Dominar Sanctum: Fantasy-RTS aus Deutschland kombiniert Dungeonbau und Third-Person-Kämpfe

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Dominar Sanctum: Fantasy-RTS aus Deutschland kombiniert Dungeonbau und Third-Person-Kämpfe
Quelle: Florisworlds/X

Dürfen wir uns auf eine moderne Version von Dungeon Keeper freuen, die mehr Augenmerk auf das Steuern einzelner Kreaturen legt? Das verspricht das Fantasy-RTS Dominar Sanctum.

Nach zwei Mobile-Spielen folgt mit Dominar Sanctum das erste große Projekt des Solo-Entwicklers Florisworlds aus Bingen am Rhein. Der Bau einer Festung erinnert unweigerlich an Dungeon Keeper - doch statt als Bösewicht, der Monsterscharen erschafft, wird in Dominar Sanctum unter anderem ein Held gesteuert. Das macht direkt neugierig.

Kerkerbau mit einem Helden

Dominar Sanctum soll eine Mischung aus Kerker-Management, Echtzeitstrategie und Third-Person-Action bieten. Dabei ist Dungeon Keeper 2 eine klare Inspiration, aber auch der RTS-Klassiker Warcraft 3 und Action-RPGs aus der Third-Person-Perspektive werden als Referenzen genannt. Ziel ist es, im Schatten der namensgebenden Sanctum-Berge ein Reich mit eigenem Gefolge zu erschaffen.

Wie für ein Echtzeitstrategiespiel üblich, werden die eigenen Kreaturen aus der Draufsicht mit der Maus befehligt. Doch zusätzlich darf auch in die Haut einzelner Gefolgsleute geschlüpft werden, um sich in Kämpfen aus der Verfolgerperspektive gegen Widersacher zur Wehr zu setzen. Im Gegensatz zum großen Vorbild Dungeon Keeper scheint diesem Spielaspekt in Dominar Sanctum jedoch deutlich mehr Platz eingeräumt zu werden.

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Release für 2026 geplant

Dominar Sanctum wird auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt und soll im vierten Quartal 2026, also im Zeitraum zwischen Anfang Oktober und Ende Dezember 2026, auf Steam für den PC erscheinen - dort kann das Spiel bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. Zusätzlich sind Versionen für die Playstation 5 und Android-Geräte in Planung.

Bildergalerie

Aktuell wird noch im Alleingang an Dominar Sanctum gearbeitet, doch interessierte Personen mit Erfahrungen in Charakter-Animation, KI oder anderen Gameplay-Bereichen können sich gerne beim deutschen Entwickler Florisworlds melden. Natürlich wird sich auch über Wünsche und Feedback der Gaming-Community gefreut.

Wie gefällt ihnen Dominar Sanctum als "Dungeon Keeper mit einem Helden". Freuen Sie sich bereits auf dieses Fantasy-RTS und haben Ideen und Wünsche für die weitere Entwicklung? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit! Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns zusätzlich gerne auf Whatsapp und X. Unsere Videoinhalte finden Sie auf Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Dominar Sanctum (Pressemitteilung, Steam)

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Florisworlds Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von ghorgal
        Erstmal großen Respekt! Wird eines Demo geben?
        Danke ghorgal, für die freundlichen Worte. Ja eine Demo ist geplant, ob bereits zum nächsten Steam Fest kann ich jedoch noch nicht zusichern. Este Grüße
        Zitat von Homerclon
        Sieht sehr interessant aus, und erinnert mich an Dungeon Keeper., und das weckt nostalgische Erinnerungen.

        Irritierend finde ich den freien Himmel über dem Dungeon.
        Wirkt, als würde man in einem Tafelberg Gänge und Täler graben.
        Ja die DK Nostalgie sitzt tief auch bei mir danke für dein konstruktives Feedback! Der Punkt hat mich ehrlich gesagt selbst schon beschäftigt. Mal sehen was mir einfällt, wenn das Thema weiter oben auf der Polishing Liste steht
      • Von Florisworlds Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von ghorgal
        Erstmal großen Respekt! Wird eines Demo geben?
        Danke ghorgal, für die freundlichen Worte. Ja eine Demo ist geplant, ob bereits zum nächsten Steam Fest kann ich jedoch noch nicht zusichern. Este Grüße
        Zitat von Homerclon
        Sieht sehr interessant aus, und erinnert mich an Dungeon Keeper., und das weckt nostalgische Erinnerungen.

        Irritierend finde ich den freien Himmel über dem Dungeon.
        Wirkt, als würde man in einem Tafelberg Gänge und Täler graben.
        Ja die DK Nostalgie sitzt tief auch bei mir danke für dein konstruktives Feedback! Der Punkt hat mich ehrlich gesagt selbst schon beschäftigt. Mal sehen was mir einfällt, wenn das Thema weiter oben auf der Polishing Liste steht
      • Von RAZORLIGHT Software-Overclocker(in)
        Zitat von Florisworlds
        Danke RAZORLIGHT, für die ehrliche Meinung. Aktuell liegt das Augenmerk vor allem auf den Kernmechaniken des Spiels – die Grafik und das UI werden Schritt für Schritt weiter verbessert. Ich hoffe und bin überzeugt, dass sich der Unterschied beim Spielen bald zeigt
        Werde es im Auge behalten, aber bei der Masse an Spielen die man heutzutage zur Auswahl hat muss man liefern um herauszustechen
        Bis zum 4ten Quartal 2026 ist es ja noch ne ganze Weile.
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Sieht sehr interessant aus, und erinnert mich an Dungeon Keeper., und das weckt nostalgische Erinnerungen.

        Irritierend finde ich den freien Himmel über dem Dungeon.
        Wirkt, als würde man in einem Tafelberg Gänge und Täler graben.
      • Von ghorgal Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Florisworlds
        Danke RAZORLIGHT, für die ehrliche Meinung. Aktuell liegt das Augenmerk vor allem auf den Kernmechaniken des Spiels – die Grafik und das UI werden Schritt für Schritt weiter verbessert. Ich hoffe und bin überzeugt, dass sich der Unterschied beim Spielen bald zeigt
        Erstmal großen Respekt! Wird eines Demo geben?
      • Von Florisworlds Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von RAZORLIGHT
        Iiiihhh, dann lieber gleich War for the Overworld.

        Das UI und die Grafik, das ist 2025/2026 schon echt hart.
        Danke RAZORLIGHT, für die ehrliche Meinung. Aktuell liegt das Augenmerk vor allem auf den Kernmechaniken des Spiels – die Grafik und das UI werden Schritt für Schritt weiter verbessert. Ich hoffe und bin überzeugt, dass sich der Unterschied beim Spielen bald zeigt
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