Edge of Chaos: Neues Next-Gen Echtzeit-Strategiespiel mit Unreal Engine 4 für PC
Edge of Chaos von Purgatory Studio wird als neues Next-Gen Echtzeit-Strategiespiel für den PC im Stil von Age of Empires 2 und Battle for Middle Earth 2 mit einer authentischen und glaubwürdigen Low-Fantasy-Welt beworben. Edge of Chaos basiert auf der Unreal Engine 4 und soll ein vollständig zerstörbares Umgebungssystem liefern. Eine Kickstarter-Kampagne zum Spiel soll bald starten.
Die Entwickler von Purgatory Studio haben bekannt gegeben, dass sie an einem neuen Echtzeit-Strategiespiel für PC via Kickstarter arbeiten. Edge of Chaos heißt der Titel und präsentiert sich als Next-Gen Fantasy-Echtzeit-Strategiespiel, welches in einer Art alternativen Zeitrechnung spielt. Die Geschichte und das Gameplay sollen mittels einer spannenden Kampagne erzählt werden. Die Entwickler zählen zu ihren Inspirationen Spiele wie Warcraft: Orcs & Humans (aufgrund des düsteren Spielgefühls), Age of Empires 2 (Umfang und Tiefe der Massenschlachten), Battle for Middle Earth 2 (Einführung von Physik in die Schlachten) und Company of Heroes (zerstörbares Terrain und physik-basierte Kämpfe) - also alles Klassiker des Echtzeit-Strategie-Genres.
Edge of Chaos: Eine authentische und glaubwürdige Low-Fantasy-Welt
Die Entwickler erschufen für Edge of Chaos eine neue Welt, die sich einerseits gefährlich anfühlen sollte, andererseits aber auch authentisch und glaubwürdig sein sollte. Dazu holten sich die Entwickler weitere Inspirationen aus der mittelalterlichen Geschichte und Folklore, sowie aus angelsächsischen und keltischen Mythen. Zu einer kleinen Prise Low-Fantasy aus Conan der Barbar und Game of Thrones gesellen sich prähistorische Eiszeit-Bestien, die die Landschaften durchstreifen und die beheimateten Kulturen beeinflussten.
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"Wir sind stolz, dass wir bereits eine wichtige Grundlage für das Spiel gebaut haben, inklusive Hintergrund und Technologien wie Next-Gen Wegfindungssysteme für Echtzeit-Strategiespiele, Wegfindung über mehrere Ebenen, ein vollständig zerstörbares Umgebungssystem und mehr", erklären die Entwickler. Edge of Chaos basiert auf der Unreal Engine 4 und soll ein vollständig zerstörbares Umgebungssystem bieten. Einen Eindruck von der Grafik kann man sich über einen vorgestellten In-Engine-Trailer verschaffen, den Sie im Anschluss finden. Die Kickstarter-Kampagne soll bald starten. Derweil gibt es auf der offiziellen Webseite zu Edge of Chaos noch mehr Infos.

Das Video ist Schrott. Im Artikel wird über diverse, angeblich bereits fertig gestellte Technologien geschrieben, im Video ist davon aber nix zu sehen. Ich würde mich über ein neues Echtzeitstrategiespiel freuen, aber für mich muss ein glaubwürdiges Projekt mehr vorzeigen können als eine zusammengeklickte Grafikdemo.
Also ich bin einer der ungerne meckert aber das Video zeigt mal gar nix!
Das Video ruckelt, dazu aufloppende Texturen/Schatten. Grafisch sieht es OK aus, aber eher Standard. Außerdem gibt es im Video teilweise Audioknacksen. Da wurde wohl von 44.1 af 48khz und wieder auf 44.1 khz rauf/runtergesampelt. Habe mir dazu das HD-Video runtergeladen, an meinem Browser liegt es also nicht.
Wieso wird über sowas denn direkt ein Artikel gemacht? Im Endeffekt sind das n paar Assets ausm Unreal Marketplace(zB das hier habe ich direkt erkannt: Fantasy and Medieval Architecture Kit by Denys Rutkovskyi in Environments - UE4 Marketplace) die zusammengeschnitten wurden. Der Artstyle passt von vielem ja sogar gar nicht zusammen. Naja, die grundsätzliche Idee eines guten RTS mit aktueller Grafik ist ja nicht verkehrt.