Neue Echtzeitstrategie auf Steam: Microprose erinnert mit TFC2 wieder an klassische Vertreter

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Neue Echtzeitstrategie auf Steam: Microprose erinnert mit TFC2 wieder an klassische Vertreter
Quelle: Microprose

The Fertile Crescent, ein klassisches RTS vom Publisher Microprose, bekommt einen Nachfolger: In Collapse of the Bronze Age nähert sich die Bronzezeit dem Ende.

Echtzeitstrategiespiele gefallen auch im Jahr 2026 und müssen dabei nicht einmal die hübscheste Optik aufweisen. Das haben André und Anders vom Indiestudio Wield Interactive mit TFC: The Fertile Crescent bereits im Jahr 2024 demonstrieren können. Gemeinsam mit dem namhaften Publisher Microprose konnte das Echtzeitstrategiespiel im Retro-Pixel-Look eine hohe Beliebtheit erzielen. Jetzt kündigen die Verantwortlichen den Nachfolger TFC2: Collapse of the Bronze Age an.

Neues klassisches RTS bringt die Bronzezeit an ihr Ende

Dem Namen nach ist Collapse of the Bronze Age zeitlich in der Zerfallsphase der Bronzezeit im Nahen Osten angesiedelt, während The Fertile Crescent die Hochzeit der späten Bronzezeit thematisierte. Die Entwickler beschreiben die Handlung ihres neuen Projekts folgendermaßen:

"TFC2 spielt um 1.200 v. Chr. während des Zusammenbruchs der Spätbronzezeit, einem der geheimnisvollsten und katastrophalsten Ereignisse der Geschichte, und begleitet eine Gruppe von Charakteren, die mitten in einer Zivilisation gefangen sind, die in Echtzeit zerfällt. Die Seevölker dringen von der Küste her vor. Imperien, die jahrhundertelang Bestand hatten, zerfallen. Handelsnetze, die das gesamte Mittelmeer mit Bronze versorgten, brechen zusammen."

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Einen Release-Termin haben Wield Interactive und Microprose für das neue RTS auf Steam noch nicht bekannt gegeben. Abseits davon nennt der Entwickler die wichtigsten Features, die in TFC2: Collapse of the Bronze Age enthalten sein sollen:

  • Überlebensorientiertes Gameplay mit Basisbau und Ressourcenmanagement in einer storybasierten RTS-Kampagne
  • Das Nahrungssystem spielt eine zentrale Rolle und beeinflusst Bevölkerung, Armeen und den Spielfortschritt
  • Spielbare Fraktionen: Assyrer, Ägypter, Babylonier und Hethiter
  • Taktische Echtzeitkämpfe mit asymmetrischen Einheiten und Strategien
  • Szenariobasierte Missionen und Gefechtsmodus
  • Mehrspielermodus auf dedizierten Servern mit KI-Gegnern

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Quelle: Microprose/Wield Interactive

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Waupee Software-Overclocker(in)
        Hehe MPS ist wieder da, hoffe mein Hubschraubersimulator wird was nen Nachfolger für Gunship /2 / !

        wäre mal wieder was ist das erste Spiel bei Steam was ich vorgemerkt habe

        Und schön das sie nicht wie andere Publisher auf eine Marke die immer und immer wieder neuaufgelegt

        wird aus sind
      • Von Waupee Software-Overclocker(in)
        Hehe MPS ist wieder da, hoffe mein Hubschraubersimulator wird was nen Nachfolger für Gunship /2 / !

        wäre mal wieder was ist das erste Spiel bei Steam was ich vorgemerkt habe

        Und schön das sie nicht wie andere Publisher auf eine Marke die immer und immer wieder neuaufgelegt

        wird aus sind
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von MightySH33p
        Ich wette, dass es viel Spaß macht, aber für die Grafik brauche ich noch etwas Mut
        Auf den Spielspaß kommt es letzendlich an.
      • Von MightySH33p PC-Selbstbauer(in)
        Ich wette, dass es viel Spaß macht, aber für die Grafik brauche ich noch etwas Mut
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