Dominar Sanctum: Fantasy-RTS aus Deutschland kombiniert Dungeonbau und Third-Person-Kämpfe
Dürfen wir uns auf eine moderne Version von Dungeon Keeper freuen, die mehr Augenmerk auf das Steuern einzelner Kreaturen legt? Das verspricht das Fantasy-RTS Dominar Sanctum.
Nach zwei Mobile-Spielen folgt mit Dominar Sanctum das erste große Projekt des Solo-Entwicklers Florisworlds aus Bingen am Rhein. Der Bau einer Festung erinnert unweigerlich an Dungeon Keeper - doch statt als Bösewicht, der Monsterscharen erschafft, wird in Dominar Sanctum unter anderem ein Held gesteuert. Das macht direkt neugierig.
Kerkerbau mit einem Helden
Dominar Sanctum soll eine Mischung aus Kerker-Management, Echtzeitstrategie und Third-Person-Action bieten. Dabei ist Dungeon Keeper 2 eine klare Inspiration, aber auch der RTS-Klassiker Warcraft 3 und Action-RPGs aus der Third-Person-Perspektive werden als Referenzen genannt. Ziel ist es, im Schatten der namensgebenden Sanctum-Berge ein Reich mit eigenem Gefolge zu erschaffen.
Wie für ein Echtzeitstrategiespiel üblich, werden die eigenen Kreaturen aus der Draufsicht mit der Maus befehligt. Doch zusätzlich darf auch in die Haut einzelner Gefolgsleute geschlüpft werden, um sich in Kämpfen aus der Verfolgerperspektive gegen Widersacher zur Wehr zu setzen. Im Gegensatz zum großen Vorbild Dungeon Keeper scheint diesem Spielaspekt in Dominar Sanctum jedoch deutlich mehr Platz eingeräumt zu werden.
Release für 2026 geplant
Dominar Sanctum wird auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt und soll im vierten Quartal 2026, also im Zeitraum zwischen Anfang Oktober und Ende Dezember 2026, auf Steam für den PC erscheinen - dort kann das Spiel bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. Zusätzlich sind Versionen für die Playstation 5 und Android-Geräte in Planung.
Bildergalerie
Aktuell wird noch im Alleingang an Dominar Sanctum gearbeitet, doch interessierte Personen mit Erfahrungen in Charakter-Animation, KI oder anderen Gameplay-Bereichen können sich gerne beim deutschen Entwickler Florisworlds melden. Natürlich wird sich auch über Wünsche und Feedback der Gaming-Community gefreut.
Wie gefällt ihnen Dominar Sanctum als "Dungeon Keeper mit einem Helden". Freuen Sie sich bereits auf dieses Fantasy-RTS und haben Ideen und Wünsche für die weitere Entwicklung? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit! Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns zusätzlich gerne auf Whatsapp und X. Unsere Videoinhalte finden Sie auf Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Dominar Sanctum (Pressemitteilung, Steam)

danke für dein konstruktives Feedback! Der Punkt hat mich ehrlich gesagt selbst schon beschäftigt. Mal sehen was mir einfällt, wenn das Thema weiter oben auf der Polishing Liste steht
Irritierend finde ich den freien Himmel über dem Dungeon.
Wirkt, als würde man in einem Tafelberg Gänge und Täler graben.
Bis zum 4ten Quartal 2026 ist es ja noch ne ganze Weile.
Irritierend finde ich den freien Himmel über dem Dungeon.
Wirkt, als würde man in einem Tafelberg Gänge und Täler graben.
Das UI und die Grafik, das ist 2025/2026 schon echt hart.