 3600), 8 GB RAM und mindestens eine Nvidia RTX 2060 Super mit 8 GB Video-RAM nutzen, 10 GB freien Speicher auf der Festplatte benötigt man dafür. Die Entwickler empfehlen, mit den Grafikeinstellungen zu experimentieren, bis man die für sich beste Einstellung gefunden hat. Eventuelle Fehler zu finden und Leistungs- oder Balanceprobleme zu ermitteln, sei der primäre Sinn des Spieltests. Am Anfang stehen DX11 als Leistungsmodus oder DX12 als Raytracing-Modus zur Wahl. Am Ende der Demo gibt es eine kurze Umfrage, in der man sein Feedback übermitteln kann.

Das Spiel ist einer der ersten Titel, der die neue Version 5.6 der Unreal Engine 5 nutzt und bietet damit eine Fülle an neuen Features, wie optimiertes Lumen-Hardware-Raytracing, prozedurale, physikalisch basierte Bewegungen für Charaktere und eine GPU-beschleunigte Instanziierung, die gerade in Open-World-Spielen mehr Performance und Stabilität bieten soll. Wer also mal schauen möchte, wie diese neuen UE5-Optimierungen auf dem eigenen PC laufen, dem sei die Demo empfohlen. Mehr zum "Half-Life in Berlin" gibt es auch hier.

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Quelle: Bleakmill, via Steam

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobooeL PC-Selbstbauer(in)
        Also ich finde die Interaktion toll wenn ich mein eigenes Spiel mache würde ich das übernommen .. wenn die Türen öffnet und so ... Nicht immer die scheiß E-Taste
      • Von RobooeL PC-Selbstbauer(in)
        Also ich finde die Interaktion toll wenn ich mein eigenes Spiel mache würde ich das übernommen .. wenn die Türen öffnet und so ... Nicht immer die scheiß E-Taste
      • Von VulturesRevenge Freizeitschrauber(in)
        Finde es geht in eine gute Richtung. Spielerisch eher old-school. Macht nix, bin auch alt. 🙂
        Dieses aufklappen der 'Bastel-Mappe' finde ich gelungen.
        Edit:
        So, "Demo" richtig gespielt.
        Schön: es läuft auf ner RTX 4700 mit der DX12-Variante in Full-HD mit DLAA und alles auf Max. (unter Linux) jederzeit flüssig.
        Falls das getestet werden sollte, es klappt schon gut trotz der frühen Version. 👍🏻
        Kann dem Spiel aber leider auf Dauer erstmal nix mehr abgewinnen, wenn da nicht mehr kommt.
        Es hat Atmosphäre ohne Frage. Aber den Robots ausweichen und Sachen sammeln befriedigen mich spieletechnisch nicht auf Dauer.
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Also es sieht zum Glück deutlich besser aus als es hier dargestellt wird und die Performance ist ebenfalls gut. Zu bemängeln ist lediglich dass die Schärfe zu stark eingestellt ist und es somit etwas Comichaft wirkt. Für nen frühen Build bin ich Positiv überrascht
      • Von Hagal Software-Overclocker(in)
        Zitat von Oppenheimer
        Dann war "the Thief / Splinter Cell" anno Dazumal nicht so Dein Ding ?!?

        Bei Teil 1 (Industria) bin ich noch mitten drin ...
        Richtig
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        "Half-Life in Berlin" klingt schon sehr reißerisch... Vor allem nachdem, was die Mituser hier im Forum so berichten. Nein danke, ich passe.
      Direkt zum Diskussionsende
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