C&C lässt grüßen: Retro-RTS DORF überzeugt noch mehr Spieler - deutsche Texte sicher

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C&C lässt grüßen: Retro-RTS DORF überzeugt noch mehr Spieler - deutsche Texte sicher
Quelle: DORF-Entwickler

Das Retro-RTS-Spiel DORF übertrifft die Erwartungen auf Kickstarter. Damit gibt es weitere Verbesserungen bei der Sprachausgabe und Übersetzungen.

Riesiger Erfolg für Entwickler von DORF Real-Time Strategic Conflict auf Kickstarter: Nachdem die Minimalsumme von 73.000 Euro in Windeseile erreicht wurde, steht die Kampagne aktuell schon bei über 155.000 Euro. Das spült neue Features in das klassische RTS.

Mehr übersetzte Texte, mehr Sprachausgabe

Die ersten beiden "Stretch Goals" wurden von mehr als 3.000 Unterstützern mittlerweile erreicht, noch ist die Kampagne für DORF gut drei Wochen aktiv. Zum einen wird das von C&C inspirierte Echtzeitstrategiespiel erweiterte Textübersetzungen bieten, zum anderen wird auch die Sprachausgabe bei Einheiten differenzierter. Bei den Texten versprechen die Entwickler neben Englisch "höchstwahrscheinlich" Italienisch, Niederländisch, Deutsch, Russisch, Spanisch und Portugiesisch. Das sei auch keine willkürliche Auswahl, sondern basiere auf einer Steam-Analyse - deutsche Fans seien also beim Retro-RTS präsent.

Auch wenn das erste Ziel in erster Linie verschiedene Sprachoptionen für den Text betreffe, dürfte es dennoch auch einige Sprachoptionen für wichtige Aspekte des Spiels geben, insbesondere die Stimme des Ansagers für jede Fraktion. Dazu passt auch gut, dass das zweite Ziel ebenfalls erreicht wurde. Die Sprachausgabe trage laut Entwickler bei einem RTS "wesentlich dazu bei, Einheiten mehr Charakter und Persönlichkeit zu verleihen und dem Spieler zusätzliches Feedback zu geben". Ohne das zusätzliche Geld hätte man ähnlich wie bei älteren RTS-Spielen wie Command & Conquer den Fall gehabt, dass sich mehrere Einheiten dieselben Sprüche teilen. Die Sprachzeilen hätten sich zudem auf das Auswählen, Bewegen und Angreifen beschränkt - "also auf die klassischen Standardaktionen älterer RTS-Titel".

Mit der zusätzlichen Finanzierung bekomme "jede einzelne Einheit ein eigenes Set an einzigartigen Sprachzeilen". Das sorge nicht nur "für mehr Atmosphäre", sondern verbessere auch die Spielbarkeit, da es dem Spieler "eine zusätzliche Informationsebene" biete - der Spieler erkenne sofort, welche Einheit er gerade steuert. Erwähnt werden auch spezielle Sprachzeilen für Verletzungen oder den Tod von Einheiten, da Spieler "so schneller erfassen, welche Einheiten ausgeschaltet wurden oder unter Beschuss stehen". Mit dem Geld möchte man auch über die oben erwähnten klassischen Standaktionen älterer RTS-Spiele hinausgehen. Situationsabhängige Sprachzeilen umfassen das Betreten und Verlassen von Gebäuden oder Fahrzeugen, das Angreifen besetzter Strukturen, das Sammeln von Ressourcen usw.

Screenshots zum Retro-RTS DORF

Mit dem nächsten Finanzierungsziel peilt man derweil mehr Dynamik in der Kampagne an. Bisher biete man schon Wüsten, künftig könnte es aber auch zerstörbare Schneeverwehungen und Eisflächen oder weitläufige, mehrschichtige Mega-City-Umgebungen geben.

Hintergrund: DORF

DORF erscheint auf GoG sowie Steam und nimmt klassische RTS-Spiele aus den 90er-Jahren zum Vorbild, erweitert diese aber um neue Mechanismen wie den Aufbau einer Ressourcenlogistik bis hin zur Verformung und Zerstörung des Geländes durch Waffen und Bauwerke. Der RTS-Titel bietet Land-, Luft- und Seekämpfe sowie drei einzigartige Fraktionen. Man schlüpft dabei in die Rolle eines von drei Kommandanten: "der unterdrückerischen und autoritären Union der Imperialen Staaten, der hoch technisierten, weltraumgestützten Streitkräfte des Kollektivs oder der unnachgiebigen Ödlandkämpfer der Warbands". Versprochen werden auch ein benutzerfreundlicher Karteneditor, Tools zur Level-Programmierung und die Veröffentlichung des Quellcodes der Engine. Die Kampagne auf Kickstarter geht noch bis Mitte April. Man hoffe, das Spiel eventuell schon 2027 final veröffentlichen zu können. Das Spiel an sich kostet in der Basisversion 25 US-Dollar.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von etg
        Energydrinks vertrag ich leider auch nicht mehr
        Ok, dann halt einen guten Kamillentee mit einem Schuß Honig.
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von etg
        Energydrinks vertrag ich leider auch nicht mehr
        Ok, dann halt einen guten Kamillentee mit einem Schuß Honig.
      • Von etg Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von _Oskar_
        Einfach 2 Energydrinks und alles ist im Lot.^^
        Energydrinks vertrag ich leider auch nicht mehr
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von etg
        Bitte lacht mich jetzt nicht aus, aber ich habe bei Echtzeitstrategie folgendes Problem: ich bin mittlerweile echt zu alt für diese... Hektik
        Einfach 2 Energydrinks und alles ist im Lot.^^
      • Von DiePalme Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Das ist auch der Grund, warum ich mich im Moment sträube das Geld dafür auszugeben, auch wenn ich früher sowas sau gerne gespielt habe. Aber die Hektik... uff... ich weiß nicht.
        Was ich sofort kaufen würde wäre aber ein Starcraft 3. Da mir das Thema auch mehr liegt.
      • Von etg Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Bitte lacht mich jetzt nicht aus, aber ich habe bei Echtzeitstrategie folgendes Problem: ich bin mittlerweile echt zu alt für diese... Hektik
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